作为最后一代提瑞斯法的守护者,故事剧情中的麦迪文可谓是受尽了折磨,最后可谓是"飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙"。如今到了时空枢纽,麦迪文依旧是那个尽职尽责、弥补自己罪行的守护者。
但是在时空枢纽中,麦迪文为何被称为"最后的守护者",这恐怕和他的故事剧情无关。更大程度上是因为,过去版本的麦迪文在英雄胜率的统计中都贵为第一,当然,是倒数第一,不论是整体排名还是高端局排名里。因此,这个英雄被大家戏称为"最后的守护者"。
当然,这并不是因为这个英雄很弱,而是因为,这个英雄的难度非常大,"为少数人设计",大家经常这么说。而且这个英雄非常考验队友之间的配合和信任,功能性极强。能把他用好的话,其实这个英雄对于大局的影响是非常巨大的。
经过这一次的大改之后,麦迪文发生了很大的变化。相比之前的竞技强度有所减弱,但使用难度却有所降低。正所谓,在高手手里没那么强了,但在实力没那么强的人手里也没那么弱了。这个英雄趋向于平民化。
那么新版本的麦迪文,要怎样才能用好呢?麦迪文最大的特点就是不拘一格,随机应变。
一,前期对线
麦迪文虽然是一个专业型英雄,但是他与其他专业英雄完全不同。其他专业英雄恨不得线上没有对方英雄,可以一路带线到尽头。麦迪文恰恰相反,如果线上没有对方英雄,麦迪文带线能力简直堪忧,失去了专业型英雄的基本尊严。正因为"奥术裂隙"(Q)的效果,命中敌方英雄时能大大降低这个技能的CD,因此在线上运用这个技能压低对面血线兼收兵线的效果其实不言而喻。由于原先的7级"麦迪文的触摸"天赋已经移除,变成了出场就自带的任务,并且增加到40次击中对方英雄(原本30次),死后就会清零,因此谨慎一些,避免控制和沉默效果(德哈卡的舔,阿拉纳克的WQ二连,迪亚波罗的撞),保证叠满40层之前不死,做完这个任务一般不难,毕竟他有着"意志之力"(W)、"传送门"(E)、"乌鸦形态"(Z)三大跑路技能。通过E远离战场,马上Z变乌鸦,麦迪文很不容易死的。
借助这几个技能,打伤害、做任务、骚扰对方,线上无所不能。避免被控杀是关键。另外记住一点,避免得不偿失的秀操作,任务一旦清零是很伤的。
二,后期团战
靠Q连续地击中对方英雄,伤害会很可观。可以通过E技能传到对方后排,用Q打伤害,压制后排英雄输出环境甚至收取他们的人头。
由于现在W的CD加长,但是增加了吸血的效果,因此更加具有针对性,用于保护己方受到集火的英雄是最好的。最好是配合桑亚、狂暴战、古加尔等等自身带有回血效果或像大主教这样带有苟命技能的英雄。W算是麦迪文的关键技能了,建议把W设置为快速施法,能更快地给到英雄身上。
E的用处非常灵活。①传送至敌方后排,可以扰乱敌方团战站位,但是要避免敌方高伤害AOE集中对门释放。②团战后的追击,传送门很好用。③麦迪文在战场外释放,用于解救陷落敌营的友方英雄。④骚扰对方后排,结合W骗对方伤害。⑤麦迪文自己跑路。
天赋讲解:
1级:"乌鸦智慧"增加麦迪文的续航性,性价比比较高。
4级:"显影之尘"控制视野,比较实用;"乌鸦仆从"减速效果很好,用于追击和切后排非常好用,如果是优势局,这个技能也可以作为选择。
7级:己方有非常能站得住的前排英雄时,"魔爆术"比较实用;如果对方英雄缺乏控制技能,手又比较短,那么"神秘攻击"能给麦迪文带来不错的回复能力,也能让对方十分痛苦。
10级:对方喜欢抱团而难以切入针对时,"变形炸弹"(R1)再好不过了。如果对方站位比较松散,"魔网封印"(R2)作为首选,它有几大功能:①先手控人开团,实质上是使对方团战短时间内少人;②被切或被追击时保命;③对方开boss后抢野,麦迪文在boss刚打完的一瞬间,开大尽量定住所有人,然后开传送门变乌鸦,潇洒走一回。
13级:"守护之环"可以集体提供无敌效果,首选。
16级:"奥术充能"能大大提高Q的伤害,己方伤害不足时就点它吧。
20级:"提瑞斯法守护者",一键清兵线,选了这个技能对大后期的带线十分关键,能给对方兵线带来很大的压力,强烈推荐这个天赋。如果你有关于其他配合方式的想法,大可以选择其他天赋。
这是"随身风暴英雄"APP为我们推荐的天赋:
老乌鸦的可贵之处就在于不拘一格,玩法十分灵活,十分考验玩家的大局观。愿你的麦迪文在时空枢纽里能够俯瞰群雄。