编者按:作者:Brian Kibler 3次万智牌职业赛冠军3次8强,2次大奖赛冠军11次8强,魔兽卡牌游戏一版领设,暗杀神,SolForge等游戏主创设计师。
这周黑石山冒险模式开放了第一批新卡,在这些牌中有两张牌从预览开始就广受关注——索瑞森大帝和快速射击。我认为索瑞森大帝是一张值得开发的新卡,然而我却不觉得快速射击强到可以让打脸猎想都不想就把它加入套牌。在我前一篇点评中我就这样说过,昨晚测试过之后我更确信了我的想法。
虽然快速射击很契合打脸猎的主题——对英雄造成伤害——但是如果你想要把一张牌加入到牌表中,它就必须能带给你额外的收益。你要从传统打脸猎中去掉哪张牌来加入快速射击呢?
让我们看一下打脸猎的牌表:
一费曲线肯定是不能动的。你需要在每个回合更有效率地用光你的水晶。麻风侏儒和叫嚣的中士都可以用一点法术力带来2-4点伤害,如果你的对手不能移除它们,它们就能造成更多伤害。也许你可以去掉狼人渗透者,但是及时地使用随从对于打脸猎来说十分关键,特别是面对牧师或战士的时候。
飞刀杂耍者、关门放狗、鬼灵爬行者、疯狂的科学家和爆炸陷阱为打脸猎提供应对那些反铺场并进行随从交换的套牌的能力。我尝试过一个没有科学家和陷阱的版本,然后我发现我会被其它的猎人打爆,因为爆炸陷阱在镜像对局中太出色了。并且正如你们所见,我已经把原来打脸猎中的一个动物伙伴换成毒蛇陷阱了,这仅仅是因为随从在对阵战士这样的对局中太重要了。
你可以换掉一些武器,但是重型刃弩和鹰角弓的单卡伤害(和单位水晶的伤害)都比快速射击高,并且你可以把武器分配到不同的随从或英雄身上,在对付嘲讽随从的时候这很有用。
说到嘲讽,铁喙猫头鹰可以起到很大的效果,我不能想象一套没有猫头鹰的打脸猎。我尝试过用快速射击替换掉一张猫头鹰和火车王,因为我不希望手中有太多的情境牌或高费牌阻碍我用光手牌并触发快速射击的过牌效果。当然你确实可以不用火车王,但是它可以只用一张牌造成大量的伤害并帮助你赢得一些本不能赢的对局。
我听到的呼声最高的替换就是狼骑兵,因为很多人认为这两张牌都是三点伤害并且狼骑兵会被嘲讽挡住。然而实际上事情并不是这样。狼骑兵不仅仅对对手造成三点伤害,它还逼迫你的对手移除它,不然它就会在下个回合造成更多的伤害。这其中的区别很大。
这就像是狼人渗透者和奥术射击的区别。狼人渗透者往往只能打出来一下,和奥术射击造成的伤害一样,但是它迫使你的对手使用时间、法术力和资源来在它打出下一次攻击之前移除它。如果你只是用了一个伤害法术,你的对手很有可能会抢血而不是解场。
虽然有很多人都觉得打脸猎是无脑的套牌,但是这套牌确实不是每回合把手牌用光的那种套牌,这让快速射击的抓牌效果并不是一直都能用得上。我发现我经常会手握关门放狗、铁喙猫头鹰或杀戮命令并等待一个使用它们的时机,而并不是用光手牌并触发快速射击的效果。事实上,打脸猎对抗很多套牌的最好方式就是最大化利用你的英雄能力,这就意味着你可能经常会有很多手牌。而有时候即使你想要用光手牌也不能,因为场上有一张爆炸陷阱而你手里还有一个。
我可以很肯定地说会有那种拥有更少情境卡并经常触发快速射击效果的打脸猎出现。但是我不觉得这样的打脸猎会比现在的版本更好,除了可能有更好的办法解烦人的肉用僵尸之外。快速射击可能在中速猎中作为廉价的移除而存在,并在后期可以过一张牌,但是肯定不是像很多人想象的那样成为打脸猎的必用牌。