魔兽世界11.0快上线了,在11.0版本玩家的天赋大改版,增加了英雄天赋选择,比如奥法,那么魔兽世界11.0奥法英雄天赋怎么选?下面就给大家带来魔兽世界11.0奥法英雄天赋选择。
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魔兽世界11.0奥法英雄天赋选择
奥法的机制基本已经确定,之后应该只有数值上的改动,更新一个版本
目前嗜法单体和日怒基本持平,但日怒的AOE天赋割裂,机制也比较落后
整体来看大部分场景嗜法优于日怒
嗜法猎手
单体
天赋
[动荡魔法]单体是不触发的,[无误熟稔]叠满后的超级新星伤害略低于精准奥冲
循环中可以当成原先的气定奥冲来收尾触/涌动,有1%左右的收益
伤害循环
几次调整后现在节能的获取比较紧张,要更谨慎的使用
平稳期
平稳期核心还是打飞弹-奥冲-奥冲-弹幕
需注意只在有节能/宝珠/四件套或奥术迅疾快断层的时候用弹幕清层,尽量避免打低充能奥冲
涌动大爆发
爆发前8秒内尽量刷新一次奥术迅疾,保证爆发期的覆盖,为此可以适当延迟爆发
触CD小于7秒唤醒,唤醒后飞弹-涌动-弹幕触-奥冲-弹幕-飞弹
如果飞弹后充能不足两层就用宝珠补足,没有宝珠的话就无视充能打奥冲-奥冲-弹幕
之后一直循环飞弹-奥冲-奥冲-弹幕,施放弹幕的前提条件和平稳期相同
只有在飞弹读条中且节能施法三层时连续引导飞弹
触快结束时用超级新星收尾;如果触最后正好是弹幕,超级新星放到涌动末收尾
单触小爆发
尽量在有精准的条件下进入单触阶段,但不要延迟触的施放
1层:奥冲-弹幕触
2层:弹幕触-奥冲-弹幕
触内按平稳期的优先级打,触末尾用超级新星收尾
AOE
天赋
AOE天赋相比之前没有变化
伤害循环
平稳期
平稳期同样打飞弹-奥冲-奥冲-弹幕
只在有节能/宝珠/四件套或奥术迅疾快断层时用弹幕清层,其他情况下尽量维持四层充能奥冲
如果弹幕后处于0-1充能且没有回复手段的状态,可以魔爆叠层或连续打0层弹幕获取节能
涌动大爆发
触CD小于7秒唤醒,唤醒后飞弹-涌动-弹幕触-奥冲-弹幕-飞弹
涌动期间如果宝珠可用,可以打飞弹-弹幕-宝珠-弹幕提高爆发伤害
第一个弹幕触发[宝珠弹幕]或者[法术冰霜之训]可以直接打第二个弹幕,进入下一轮判断
单触小爆发
单触内的第一个1层精准打奥冲-弹幕,触发[大法师火花]
其他时候按平稳期优先级打
日怒
单体
天赋
[日怒处刑]换成[把握天时],现在法焰宝珠获取稳定,没有特别斩杀需求时后者收益略高
伤害循环
日怒基本不清层,飞弹后注意当前的法焰宝珠层数和四件套情况
1-4层:奥冲-奥冲
5-6层:奥冲-奥冲-弹幕
1-4层有四件套:奥冲-奥冲-弹幕
5-6层有四件套:弹幕-奥冲-弹幕
有力量负担有四件套:弹幕-奥冲-弹幕
有力量负担无四件套:奥冲-奥冲-弹幕
有白炽耀焰:奥冲-奥冲-弹幕
涌动爆发前8秒内尽量刷新一次奥术迅疾
涌动持续时间小于3秒时如果有多层飞弹连续全部打掉,涌动结束后弹幕会给
奥术之魂期间,打弹幕-弹幕-飞弹-弹幕-弹幕
飞弹引导时间根据BUFF剩余时间判断,保证最后一个弹幕在奥术之魂内
嗜血等高急速状态下,飞弹后可以多打一个弹幕
AOE
日怒的AOE天赋和单体严重割裂,并且机制落后,不推荐使用
如果只是少量ADD,把[聚焦魔宠]换成[弧光顺劈]打单体循环即可