魔兽世界11.0版本每个职业会增加两个英雄天赋树,比如兽王族群领袖英雄天赋,那么魔兽世界11.0兽王族群领袖英雄天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0兽王族群领袖英雄天赋效果一览。
魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看
魔兽世界11.0兽王族群领袖英雄天赋效果一览
1-1凶残狩猎:杀戮命令使你准备与宠物一起攻击,在下一次杀戮命令时额外造成200%AP物理伤害。
杀戮命令后玩家获得20秒buff“下一个杀戮命令额外造成伤害”,消耗此buff的杀戮命令不会施加此buff。额外伤害由玩家对杀戮命令的目标造成,不受兽王精通、天赋树中宠物增伤、杀戮增伤影响。受全能影响,可暴击。
2-1族群协作:凶残狩猎的攻击使你的宠物在你使用倒刺射击时对目标使用一次基础攻击。
凶残狩猎造成伤害后,主要宠物获得12秒buff“倒刺射击使宠物对目标使用一次基础攻击”。基础攻击就是主要宠物3秒cd自动施放的那个技能。触发的这次基础攻击伤害等同于于消耗了25能量的版本,受兽王精通、天赋树中宠物增伤、野兽守护增伤,也会受双宠天赋-35%伤害影响。
2-2族群嚎叫:宠物的基础攻击暴击会使你的暴击伤害提高5%,持续6秒,最多叠加3次。
未实装。
2-3荒野之击:宠物每第三次基础攻击必定暴击,且伤害会随暴击率提高而提高。
未实装 。但我不由得害怕,以后不会要监控宠物能量把双倍伤害的基础技能打进必爆吧。
3-1兽穴愈疗:灵龟守护,优胜劣汰和治疗宠物还会在4秒内治疗目标最大生命值的20%。当治疗的目标生命值低于50%时,持续时间延长1秒。
如果目标的生命值低于50%,hot的每一跳都会延长hot本身一秒。合理规划一下可以在持续受到伤害时一直保持此hot。
3-2-A无尽狩猎:猎豹守护,使你额外获得移动速度提高15%,持续8秒
猎豹守护本身是两段加速,该天赋是在这两段加速都结束后再获得一个15%加速8秒。
3-2-B:逃脱使你所有攻击的射程提高5码,持续5秒。
与“迅疾如风”不同,该buff在后跳起跳时触发而不是落地时触发。
3-3狂乱撕裂:宠物的基础攻击有20%的几率触发重置杀戮命令的冷却时间,并使杀戮命令再次攻击造成30%的正常伤害
族群协作带出的基础攻击、残酷伙伴带出的基础攻击、主宠自己的基础攻击均可正常触发该天赋。杀戮命令增伤部分未实装 。
4-1-A分散狩猎:多重射击使你下一个多重射击伤害提高25%。
未实装。兽王任何情况下都不应该选择这个天赋!
4-1-B火力掩护:杀戮命令延长野兽顺劈1秒。
未实装
4-2赶尽杀绝:夺命射击在6秒内额外造成30%伤害。你和你宠物造成的流血伤害提高25%。
流血伤害提高效果常驻,影响狙击高手、精钢陷阱、倒刺射击、血溅十方及本天赋的夺命射击 额外伤害。流血伤害提高效果与锯齿射击乘算。目前有bug,实际为夺命射击在6秒内额外造成300%伤害。你和你宠物造成的流血伤害提高30%。
4-1-A狂怒突袭:消耗狂乱撕裂有50%的几率重置倒刺射击的冷却,并使下一个倒刺射击造成伤害提高30%。
倒刺增伤部分未实装
4-1-B机遇之兽:狂野怒火呼唤族群,从兽栏中召唤一只野兽,持续6秒。
野兽只会平A,不吃红人,被双宠天赋减少35%伤害。
5-1族群进攻:凶残狩猎和族群协作现在可 叠加两次并释放两层,荒野的召唤激活时一直存在。
目前问题很多,点了该天赋后一次杀戮命令可直接获得两层凶残狩猎,但一次杀戮命令仍只能消耗一层凶残狩猎,族群协作不能叠层。荒野的召唤激活时凶残狩猎保持两层不会消失,但族群协作仍只在凶残狩猎造成伤害后获得并被倒刺正常消耗。