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魔兽世界11.0奶龙PVE输出手法

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-27 14:24:32

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界的11.0版本终于正式上线了,小伙伴可以重新回国服体验游戏了,魔兽世界11.0“地心之战”正式上线啦!这次更新带来了全新的职业玩法,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0奶龙PVE输出手法。

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魔兽世界11.0奶龙PVE输出手法

爆发手段

恩护的爆发有别于其他治疗,爆发手段包括但并不仅限于PTB(Press the Button,类似还魂、神歌、奶潮、赎...etc 这种一键生效的爆发手段),甚至很多高额的爆发手段是通过一系列施法序列(俗称军体拳),堆叠回响增幅来达到的

先说PTB爆发吧

回溯

回溯简单明了,我在天赋章节已经讲过这个技能了,回溯只需要注意尽量去卡2跳缺口(小于5秒一次的aoe,尽量吃2发之后再回溯,而不是吃1发就按,当然前提是保证生存率)

梦境飞行

梦境飞行最大的难点在于不能保证覆盖到足够的人数. 如果你能覆盖到全团,那他基本是最强的PTB爆发了,并且起飞动作会有0.5秒左右的延迟,如果你要用飞行卡秒要注意一下

缚誓生命&翡翠交融

缚誓生命如字面意思,当你青翠之拥一名友方玩家,就会把你们绑定在一起. 这时候你或者对方受到的治疗量都会双向传输,但这个传输通道仅限的一头只能是你,也就是说除了你之外的缚誓生命对象相互之间是不会传输的.

比如你给A和B都上了回响,然后对着C释放青翠之拥,这时候缚誓生命就会把你和ABC连在一起,你受到100治疗后,A和B和C都会分别受到40治疗,反之A、B、C分别受到100治疗之后,你自己会受到3次40治疗. 而A、B、C相互之间不会有任何治疗传输.

就好比九头蛇,每个蛇头是缚誓生命通道的一头,另一头是身体,也就是你.

在通过溜溜球/回响激活多个缚誓生命后,我们就可以依靠翡翠交融来做一个群体治疗手段.翡翠交融是缚誓生命内能够造成第二高治疗量的技能. 第一是双hot焚身+精神花+药水. 因为这个套路起效快数值高,暴雪某个版本削弱了缚誓生命的持续时间,并且让溜溜球赋予的回响折扣同样适用于缚誓生命buff,也就是说通过溜溜球回响激活的缚誓生命不再是40%数额,而是40%*0.45,也就是18%. 但这依然改变不了这个手法的优秀机制,只是会在折射技能选择上更为严苛

静滞3球

静滞的机制开启后给你一个静滞buff,只有当3个技能全部存入才会进入CD并且buff开始倒计时30秒(释放时效),否则这个buff就会一直存在并且无时间限制. 而静滞buff本身是可以进入战斗并且不被刷新的,于是我们就可以在一些开场30秒就有大缺口的boss战利用这个小技巧提前在静滞内存3个球.

静滞3球最大的优势就是在版本初期急速普遍不高的情况下能比较容易得打出20回响爆发,无论是配合缚誓生命交融应对尖刺爆发或者挂上逆转/吐息来形成一个不错的hot覆盖面都很不错. 可以根据不同boss轴选择使用(虽然我觉得这个机制优势远大于劣势,暴雪是有削弱可能性的)

除非Boss会在中途发呆超过20秒,不然不要在战斗中途尝试静滞3球,非常亏

静滞常规序列(精神花-梦境吐息-球)

为何最后一个放球,因为球的CD是最长的,在静滞内存球,在球CD好的时候静滞释放接溜溜球就可以让你原本15秒内原本只能打2个溜溜球的时间变成3个,回响总数+5.

乍看之下最后一个技能放焚身的收益更高,但实际上放溜溜球可以让静滞结束后的下一轮溜溜球CD继续维持一个比较高的增幅量,在团本中尤为重要.

TAGS:生命 魔兽世界 溜溜球 手段

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