1. 地形
炮火战场是一个大规模战场,两支队伍轮流攻守城堡,
左下为攻方基地,右上为守方城堡。
地图上有若干中立的攻城器械刷新点,占领后可以获得额外的强力攻城武器。
2. 活动人数
20V20。
3. 活动时间
每日一次,每次最多40分钟(2轮,每轮最多20分钟)
注:每日参与次数可能会有修改。
4. 入场方式
通过每日活动组队界面,自动匹配进入。
5. 战斗规则
n 进入后所有玩家等级变成60级,所有已佩戴的装备会自动变成60级荣誉装,技能会升到最高等级。(水晶、纹章等会保留玩家个人配置)
n 玩家可以使用自己的职业技能进行战斗(职业技能可对敌方玩家、攻城器械、守护水晶造成伤害,但无法对城门造成伤害)
n 攻守双方均可以搭乘不同的攻城武器进行战斗,攻城器械具有高伤害,高生命值,可以对敌方玩家、攻城器械、城门造成伤害(由于体型过大无法开进城堡内部攻击守护水晶),因此攻破城门必须使用攻城器械。
n 攻城器械在双方基地内均有刷新。双方都有独特的攻城器械(攻方,飞艇;守方,大炮)
地图上有一些中立的据点,占领后可以获得额外攻城器械。
6. 死亡与复活
n 玩家、攻城器械HP降为0时会死亡。
n 玩家死亡后,可以选择在己方控制的复活点复活(需要等待一段复活时间),也可以被己方玩家使用复活技能救起。
n 攻城器械死亡时,变为中立的残骸状态,可以被修理。修理者在修理成功后会获得器械使用权。
6. 胜负判定
n 游戏会进行两轮,第二轮时攻/防双方角色会互换。
设第一轮攻方为A队,守方为B队。
n 第一轮:
在限定时间内(20分钟),A队消灭B队的守护水晶(HP降为0),本轮结束。
(要攻击守护水晶,必须先破坏城门,打通前往城堡内部的道路)
如果B队的守护水晶一直没有被破坏,则会打满20分钟,本轮结束。
n 第二轮:
攻防双方角色互换,A队变为守方,B队变为攻方.
第二轮的限定时间,会取决于第一轮的结束时间(如果第一轮中,A队在5分钟时消灭了守护水晶,那么第二轮只有5分钟;如果第一轮A队打满20分钟,没有消灭守护水晶,那么第二轮也是20分钟)
n 在第二轮限定时间内,B队消灭A队的守护水晶(HP降为0),本轮结束,判定B队获得游戏胜利。
n 在第二轮限定时间内,B队没有消灭A队的守护水晶,则按照以下情况判定胜负:
第一轮中A队消灭了B队守护水晶,则判定A队获得游戏胜利。
第一轮中,A队也没有消灭B队守护水晶,则查看两队守护水晶在各轮结束时剩余的血量,血量多一方获胜。如果血量相同,则判定平局(都是满血也是平局)。
7. 奖励
经验值,流通金,怪物猎人(即藏宝图) 。
背景故事:
炮火战场是为了训练新兵的演习场,在这里新兵可以获得前线的真实体验,同时也经过锻炼使自己成长.