魔兽世界11.0快上线了,在11.0版本全职业的天赋都进行了大幅度的改动,比如萨满,那么魔兽世界11.0萨满天赋改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0萨满天赋改动一览。
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魔兽世界11.0萨满天赋改动一览
向萨满们问好!
今天早些时候,我们不小心将萨满更新的一小部分部署到了测试服中。这可能会让这个职业在测试中处于不好的状态,但这种情况只会持续一天左右。我们将在明天的新测试服版本中带来萨满天赋树的重大更新。
首先,我们想概述我们对这些更改的理念和目标。我们将从介绍新的萨满团队增益技能天怒开始,然后逐一讲解每个天赋树的更新。
天怒
在巨龙时代和地心之战的开发过程中,关于团队增益的话题一直被积极讨论,我们决定为萨满职业添加一个新的团队增益。我们希望通过这个增益完全取代之前由增强萨满带来的风怒图腾增益,并让元素和恢复萨满在团队中有更高的价值。
天怒整合了之前风怒图腾的增益效果,即激活额外的自动攻击多打出一次攻击和一个小的精通增益。玩家还可能注意到,这取消了之前风怒图腾效果仅限于小队的限制,并将其变成了一个团队范围效果。
职业天赋树
在萨满的职业天赋树中,我们减少了防御和输出节点的数量,使得这个天赋树中的决策主要集中在选择不同的功能性技能上。还会有一些新玩具来帮助提高团队功能性和个人生存能力。
路径规划已经在多方面得到了改进,之前可能限制较大的阵风/幽魂步和大地之盾的位置已经变得更加容易获取。我们认为这释放了更多的点数,使得在其他方面做出更具吸引力的决策,而不必在移动或防御上做出如此大的妥协。
元素
元素萨满的更新集中在缩小他们在AoE和单目标情况下的触发率差异,使得熔岩爆裂等技能在其循环中有更大的影响,并改进了他们的天赋树布局,以允许更多样化的构筑和变化。
我们希望强化元素萨满,使他们能够专注于闪电、熔岩或在各种元素之间切换,并在每一个选项中都有独特的构筑,以允许通过这些有影响力的选择来确定伤害模式。
恢复
我们对恢复萨满的更新集中在压缩专精天赋树中与伤害相关的节点,以释放更多点数用于决定治疗模式,并将升腾和潮汐使者等核心节点移到更易获取的位置。我们希望恢复萨满感觉他们有多种吸引人的选项可以到达天赋树上的重要节点。
我们还专注于提高一些我们认为已经落后的核心恢复萨满法术的效果。其中最显著的两个法术是治疗之涌和灵魂链接图腾。对于治疗之涌,玩家将注意到更多的增益,以便更有效地利用该法术;而对于灵魂链接,我们将带回喷涌灵魂的艾泽里特特质,并加入溅射治疗的效果,使其在任何团队内容中都能表现出色。治疗之雨也将看到新的增益,重点提高其效果。
增强
对于增强萨满,我们对其专精天赋树的状态和天赋多样性总体上感到满意,因此我们采取了较轻的调整。我们专注于对其专精天赋树中的几个核心法术和功能性技能进行基础调整,以便在职业和专精天赋树中提供更多可选性。
具体改动
职业天赋树
许多天赋在所有天赋树中都移动了位置或更新了路径。
新天赋:天怒 利用风领主的愤怒,为目标盟友提供2%的精通,并强化其自动攻击,使其有20%的几率多打出一次攻击,持续1小时。如果目标在你的队伍或团队中,所有受影响的队伍和团队成员都会受到影响。17级时学习。
新天赋:元素抗性 来自治疗之泉图腾的治疗将使目标受到的火焰、冰霜和自然伤害降低6%,持续3秒。来自暴雨图腾的治疗将使目标受到的火焰、冰霜和自然伤害降低3%,持续3秒。
新天赋:复苏水域 你的治疗之涌对自身的效果提高25%。
新天赋:旅行风暴 雷霆风暴现在可以对40码内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,并将敌人击退25%。
