2月12日上线的平衡补丁中,缝合怪遭到多个方面的削弱(屠钩CD延长,暴食伤害下调);不过这些改动的影响并不是很大,从出场率以及多个方面来看缝合怪依然是个强势、合格的肉盾,下面让我们看看缝合怪强势的因素。
一、独一无二的屠钩
屠钩技能是缝合怪的主要特点,也是他强大的主要因素;射程和碰撞体积都很优秀,而且不会被友方单位所阻挡,甚至可以利用他们做掩护来出钩。
屠钩是没有风险的开团先手技能:钩中则成,钩不中也不会带来任何风险!相比其他先手肉盾,泰瑞尔不仅风险高而且很容易和队友脱节;穆拉丁,跳过去接野蛮斗殴,同样是个高风险的先手策略,同时还有牺牲一个核心大招。
追杀、留人也是屠钩的主要作用之一:如上面说道,钩子不会被友军阻挡,你可以在追杀时退到后面借助友军掩护再出钩,不仅有效而且让人难以提防。
二、搅场能力
搅场能力是肉盾存在的主要价值之一:比如桑娅,缺乏搅场技能,他的胜率和出场率一度垫底。而缝合怪不仅拥有屠钩先手的能力,同时还具备了多个搅场技能:腐烂胆汁、嫩化剂、粉碎。
腐烂胆汁:暴食的伤害被削弱后,胆汁成了目前的主流选择,而且表现力也非常抢眼,大面积覆盖的胆汁通常能让敌人进退两难;牵制能力也非常出色,比如在鬼灵矿,敌人前来争夺BOSS时到必经的路口”开拉!“牵制住敌人的同时也能全身而退。
嫩化剂也是一个实用的天赋,常驻一个减速软控效果,追杀及保护后排时都能起到一定作用。对比一下穆拉丁的雷霆一击、阿尔萨斯的寒冰风暴或者是吉安娜的寒霜特质,这个7级的天赋简直超值!
粉碎,晕眩时间稍短,主要作用是打断某些持续性施法的技能,针对:千杯不倒、扫射、饕餮恶灵等等威胁性较高的技能。
三、肉盾能力,生存能力
全游戏里基础生命值最高的几个英雄之一(阿兹莫丹、迪亚波罗、缝合怪);主要生存技能是吞噬(E),基础治疗量接近阿尔萨斯的3发死亡缠绕,同时也拥有强化治疗、刚毅护盾天赋的支持;缝合怪虽不能算得上最肉,但也足够的肉!
逃生上,拥有腐烂胆汁的缝合怪是很难被抓死的;唯一缺陷就是缺乏位移能力,团战被集火时难以撤离,防集火能力上不如穆拉丁、牛头人、泰瑞尔等机动性强的肉盾。
四、输出能力
恶臭胆汁(特质)是缝合怪的伤害主要来源,可惜这不是一种致命、有效的输出效果,虽然数据上很可观,但却一直都存在着争议。
天赋胆汁横扫能强化肉搏能力,在近战“对刚”时很有用;此外就是能增强打野效率,加上吞噬回血和对非英雄的高伤害,缝合怪在肉盾里面的打野效率还算很出色,至少比穆拉丁、牛头人要强不少。
另外就是主W强化的一种加点(4菜刀流),拥有出色的大范围AOE能力;适用在双前排的阵容里补充输出。这种加点打出最高的伤害数据并不奇怪。