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《洛奇英雄传》菲欧娜技能详解

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-10-02 07:12:08

洛奇英雄传
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大小:2.49 MB时间:2023/11/21 12:51:48

洛奇英雄传作为一款网络角色扮演游戏不仅体现了高水准的打击与精美的画面,更提供了高质量的物理动作环境。MMORPG网游《洛奇英雄传》(Mabinogi: Heroes)由NEXON公司旗下Devcat工作室开发,与《洛奇》共享世界观,在《洛奇》开发之后3年公开的网络游戏,拥有与《洛奇》完全不同的游戏风格和游戏性,洛奇英雄传采用了曾经开发过《半条命2》、《反恐精英:起源》的Source游戏引擎。

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之前对菲欧娜做过了介绍,大家应该已经对菲欧娜有了一定的了解了吧,因为菲欧娜是一个比较值得玩的职业,自然是会有很多的技能的。下面我们就详细的介绍一下她的技能......

菲欧娜不是所有的技能都有用,有很大一部分技能仅仅是摆着看的。盾娘大概需要4万AP基本就可以成型了。如果是双修,玩锤也玩剑的话大概是5万。总体而言不算是一个吃AP的职业。 AP在早期是最紧张的,点错的话会比较麻烦。一般是以实用性强的技能优先,至于增加技能攻击力的可以先放一放,这种技能需要点很高的等级才能看出明显的差异。 因为各种技能很多,放在一起会比较混乱,所以我把所有的技能都归为五大类:【恢复技能】、【辅助技能】、【战斗技能】、【核心技能】和【强化技能】。游戏里虽然也有分类,但是个人感觉游戏里的分类并不明显,很多技能的类型会搞混,所以我重新分了一次。以下是技能的加点法,按重要程度决定顺序。要注意的一点是,有些技能点到一定的等级后,需要的AP量会突然大量增加,不要盲目乱点。

【恢复类技能】——无非就是指基础技能,恢复类技能可以直接影响到你的生存能力,所以这一类技能最优先。

【战斗意志】:提高你的抗击倒率,不容易被击倒。技能9级以上的时候,被击倒按shift也能快速起身。点到9级即可。(题外话,早期的洛奇英雄传设定是就算你倒在地上,怪物攻击你一样会受伤害。现在倒地是不会受伤的,不过这个技能的重要性仍然没有变)

【战斗呼吸】:直接影响你的体力恢复速度,非常重要,点到A即可。(只要到A就行了,不要再继续点了)

【篝火】:对于盾娘来说篝火有很大的帮助(详情参考基础知识篇第10条),同样到A就可以了。这个技能其实早期用得不多,但是需要的AP量非常非常少,所以建议大家还是点了吧。

【生命药水专精】:也是十分重要的技能,可以让你喝药的时候获得额外的生命值。需要的AP量也非常少,点到A级。(这个技能有特殊的使用方法,喝药的时候按住别松手,等到听到“咕噜”一声把药水完全咽下去之后再松手,如果成功的话屏幕上会显示“药水效果增大”。建议在船上练习一下)

【生命意志】:有一定几率让你免死一次。需要的AP比较多,早期可以暂时到A级,后期点满。最高等级效果是35%的概率。

【核心技能】——每个职业都有自己的核心技能。可以理解成非常重要的战斗技能。重要程度仅次于恢复类技能

【防御】:减少盾牌受到的损伤,提高在盾牌破损的情况下减少的伤害。技能9级以上的时候可以通过完美防御快速永芳(详情参考基础篇第5条)。早期9级即可,后期AP充足后点满。

【重击防御】:减少盾牌防御重击时受到的伤害,同时减少自身受到的伤害,极为重要,A级即可,后期点满。(详情参考基础知识篇第6条)

【辅助技能】——一般就是指装备技能。

【负重专精】:提高你的最大负重,A级即可

【重甲专精】:45级的猎妖套装就属于重甲,最少要到B级,个人建议到A,后期到参考装备篇

【板甲专精】:盾娘后期以板甲为主,建议早期到A,后期到6级。

【辅助武器大师】:可以装备更高等级的辅助武器。最高C级(可以装备粘性炸弹)。早期可能不需要,但是后期打R本需要破坏的时候,不点这个技能会非常麻烦。有AP就适当点一下。要注意的是这个技能每升一级都需要做个任务才能继续升级。

【单手剑大师】:早期参考装备篇,后期7级

【单手锤大师】:早期参考装备篇,后期7级

【盾牌大师】:早期参考装备篇,后期8级

【巨盾大师】:早期参考装备篇,后期8级

【战斗技能】——很多战斗技能9级以上时会追加一击,这里只写实用性高的。 本人不建议双修,这样AP早期会略显不足。

单手剑:

【怒放】:到9级可以追加一击,早期到9级就可以了

【竹刀】:9级即可 【常青】:9级

【永芳】:伤害极高,击倒率也非常可观。早期A级足矣,后期点满,

【反击】:反击不只是提高伤害,还能减少盾牌受到的损伤。早期A级,后期点满。

【瑰刺】:其实这个技能点多了没什么太大的用处,因为带有挑空效果,所以也有一些实用性,伤害什么的就不要在意了,前期C级性价比最高。后期AP充足后可以考虑点满。

单手锤:

【蝶翼振击】:9级

【巨蕊锤轰】:A级

【连枝挥打】:9级

【圣灵盾袭】:伤害很低,对于小型BOSS有非常高的击倒率,但是早期AP紧张,后期的BOSS体型又大,所以这个技能能派上用场的时候并不多。早期C级足矣,后期可以考虑点满。

【圣灵挥击】:一段时间不消耗体力,攻击不会被打断,提高攻击速度。如果是玩剑的,那么早期保持F级即可。中期有多余的AP再点。如果是玩锤子的话早期就点到A级,后期点满。

【强化技能】——这一类技能主要就是提高你的属性或者伤害,需要很多的AP。

【战斗精通】:6级。有时间就点点,要的AP相对不算太多

【物理暴击精通】:早期可以A级凑数,后期点满

【重击精通】:A级足矣,后期点满

【力量增强】:D级。这个技能必须D级才能学习负重专精

【意志增强】:D级 同力量,D级后才能学习生命意志

【体力增强】:增加最大体力。剑盾不需要太在意,不过锤子可以多点些。

【生命增强】:增加最大生命值,A级即可

【防御增强】:增加防御力。这个技能AP消耗量极高,早期不要去碰,后期等基本成型后再把多余的AP用在上面。

【皮肤增强】:增加防具被破坏后的基础防御力。需要的AP不多,但是实际效果也并不好,无视掉。以上就是关于盾娘比较重要的技能,其余没有提到的则是早期不太需要去关注的技能。加点是没有绝对正确一说的,只有是否合适一说。以上的方法只适用于初学者,如果已经入门了也可以参考一下。

TAGS:技能 后期 装备 盾牌

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