新天赋:变幻之风 用风剪打断一个法术会使你受到该系法术伤害降低15%,持续18秒。最多叠加2次。
新天赋:冰封之壳 冰霜震击的减速效果额外提高10%,持续时间延长2秒。
新天赋:极地暴风雪 距离你冰霜震击10码内的敌人减速30%。
新天赋:升空之风 狂风图腾的冷却时间缩短30秒,移动速度效果额外持续2秒。
新天赋:强化灌注 你的武器灌注效果提高20%。
新天赋:石壁图腾 在施法者脚下召唤一个土图腾,持续30秒,为施法者提供一个吸收伤害的护盾,每5秒额外吸收一次。2分钟冷却时间。
新天赋:喷气 狂风图腾的移动速度加成提高10%,现在可以移除减速效果。
新天赋:始源羁绊 当你有元素激活时,你受到的伤害降低5%。
巫毒掌握重新设计 你的妖术目标在妖术期间及结束后6秒内减速70%。妖术的冷却时间缩短15秒。
乱舞从职业天赋树移动到增强天赋树。
阵风冷却时间降低至20秒(原为30秒)。
陷地图腾和狂风图腾不再共享选择节点。
闪电磁索和撼天雷霆不再共享选择节点。
以下天赋现在只需1点:
图腾集中
元素防护
自然守护者
奥拉基尔之风
自然之怒
图腾潮涌
以下天赋已被移除:
随风远行
乱舞
漩涡武器
衰萎
石肤图腾
风之宁静图腾
先祖防御
激涌护盾
旋涡之流
英雄天赋
先知(恢复/元素)
恢复
波动现在可以触发先祖的召唤。
图腾祭司(增强/恢复)
恢复
来自图腾反弹的治疗链的治疗效果提高400%。
元素
新天赋:元素融合 在施放冰怒后,下次你施放自然和火焰法术时,你还会以60%的效果对目标施放一次元素冲击。
新天赋:风暴狂乱 在施放大地震击、元素冲击或地震术后,你的下一次闪电链或闪电箭的施法时间缩短40%。最多可以积累2次充能。
新天赋:元素统一 当风暴元素激活时,你的自然伤害提高10%。当火元素激活时,你的火焰伤害提高10%。
新天赋:雷电导管 当闪电之盾激活时,你的自然伤害提高8%。
新天赋:永恒元素 使你的元素持续时间延长20%。
新天赋:雷霆护盾 给你的盾牌附上闪电元素,持续1小时,使你的闪电箭和闪电链有几率对目标召唤2次雷霆打击,造成自然伤害。
新天赋:大地狂怒 你的伤害法术在6秒内激发你周围的大地,反复对最近攻击的目标造成自然伤害。
新天赋:元素回响 当你的风暴元素或火元素消失时,它会留下一个较小的元素继续攻击你的敌人15秒。
新天赋:初代升腾者 升腾的冷却时间缩短60秒。
新天赋:优势 在升腾激活期间,你的急速提高25%,其持续时间延长3秒。
新天赋:风暴之怒 激活风暴守护者召唤一个强大的雷电元素在你身边战斗,持续8秒。
原始狂怒已重新设计 现在使元素之怒的暴击伤害加成提高25%。
冰怒已重新设计 施放熔岩爆裂有几率用冰怒替换你的下一个冰霜震击,最多叠加2次(原为4次)。
冰怒现在强化接下来的2次冰霜震击(原为4次)。
精通:元素过载已重新设计 现在提高所有物理和元素伤害。元素过载的伤害现在是正常伤害的25%(原为85%)。
熔岩爆裂现在在12级学习,并从职业天赋树中移除。
紊流现在在14级学习,并从元素天赋树中移除。
熔岩爆裂和灼热烈焰的触发率现在根据目标数量调整。在单体目标时,它应该稍微更频繁地触发,在AOE时则应该触发得更少。
须臾闪电现在也使闪电箭和闪电链的暴击几率提高10%。
膨胀漩涡现在也使大地震击、元素冲击和地震术的伤害提高5%。
元素宗师现在使下一次法术的伤害提高15%(原为10%/20%)。
回声蓄能在使元素过载的伤害提高10%(原为8%/15%)。
漩涡之力现在使下一次的闪电箭或闪电链触发额外的元素过载(原为2次)。现在可以叠加至2次。
岩浆储源现在可以叠加至10次(原为20次)。
元素均衡现在是10%的伤害加成(原为8%/15%)。
元素平衡不再有追踪减益。
