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魔兽世界11.0萨满调整一览

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-26 20:49:42

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

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就在最近魔兽世界正式服重新上线。小伙伴可以重新回国服体验游戏了,就在最近魔兽世界放出了更新内容,魔兽世界11.0.2即将在8月15日进行更新,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0萨满调整一览。

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魔兽世界11.0萨满调整一览

萨满祭司

治疗之涌的治疗效果提高20%。

现在石壁图腾有3分钟冷却时间,但效果大幅提高。

现在狂风图腾和静电力场图腾消耗1%的基础法力值(原为无消耗)。

修正了石壁图腾不受抑制影响的问题。

修正了石壁图腾的多个不必要的音效和动画。

修正了幽灵狼会在更换区域时移除,且无法继续叠加的问题。

修正了萨满祭司习得元素环绕时,对其他萨满祭司施放大地之盾会移除目标自己的闪电之盾的问题。

修正了天怒增益会在更换区域和网络连接中断后消失的问题。

土元素召唤物不再重置攻击倒计时。

修正了图腾投射在转移时失效的问题。

修正了使用灵魂行者的恩赐会取消闪电磁索的问题。

元素

闪电箭的伤害提高3%。

雷霆打击结界的伤害提高150%。

大地震击的伤害提高25%。

冰怒的伤害提高85%。

大地狂怒的伤害提高60%。

熔岩爆裂的伤害降低25%。

熔岩弹射的伤害提高10%。

元素冲击的伤害降低25%。

地震术的伤害降低6%。

烈焰震击的伤害降低15%。

闪电链的伤害提高10%。

强力闪电元素的闪电链的伤害提高200%。

现在强力闪电元素的闪电链可以击中5个目标(原为6个)。

召唤闪电的伤害提高350%。

召唤闪电的持续时间延长至20秒(原为15秒)。

召唤闪电的冷却时间延长至20秒(原为10秒)。

召唤闪电的施法时间缩短至2秒(原为3秒)。

现在召唤闪电的伤害加成为30%(原为300%)。

风暴元素的狂风怒号的伤害提高400%。

呼啸狂风的伤害提高400%。

风暴之怒的闪电冲击伤害提高200%。

现在碎裂元素使急速提高10%(原为20%)。

现在漩涡之力的触发几率为60%(原为25%)。

岩浆图腾的伤害降低30%。

现在岩浆图腾有30秒冷却时间(原为1分钟)。

现在始源之潮的额外熔岩爆裂造成的伤害为正常伤害的50%(原为80%)。

现在能量湍流的熔岩爆裂增益使元素的冷却时间缩短4秒(原为6秒)。

现在元素回响的次级元素造成的伤害为主要元素的65%。

现在雷霆打击结界具有独特的法术视觉效果。

修正了一个雷霆打击结界失效的问题。

现在地震术仅在施放时触发风暴狂乱。

修正了元素融聚增益效果会在冰怒覆盖时生效,而非施放时生效的问题。

现在元素融聚会在团队副本首领战和史诗钥石地下城开始时移除。

现在元素融聚仅对伤害性自然法术生效。

现在风暴狂乱会在个人资源条上列出。

修正了大地狂怒无法获得元素之怒加成的问题。

修正了元素均衡无法正常地根据先施放的元素产生效果的问题。

修正了习得灼热烈焰天赋会提高熔岩奔腾的触发几率的问题。

修正了须臾闪电无法缩短石壁图腾和始源之潮的冷却时间的问题。

修正了元素融聚的元素冲击会消耗岩浆储源的问题。

修正了元素融聚的元素冲击会触发风暴狂乱的问题。

修正了熔岩弹射无法获得风暴狂乱加成的问题。

修正了雷霆打击结界无法由熔岩弹射触发的问题。

修正了冰怒的光环效果会隐藏的问题。现在它会正常显示为光环效果,并在个人资源条上列出。

修正了地震术过载的伤害高于预期的问题。

修正了风暴元素有时不会施放召唤闪电的问题。

修正了始源羁绊效果有时会在死亡后保留的问题。

修正了多个伤害性技能不受元素团结影响的问题。

增强

元素冲击的伤害提高25%。此为回调了之前的改动。

现在始源之潮有30秒冷却时间(原为45秒)。

始源之潮的基础被动增益效果降低至250%(原为500%)。

现在始源之潮会正常地根据增强萨满祭司的精通和元素之灵的元素伤害增益而调整。

现在毁灭之风有60秒冷却时间(原为90秒)。

现在碎裂元素使急速提高10%(原为20%)。

现在施放烈焰震击、冰霜震击和裂地术会以近战自动攻击开始战斗。

熔火突袭的范围扩大4码。

现在熔火突袭会对击中的目标产生冲击特效。

毁灭闪电的范围扩大4码。

现在毁灭闪电会显示在个人资源条上。

大地武器不再显示在个人资源条上。

元素之灵不再显示在个人资源条上。

现在冰雹会显示在个人资源条上。

现在元素冲击会正确地替换法术书中的熔岩爆裂。

现在冰火夹击会正确地增强始源之潮。

现在自然之怒会正确地影响始源之潮。

现在以下天赋为1级:

熔火突袭

强化漩涡武器

巫医血统

恢复

所有治疗效果降低5%。不影响PvP战斗。

大地之墙图腾的生命值降低40%。

洪流现在使激流的初始治疗效果提高20%,并使其爆击几率提高10%。

激流的初始治疗效果提高20%。

生命释放的治疗效果提高20%。

治疗波的治疗效果提高20%。

活性结界的治疗效果提高75%。

现在升腾会复制所有治疗量的70%(原为80%)。

现在先祖指引将所有治疗量的10%转化为治疗(原为25%)。

现在先祖复苏的治疗量为初始治疗量的25%/50%(原为15%/30%)。

现在大地生命武器的治疗持续时间为6秒(原为12秒),治疗效果提高75%。

喷涌灵魂的治疗效果降低35%。

现在波动可以通过治疗波和治疗之涌法术图标上的计数器来追踪。

波动不再由始源之潮的额外治疗波触发。

现在波动触发时会显示并标亮治疗之涌或治疗波,而非立即被消耗。

自然迅捷或先祖迅捷激活时,施放治疗链不再消耗潮汐使者。

修正了大地之盾偶尔会被其他大地之盾移除的问题。

修正了在治疗之涌后立即施放熔岩爆裂时,瞬发的熔岩爆裂会意外消耗元素宗师的问题。

修正了先祖护佑图腾无法获得图腾集中或巨型图腾加成的问题。

萨满祭司

通电(PvP天赋)的伤害提高100%。

现在天怒图腾使爆击伤害和治疗效果提高15%(原为20%)。

在PvP战斗中,熔岩爆裂的伤害提高20%。

现在熔火奔腾使熔岩爆裂的伤害提高30%(原为45%)。

在PvP战斗中,现在变幻之风每层使受到的伤害降低10%(原为15%)。

修正了大地之盾效果被净化时,其层数会逐次消耗的问题。

恢复

在PvP战斗中,治疗之泉图腾的治疗效果不再额外提高10%。

TAGS:元素 原为 修正了 熔岩

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