各位风暴英雄的玩家们好呀,今天要介绍的这位英雄是我们的李敏,李敏也是风暴英雄中非常受欢迎的一位英雄了,但是玩家们要玩好这位热门的操作英雄还是不容易的,接着看完这篇攻略一起走进李敏吧!
BUT, 李敏目前胜率很低,刚刚看了一眼大概是这样:
所以,李敏并不是什么主流的好选择。
只是因为我一直在鱼塘局玩李敏,就有一些稀奇古怪的小小心得和大家分享。
李敏当前版本的三套天赋:
传统主E流:
这个已经有超级大神安利过了,几个公众号都转过了,狠主流,狠好狠强大。
大家通常的概念也都是这样,利用骑脸起飞充分调动李敏的特质,应该说是效率最高的方式。
一般我们对主E李敏的评价是这样的:
诡异主Q流:
这个是我在打团联时候偶尔用的天赋,目前李敏的问题是,高端局压血也不好压,收割也不好用,守望英雄加入风暴的技能体系设计,我认为是一个全局性战略性的错误,导致了传统时空枢纽英雄直接已经无法发挥原有的定位,而今后风暴还将为此类错误持续的支付代价。
抛开这些不说,所以目前在打高强度的对局之时——当阵容合适的时机,我喜欢使用一种诡异的主Q流,作用为,高效的压制对方主坦血量,目前版本强势的小吼、菠萝、火蝠、2234几个超级大肉,依靠目前好拿出手的几个后排往往不是很好压血线————当然这也正是这几大肉目前厉害的一部分原因。
如果说作为法师位,克罗米李敏狂鼠我感觉都是目前比较好的选择,难以被针对,手长,具备一定压制poke能力。
具体到李敏,我的选择还是通过主Q来直接补充对主坦的压力,而不是直接去干后排。
实际应用中,因为是5黑,在阵容适合的情况下还是发挥不错的,频繁的Q+A对单点的伤害可以说是剧痛,到了16级Q+A直接就半血了,单点输出非常高,技能循环极为频繁,位置也可以更靠后一些,也并不一定每次都要给到A。
不管任何套路,李敏的大招都可以随便换;
打不中Q请忽略这套天赋;
一般我们对主Q李敏的评价是这样的:
以上天赋都并不作为本次主要介绍,也别管说的对不对啦,听听就算了。
今天我们主要说的是在鱼区推荐给大家的天赋,非主流 脑残 主W流派:
目前大家的思维一般来说都是“李敏如果7级不学灾厄降临就不要玩好吧”!!!
我并不反对这种观念,但身处鱼塘之中,游戏的进行往往不遂人愿。
我经常遇到的队友:
就是不会开团,
就是不给控制,
就是不会集火,
就是没有输出,
就是杀不死人。
李敏完全依靠自己的输出让自己起飞,也不是不可以,但效率往往太低了,而且也需要条件,后面再说。在鱼塘局唯一能有的好消息,就是——对手也是鱼,只不过往往都是比拼哪边更鱻而已。
那么在鱼塘环境下我安利这套纯输出天赋,核心思路就是超远程巨额爆发输出外加持续输出,全部强化距离和伤害量,忽略一切自保能力和近身踩脸收割能力。来形成自给自足的局面,完全依靠自己的输出量来引发特质刷新。
以下是我使用这套主W打的最近几局情况:
当然我的这一点点鱼塘路人胜率和任何一位大神们都是根本没有办法比的,但至少,说明了这种思路哪怕就只是对我自己,还是有一些效果的。
这套主W天赋的应用环境和使用思路:
1、李敏主W的定位理解:
在鱼区打李敏最大的问题是队友就根本没有输出,你想等着队友把对面集体压到半血你去踩蘑菇这种环境往往是不存在的,嗯,别说群体压血,打了一年对面全部满血也是很常见的,或者另一个极端就是一见面队友就至少死了一个了,李敏想起飞就很难受。几乎全部的压血都要你去压,除此之外还有一堆一堆的事情等着要有人去做,最好就是你能自己清线打野压血线杀人头拆火救队友。
当然,每一样全部都做好是不可能的,李敏主W的思路就是要打出你们队伍几乎所有的输出量,无论对面是多前排还是多后排,无论对面双辅还是群体奶,打出他们使出吃奶得劲都奶不回来的输出量,几个回合全面掉血,不管对面是有控制有爆发还是有持续伤害,你需要做的就是压血!压血!压血!
