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《洛奇英雄传》骑士阵营攻略介绍

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-10-02 07:13:54

洛奇英雄传
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大小:2.49 MB时间:2023/11/21 12:51:48

洛奇英雄传作为一款网络角色扮演游戏不仅体现了高水准的打击与精美的画面,更提供了高质量的物理动作环境。MMORPG网游《洛奇英雄传》(Mabinogi: Heroes)由NEXON公司旗下Devcat工作室开发,与《洛奇》共享世界观,在《洛奇》开发之后3年公开的网络游戏,拥有与《洛奇》完全不同的游戏风格和游戏性,洛奇英雄传采用了曾经开发过《半条命2》、《反恐精英:起源》的Source游戏引擎。

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洛奇英雄传里的玩家众多,英雄各异,无论是在外形上,亦或是在技能上,这样组成了一个多彩的洛英。角色在经过一段时间的成长之后还有机会变身,会有变身效果,这也就是我们本篇要说的骑士阵营,快来看看吧......

1、骑士阵营知识

①当角色达到40级后就会接到誓约的任务。这个任务做完后就能学到变身的技能。个人推荐必须要优先做。

②接到任务后会有三次考验:

第一次考验:哥利亚。

第二次考验:首领的逃亡。

第三次考验:仪式之地。

③骑士阵营分为光明骑士(简称PLD)和黑暗骑士(简称DK)。

④选择不杀盖联则会变成光明骑士。选择杀死盖联则会变成黑暗骑士。对以后剧情没有影响无需担心。

⑤商城有999点卷(100R)的变身阵营更换卷(不推荐买)。用后你的变身等级不变,不会变成1级。并且变身技能点数归还给你。

2、变身知识

〈1〉变身后效果:

①变身之后全属性增强。血量,体力,攻击力等都会大幅提升。

②变身之后将会解除某些溢出,如属性溢出。意志溢出解除:2134意志将会+16暴击(没有变身的情况下是+15暴击)。爆伤溢出解除(力量越高爆伤越高)。

③某些溢出变身后是不会解除的:暴击溢出,伤害平衡溢出,攻击溢出……

④变身后,不管一变还是二变,都将会回复满血量,回复满体力。并且拥有10秒的无敌。

⑤变身后卡肉效果将会消失。

〈2〉变身限制:

①每过一个整点才可变身一次。

②每个战役只可以变身一次。

③变身后总共有2分钟的时限。

〈3〉变身时间结束后:

①全身防具将会变成破损状态。

②每一次的变身增加最高100的变身技能熟练度(取决于变身时打出的伤害和变身时间的长短)。加入公会将有额外加成。如果变身2分钟没有打出任何伤害,也能有80多技能熟练度。

③变身熟练度达到2000就可以获得1点变身修炼点,就可以学习新的变身技能。

④一变不需要消耗AP值和神圣能量值(SP)。二变要消耗10点AP和500点神圣能量值。

〈4〉二次变身(简称二变):

①二变是一变之后的继续爆发,二变时间为 1分钟,但是与一变的时间累积不能超过 2分钟。如:一变使用1分30秒之后(剩余30秒)进行二变就只能维持30秒,一变使用30秒后再进行二变加起来就只能维持 90秒。

② 二变是在一变的基础上提升更多的基本能力值。也就是二变既继承了一变得能力,又拥有属于二变的能力。所以二变中,一变的所有技能仍然可以使用。

③二变的阵营技能升级条件与一变的相同。

3、光明与黑暗的区别

(其实光明与黑暗的区别就是学习技能的区别)

〈1〉共同拥有的技能:

一变:

①增加500/1000/1500最大生命值。

②受到伤害不倒地(霸体)。

③通过攻击获得的神圣值提升30%/60%/90%!

④力量,敏捷,智力,意志增加200/400/600。

二变:

⑤增加500/1000/1500的最大生命值。

⑥每秒恢复0.4/ 0.8/ 1.2/ 1.6/ 2体力。

⑦过攻击获得的神圣值提升30%/60%/90%!

⑧每秒恢复6/12/18/24/30生命值。

⑨增加力量,敏捷,智力,意志300/600/900。

〈2〉拥有不同技能的区别:

一变:

①光明变身增加500/1000/1500的防御力。

黑暗变身增加500/1000/1500的攻击力及1/2/4的伤害平衡。

②光明变身射出魔法弹,对2/3/4/5/6个敌人造成伤害,并石化一个小怪。

黑暗变身通过掠夺2/3/4/5/6个敌人的生命来增加自己的攻击,并钝化一个小怪。

④光明变身2分钟内一共增加自己及队友40/80/120/160/200的神圣值。

黑暗变身2分钟内提高自己及队友30/60/90/120/150的最大体力值。

二变:

