美系中坦格兰特在坦克世界中属于比较偏门的中坦,其高火力和灵活度可以打出不俗的伤害,不过作为一辆比较脆的战车,似乎我们也不能用常规的眼光去看他。今天小编为大家带来的是美系中坦M3格兰特教程,一起来看看吧。
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让我仔细研究下格兰特的外观,首先一个字,高,大部分栅栏都拦不住他的脸。
第二,炮管低,在某些栅栏或者墙壁后面都没法伸出来。
前护甲有倾度,在同级坦克中还是有一定的优势的。
没啥特色的属性
观察距离:320。瞎子一个。
俯仰角:-9/+20度。9度的俯角还算良心,但是那么高一个车身,俯角用处大大减小。仰角中规中矩,但是因为没有炮台也发挥不出很大的作用。
射界:15/+15度。本来就没有炮台,射界还这么坑爹。。真是。。
隐蔽系数:静止0.23,移动0.15,静止射击0.066。不吐槽了。
转向:43度/秒。这应该是亮点之一了,不过作为一个中坦被别人绕简直无情。
不管是什么样子的车,火炮都是尤为关键的,格兰特的最大亮点就在于这根75炮。
虽然只是4级炮,虽然只有92穿深,但是均伤达到了110,我没有兄弟连的车组,射速更是达到了2.53一秒,抽死一辆B1或者B2只需要10秒。
炮的瞄准时间是2.1秒,而装弹时间是2.5秒,所以在对对方进行持续打击时,射击后最后不要移动避弹。得不偿失。
优缺点
格兰特的优势在于有一定防御能力的正脸,鬼畜的射速。不错的转向和启动速度,能让我们依稀看到一些中坦的影子。利用这些优点,在开局时找到一个好的狙击点,或者那些收过路费的地方,是建功的基础。
M3格兰特缺点明显,车身高,隐蔽差,炮的穿深并不高,侧面打击才是王道。
经验之谈
大部分时候,我们需要把格兰特当作一个TD玩,这意味着少抗线,少点灯(320视野是瞎子),高掩体射击,二线支援。
而跟一般TD不同的是,格兰特可以利用不错的机动,在一些合适的时候打伸缩炮。
避免出头,在所有人眼里,格兰特都是肉。你自己玩格兰特,看到对面的格兰特,也会打鸡血的。
格兰特选择猎物也有讲究,尽量避开正面和高装甲的车,包括追猎者,KV1,AT2,AT8(这俩货停着给你打头上的观察室都很难打穿),小飞象。
选择掩体的时候,尽量避免栅栏和低矮的墙,例如蹲坑诺夫卡的栅栏,基本起不到保护和隐蔽作用。
而在必要的时候,例如四级班长房,格兰特可以选择一些地形复杂的地方抗线,例如小镇区域,M3M4系列车都可以卖履带,突然出来鬼畜抽脸让对面转角遇到爱。
格兰特惧怕105喷子,基本上五级的105喷子都有一定几率击穿格兰特,结果当然是秒,所以要避免与这类车的正面交锋。
格兰特虽然有很大的局限性,但是火力方面优势突出,扬长避短,把自己定义成抽脸型TD(趴趴虎?),就能打出不错的成绩