打出这个战略思路来,到了16不需要E,也可以完全靠自己的伤害量对一个满血后排直接收割了。
我就站这儿不动,原地起飞,了解一下。
2、李敏主W的环境需求:
李敏对环境的需求就是没有小兵,队友清兵越快,李敏价值越大,而且是几何级的增长。
像一些机制远离兵线的地图,特别是永恒战场这种根本就不在兵线区打团的图,李敏和小吼就是超级无敌强,鱼塘往往只知道半藏、格雷迈恩、阿塔尼斯在永恒战场的价值,实际上李敏和小吼在这个图是可以只手遮天的SHADOW KING,分别在主坦和法师位置都应该是非BAN即选。
3、李敏主W的配合需求:
其他任何地图,只要队友具备很好的清兵能力和意识,李敏简直就是对手的噩梦。作为一个远程超高输出,爆发输出和持续输出能力都超强的主W流李敏,除了对队友清兵能力有需求之外,再也没有任何其他的阵容和资源需求。
4、李敏主W的资源需求:
她就不需要奶,她就不需要非得指定和她配合的英雄,她就不需要队友注意她的存在,所有资源都可以从战略上忽略她,把所有资源和专注力全部投入在主阵容上,并且李敏跟上队友的集火极远极快。
5、李敏主W的阵容需求:
除非对面是菠萝、源氏、伊利丹、麦迪文、乌瑟尔这种强冲强开疯狗流——我们打团联遇到5黑全代练队才有玩这种的,现在一般鱼塘环境下,李敏对敌人是什么阵容没有特别的在意,不管敌人是3前排还是3后排,只要不是源氏、猎空、泽拉图这种多个针对英雄一起上了的,都可以看情况玩玩主W。
当然,如果你队友的阵容选出来就特别好,有前有后有控制有输出有奶,那其实还是主E起飞更好,也不用无脑主W。…………当然一般这种理想阵容我是遇不到,全部得靠自己来。
6、李敏主W的战略思路:
玩任何英雄都要有意识的清线,包括李敏,但玩李敏一定不可以沉迷于清线。
就是说,不代表李敏可以不清线,但是主要战略思路在于要打到对面的英雄。
就无穷无尽的打。
对线期要用最快的速度发现有没有你能更容易消耗的敌人,然后去消耗他,甚至争取击杀他。
如果暂时没有,或者游戏刚开始前期的第一组胖子怪,鬼灵矿和末日塔南瓜怪,李敏都可以直接去打掉,速度不算太快但是也不算慢了。
在4级三元宝珠之后,第一组机制开启的整个时间内,都是贯彻无穷无尽消耗的思路,尽可能刷到后排,如果实在不行,也务必要刷你W的CD。
在7、10级之后,李敏的一套技能已经可以收割很多血线不佳的敌方英雄了,找角度击杀他。
在13、16级之后,仅仅依靠李敏扔出一个W,1维单位就会只剩下薄薄的一丝血皮,接个R,仅仅扫0.25秒就杀了。李敏在16之后的团战中非常非常容易建立优势,只要你家队友不是见面就死光,不管双方接没接上团,拉扯个10秒左右,对面血线就下去了。
在20级之时,视同情况,看看是否还需要再增加瞬间爆发来选择塔拉夏套还是黑人御法者,一般来说输出已经足够了,对面只要没留神或者视野有瞬间不佳,WR给出去,对面C位或者辅助就直接蒸发了。
而御法者是一个鱼塘好天赋,日常李敏千里单骑破三内堡,都靠这个天赋,特别是对面跳脸能力不强的时候,这个天赋原地无敌,等对面有跳跳能力的英雄技能交一交,或者血线耗一耗,直接黑人超远距离POKE,对面难受得就非常想死,直接远程推塔,秒伤不断叠加不断叠加不断叠加不断叠加不断叠加。
7、李敏主W的输出手法:
俗话说教拳不教步,教步打师傅。
今天我们就捞干货,就先教步伐:
李敏倾向于站侧后方,远离主战场,通过走位和E不断调整自己的位置,想象对面有条件伤害你的英雄是一个磁力负极,他的走位在一直推动着你的走位,而你家的前排就是你的盾,你要一直在盾的后方、侧后方、侧方,利用你的E来做最关键的位置调整,翻墙跨角度跨人,每一秒都要不断调整自己的输出位置。
然后是输出角度:
李敏清兵,要注意小兵的站位,小兵会站成一个凹型,从这个凹字的上方向中间扔W,可以输出到最多的兵。同样的思路也用于打人。
尽可能使用你的W打覆盖率,覆盖率了解一下,W可以通过炸到一个血线好的人来消耗到附近几个血线不好的人,你每个W都能打到一个对手,抱歉,我不单不表扬你,还得说你的输出浪费了。
最后是输出技巧:
和火法扔Q,克罗米扔W是一样的,观察敌人的走位和他们的需求——特别是他们的需求。
当敌方需要躲开你们T的开团技能,当敌方想要集火你们E脸的蠢货队友,当一个球突然变成中立,全部都是一个法师最佳的出手机会。当然,更容易的是我们家自己的主坦把敌人控制在一个适合集火的位置,那么这个敌人就已经死了。
8、李敏主W的预期效果
仅仅以16级来讲,4、7级天赋双重减CD;1、7、13、16级天赋四重增伤。
形成了超短CD,超远距离,超高输出量的变态技能,强到没朋友,吃了球20秒的时间内,同等级仅一个W就几乎等于1维,万一咱还领先了等级……这……
同时,16级天赋带来的超视距打击能力,无数次为我提供了W+R超远距离直接带走敌方后排的超超超爽快体验。与之对应的,敌方后排C位满血站在“安全”位置,只不过按了一下Z上马/站着清个兵/直线往前走/在追着走A我们残血队友,然后下一秒屏幕就突然碎了……