⑤光明变身增加250/500/750的防御力。

黑暗变身增加500/1000/1500的攻击力及2/4/6的伤害平衡。

⑥光明变身出现一个持续1分钟的有2000生命的保护盾,只要盾不破不会断连击。

黑暗变身朝前打出一个巨大刺,使敌人受到伤害并禁锢敌人3秒钟。(对BOSS也有用)

4、角色阵营推荐

〈1〉提醒一下:

首先,这是推荐。关键是看个人的喜好,毕竟有的人是冲着外观和变身姿势来选的(顺便提醒,变身也是只有自己看,而且变身后谁都不认识谁是谁,都是一个样)。如果你对光明黑暗选择迷茫,那么这个可以作为参考

〈2〉笼统说法:

通俗来说:前期选黑暗,后期选光明!平民选黑暗,土豪选光明。

但是呢,其实我不大赞同这种说法,下面会详细分析。我的说法是:真手残容易死选光明,非手残不易死选黑暗!

〈3〉光明与黑暗的优劣分析:

①首先二变后,光明也只是比黑暗多了2.25k防御力,而黑暗多出3k攻击力及10点伤害平衡。如果说你黑暗变身只有2k防容易被秒,那么就算你光明变身也只是4.2k防,女王还是一两刀秒杀。但是黑暗不只加攻击,还加伤害平衡。再加上这个版本基本都是虐BOSS,因此后期选光明的说法并不大正确。当然如果是土豪做到攻击平衡溢出,那黑暗这点对土豪无意义。

②光明变身2分钟也只是增加自己及队友200神圣值。变身状态下想获得神圣值真是太简单了,只需要几次重击就能有200神圣值。

而黑暗变身加给自己及队友150点最大体力值,几乎是每人拥有2倍体力值,在2分钟内输出更大。这版本后期更倾向于输出,因此后期光明的说法又不正确。当然土豪喜欢无限特效活力药水,那黑暗这点对这土豪又无意义。

③光明石化敌人与黑暗钝化敌人对于非BOSS才有用,对于后期主要是R本来说用处不算太大。不过石化比钝化效果好。反正对土豪毫无意义,狮吼功灭杀全屏小怪。

④二变后光明有2000生命的盾。可以理解为伊菲的魔法盾。盾在就不会断连击。

黑暗是禁锢敌人3秒。可以理解为艾丽莎的大招空间主宰。

对于这点,光明更倾向于个人输出,黑暗能为队友提供输出。因为土豪无限神行太保,所以光明这点对土豪没有意义。

〈4〉角色阵营推荐(如果与推荐不同也不要在意,不建议买阵营更换券)

①菲欧娜。

剑:光明。因为剑并没有太缺体力。

锤:黑暗。锤子要的是高输出,体力是首选。而且锤子要攻速,很多锤子附魔多个迅速,导致伤害平衡不满。

②利斯塔。

刀:黑暗。攻速暴击是刀塔的命,而且是五皮,要躺光明也拯救不了,那干脆黑暗暴力输出。

枪:光明。由于很多buff,枪塔并不缺少攻击。而且有血性释放,枪塔不会缺体力。

③伊菲。

法杖&镰刀:黑暗。由于魔法盾的存在,再加上伊菲的生存力可以堪比盾妈,又不容易断连,要那魔法盾不如其他职业用途大。而且光明的2k防对伊菲并没有多大用。作为一个法系输出职业,输出最大化才是最主要的。而且很多镰刀用多个迅速,导致平衡不满,那么黑暗可以加伤害平衡。

④卡鲁。

柱子&拳炮:黑暗。就问一句老卡鲁:缺体力吗?

⑤凯伊。

弓&十字枪:黑暗。远程职业不解释。

⑥维拉。

刀&链子:黑暗。就说链子,体力是链子的命,不黑暗与咸鱼有什么区别?至于刀,还是黑暗吧,万一有一天转链子。

⑦霍克。

光明。据说霍克光明变身帅,而且霍克不缺体力。

⑧琳。

光明。琳并不缺体力,而且需要生存,开大招百花的情况下又需要神圣值。因此光明。

⑨艾丽莎

黑暗。开极魔刃后,就意识到体力的重要性了。而且艾丽莎生存不弱,又不缺神圣值。

⑩海基。

黑暗。法系职业还是黑暗好。因为海基不怕没血,一堆buff加血呢,还是体力好。

5、阵营加点推荐

〈1〉光明变身。

一变:

①第一行:

第一个:加500/1000/1500最大生命值。加满,增加生存力。

第二个:加500/1000/1500防御力。加满,增加生存力。

第三个:射出魔法弹的伤害增加5%/10%/15%/20%/25%!只加一点,因为它的伤害很低很低,还不如普通攻击的伤害高。加一点的目的是能学它的进阶技能。

②第二行:

第一个:加抗性,被打到不会倒地。加满。但是如果你是超低防,就是一两刀就被秒杀,那么可以不加这个技能。

第二个:2分钟一共增加自己及队友40/80/120/160/200神圣值。加满。

第三个:通过攻击获得神圣值增加,必加满。

③第三行:

