魔兽世界11.0快上线了,在11.0版本玩家的天赋大改版,增加了英雄天赋选择,比如织雾武僧,那么魔兽世界11.0织雾武僧英雄天赋怎么选?下面就给大家带来魔兽世界11.0织雾武僧英雄天赋选择。
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魔兽世界11.0织雾武僧英雄天赋选择
目前天神好一点
天神引导者:
1-1天神指引:1.5分钟CD引导技能(可移动),4秒内对20码内对友治疗对敌伤害的技能。
2-1-1寺院之训:提高氤氲、活血强度
2-1-2雪怒指引:叠加的幻灭踢层数有几率不消耗
2-2白虎之勇:掌或活血有几率触发一只打一下的白虎,造成伤害按比例转化治疗。
2-3-1重归平衡:激活天神获得碧玉疾风
2-3-2玉珑智慧:延长碧玉疾风持续时间
3-1玉珑之心:消耗神龙之赐获得部分技能减CD
3-2玄牛之力:触发2-2后触发一个盾同时减氤氲施法时间
3-3朱鹤之翔:碧玉疾风和神鹤踢有几率触发赤精
4-1砮(nu)皂之护:加强壮胆酒
4-2赤精迅捷:施放1-1或者触发2-2加移动速度3秒(不确定主动召的天神加不加速,没来得及测试)
4-3-1内在指引:天神协助加各种绿字
4-3-2至尊王朝:碧火踏加旭日踢或活血质量
5-1内在团结:引导1-1技能时4天神提高协助效率(因为测试时除了龙其他天神就一闪而过,又没插件,右上角BUFF又巨多,实在看不过来,等下次再仔细研究下这玩意到底是秒断还是得读完)
其实我这个排序应该要按1-1、2-1、3-1、4-1;1-1、2-2、3-2、4-2……这种才看的清晰点,这些个“有几率”触发说实话在A测根本算不得准,今天这个强明天那个强的(我在测试服就送到75级,80级是可以全部点满的,就几个抉择点要到时候测试一下)
祥和大师:
1-1祥和之面:储存自己造成的伤害和治疗,然后用雷茶来释放储存量(其实我不大理解这伤害量到底是怎么储存的,难道这只怪剩下1000血我一JIO踢了3W然后就储存了2W9?等条件好点再测试)
2-1显灵:加强真气波/真气爆裂
2-2-1净化灵魂:当1-1结束后剩余的储存量都会在剩余的X秒内释放(确定这不是副作用?其实我蛮想知道1-1造成的伤害和治疗能不能储存,但没来得及测试)
2-2-2祥和开局:1-1触发时(就是用了雷茶后)掌、灭、旭获得收益
2-3平衡之策:物理和自然技能交叠加成(物理伤害掌、灭、旭、神鹤踢;自然伤害碎玉闪电、碧火踏、真气波、真气爆裂)
3-1-1猛虎活力:迅虎减滚地翻CD
3-1-2天堂咆哮:群体迅虎(爬塔心能)
3-2无尽通风(永流不息):雷茶+1(那再点个双雷茶天赋岂不是变3雷茶了?那秘术传功触发绿字岂不是很吃力?待测试)
3-3-1纯洁咒语(纯净诀):对自己施放单体治疗技能加X%治疗量后续再给个HOT。
3-3-2韧性咒语(强韧诀):壮胆酒额外提供X%的醉拳效果(应该是指通用天赋里面的7-5风之舞这个技能,应该还没做好,这个技能是躲闪几率提高X%,每X秒额外提高X%,直到下一次消耗掉为止)
4-1澎湃之力:掌、灭、旭会伤害一条直线上的敌人
4-2-1复苏之道:真气爆裂额外获得1-1的储存量
4-2-2千击之道:掌灭旭会贡献额外的1-1储存量
4-3澄清疑虑:活血增加1-1的储存量
5-1和谐共鸣(凝聚):1-1触发后有几率跳转目标,然后有几率加强1-1的效果
感觉这个还没完全做好,比如祥和之面储存的伤害释放出来的是伤害还是储存后变成了治疗。比如5-1跳转也没条件测试,比如跳转是复制跳转还是原目标消失跳转。