风暴之眼现在使大地震击和地震术的漩涡消耗降低5,元素冲击降低10。
以下法术的漩涡生成已更新:
闪电箭现在是6(原为8)。
闪电箭过载现在是2(原为3)。
闪电链现在是每击中一个目标2(原为4)。
闪电链过载现在是每个目标1(原为3)。
熔岩爆裂现在是8(原为10)。
熔岩爆裂过载现在是3(原为4)。
冰怒现在是12(原为25)。
冰怒过载现在是4(原为12)。
由冰怒强化的冰霜震击现在是10(原为14)。
量流动不再提高过载的漩涡生成。
风暴守护者已从其选择节点中移除,与引雷针构成选择节点。
大地震击现在与元素冲击构成选择节点。
地震术现在是选择节点,可以选择将其施放在你的目标身上。
所有节点现在是1点。
以下天赋已被移除:
喧嚣裂隙
聚焦洞察
复苏水域
始源羁绊
雷霆召唤
火焰召唤
电化震击
风语者的熔岩崛起
先知的誓言
九霄腾飞
岩浆翻滚
始源涌动
漩涡武器
增强
漩涡武器现在在10级学习,并且已经从职业天赋树中移除。
狂野扑击现在在14级学习,并且已经从增强天赋树中移除。
乱舞从职业天赋树移动到了增强天赋树。
元素冲击伤害降低25%。
以下天赋已被移除:
风怒图腾
聚焦洞察
复苏水域
恢复
新天赋:涛流 当你施放治疗之雨时,每个身上有你的激流的盟友都会得到治疗。
新天赋:初代升腾者 升腾的冷却时间缩短60秒。
新天赋:优势 在升腾激活期间,你的急速提高25%,其持续时间延长3秒。
新天赋:反应护盾 当刷新大地之盾时,根据目标缺失的大地之盾层数进行治疗。当刷新水之护盾时,你会根据缺少的水之护盾层数回复法力值。
新天赋:白水 你的爆击治疗效果为215%,而不是通常的200%。
新天赋:喷涌灵魂 灵魂链接额外降低5%的伤害,并在放置1秒后恢复所有附近盟友的生命值。喷涌灵魂的治疗效果在超过5个目标时降低。
灵魂行者的潮汐图腾已被重新设计 使用法力之潮图腾后,你接下来的3次治疗之涌的施法时间降低100%,法力消耗降低50%。
元素宗师已被重新设计 施放熔岩爆裂会是你下一个治疗之涌的治疗效果提高30%,最多叠加2次。被元素大师强化的治疗之涌会对附近的一个敌人施加烈焰震击。
强化大地生命武器已被重新设计 大地生命从精通:深度治疗中获得额外150%效果。治疗之涌总是对其目标触发大地生命。
大地祥和已被重新设计 大地之盾降低5%所受伤害,并且其治疗效果根据目标的生命值降低最多提高150%。最大效果在目标生命值低于50%时达到。
倾盆大雨已被重新设计 施放治疗之雨激活倾盆大雨,允许你在6秒内施放倾盆大雨。倾盆大雨:目标位置爆发的水波可以治疗最多5个受伤的盟友,并使其最大生命值提高10%,持续6秒。
对于图腾祭司恢复萨满倾盆大雨的效果双倍。
奔涌之泉已被重新设计 现在使治疗之泉图腾的治疗效果提高100%,在其持续时间内逐渐降低。
熔岩爆裂现在在12级学习,并且已经从职业天赋树中移除。
潮汐掌控现在将治疗之潮图腾的冷却时间降低45秒(原为30秒)。
法力之潮图腾的范围现在是40码。
先祖复苏现在的触发基础几率为20%,由暴击触发时提高至40%。
洪流现在使激流初始治疗爆击几率额外提高8/15%。
流水图腾掌握现在基于几率激活,但其效果提高至缩短3秒冷却时间。
水之护盾现在有9层充能。
始源之潮的冷却时间已缩短至30秒(原为45秒)。
治疗之雨现在治疗5个目标(原为6个),治疗效果提高17%。
酸雨现在伤害5个敌人(原为6个),伤害提高16%。
溢流海滩现在治疗5个目标(原为6个),治疗效果提高14%。
波涛语者祝福现在是一个2点天赋。
以下天赋现在是1点:
潮汐使者
洪水
强化大地生命武器
以下天赋已被移除:
强化始源之潮
翻腾之潮
连绵之潮
共鸣之水
迅捷洪流
风暴守护者
复苏水域
请注意,我们打算在测试版期间继续调整和迭代上述改动,并计划在未来的地心之战补丁中进行更多更新。