只有一个:魔法弹攻击2/3/4/5/6人。伤害极低,要之没用。只加一点,为了后面学习进阶技能。

④第四行:

第一个:增加大量力量,智力,敏捷,意志。必满。

第二个:可以石化敌人。只有一点,前面要开启的进阶技能,肯定加。

⑤第五行:

只有一个:二变!加满。

二变:

①第一行:

第一个:加最大生命值。加一两点则可。

第二个:加防御力。必满。

第三个:加体力恢复。因为他加的体力恢复很少很少,加一点的目的是为了防止空体力时喘气过久。如果你已经有心灵这个附魔,那么你可以

把这一点分配到第一行第一个那里,增加最大生命值。

②第二行:

第一个:加神圣值获取量。必满。

第二个:提供2000生命的盾,加满。

③第三行:

只有一个:加生命恢复。因为它加的生命力恢复太少太少了。只加一点,为了学习进阶技能。

④第四行:

第一个:加力量智力敏捷意志。必满。加暴击伤害量和暴击等等。

第二个:不点。因为点它就不能点增加力量敏捷意志了。

⑤第五行:

只有一个:三变。不能学习。

①光明骑士(主推荐这个,拥有霸体)

②光明骑士。(超低防,比如只有2~5k防的,这个加点没有霸体,被击躺下可以防止被秒)

〈2〉黑暗变身

一变:

①第一行:

第一个:加500/1000/1500最大生命值。加一点则可。为学习后面技能。

第二个:加500/1000/1500攻击力及1/2/4伤害平衡。加满。

第三个:掠夺敌人5%/10%/15%/20%/25%的生命并增加自己的攻击!只加一点,因为它的伤害很低很低,还不如普通攻击的伤害高。加一点的目的是能学它的进阶技能。

②第二行:

第一个:加抗性,被打到不会倒地。加满。但是如果你是超低防,就是一两刀就被秒杀,那么可以不加这个技能。

第二个:必加满。增加自己及队友150最大体力值!

第三个:通过攻击获得神圣值增加,必加满。

③第三行:

只有一个:可以掠夺2/3/4/5/6个敌人。伤害极低,要之没用。只加一点,为了后面学习进阶技能。

④第四行:

第一个:增加大量力量,智力,敏捷,意志。必满。

第二个:可以钝化敌人。只有一点,前面要开启的进阶技能,肯定加。

⑤第五行:

只有一个:二变!加满。

二变:

①第一行:

第一个:加最大生命值。不加。

第二个:加1500攻击力和6伤害平衡。必满。

第三个:加体力恢复。配合最大体力值,因此加满。

②第二行:

第一个:加神圣值获取量。必满。

第二个:对敌人造成伤害并禁锢它,对BOSS有用,加满。

③第三行:

只有一个:加生命恢复。因为它加的生命力恢复太少太少了。只加一点,为了学习进阶技能。

④第四行:

第一个:加力量智力敏捷意志。必满。加暴击伤害量和暴击等等。

第二个:不点。因为点它就不能点增加力量敏捷意志了。

⑤第五行:

只有一个:三变。不能学习。

③黑暗骑士。(主推荐这个,拥有霸体)

④黑暗骑士(超低防,比如只有2~5k防的,这个加点没有霸体,被击躺下可以防止被秒)

6、各角色秒变方法

〈1〉秒变:就是变身时直接跳过变身动画。因为变身会拥有10秒的无敌时间,而变身时会出现变身动画,导致白白浪费了变身时间和无敌时间。

〈2〉共同方法。适合所有角色:

①卡辅助武器瞄准线。

关闭操作设置里面的“开启辅助武器自动瞄准”,然后长按F,辅助武器会有读条出现,然后按变身则可。(不过现在此方法的秒变要求太高,需要更准确的时间)

②空体力秒变。

a、可以自己快速耗完体力或者借助BOSS的debuff。需要把变身技能拖到快捷栏里面。

b、如果没有心灵附魔,则没有体力时的惩罚时间为2秒左右,这时候角色会出现弯腰喘气,按变身技能则可。如果有心灵或者其他恢复体力buff,则没有体力时的惩罚时间不够1秒,秒变时间会难把握不少。

c、借助BOSS的攻击:如泰坦的空体力攻击和二哈的空体力攻击,中了可以按变身立即秒变。还有哈盘的大招,如果中招了则无法动弹,快速alt或esc弄出鼠标,然后用鼠标点击变身技能则可。

③借助受到攻击瞬间秒变。

此方法不实用。方法是在敌人攻击的那一瞬间变身。然后受到攻击而又刚好变身。要求太高,不是正常人能做到的。通常都是不经意间和偶然间做到的。

TAGS:变身 光明 黑暗 体力

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