魔兽世界10.0猎人专精最强的是兽王猎,在10.0版本生存没有了套装效果之后表现一般,而射击的10.0套装比较拉胯,再加上射击的机制不太好,猎人只有兽王猎一个选择。
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详细答案:
关于左边有争议的几点天赋:
−狙击高手 ...
暂时无法由宠物触发及后续天赋
−锯齿射击 ...
无法提升倒刺射击的流血伤害,所以选择经由
−极地套索 ...
点出后续天赋
−爆炸射击 ...
个人评价:极地套索是真垃圾啊,右边的流血伤害赶快修好吧,这通用天赋我快吐了
关于右边有争议的几点天赋:
右边当前存在BUG的天赋:
−奎普拉,艾瑞达的战争指令 ...
此天赋无法通过施放倒刺射击重置杀戮命令
−狩猎刺激 ...
此天赋3c时依然只提供3%的爆击
−践踏 ...
1点和2点时的伤害一样
下面介绍当前Build的核心输出技能:
−残酷伙伴 ...
此天赋顾名思义当你的倒刺射击使狂乱层数从2→3层或者3→3层时,会无视当前宠物的特殊攻击CD,立刻使用一次特殊攻击(爪击、拍击等等),且此次特殊攻击可以被野兽顺劈斩顺劈
那么基于此技能,兽王猎在Aoe环境下,如何在保持多目标的倒刺射击DOT、野兽顺劈斩覆盖的情况下,尽可能的保持3层狂乱BUFF成为兽王猎输出高低的关键。
此天赋也让兽王猎的持续Aoe能力以及顺劈ADD能力成为目前B测里面最强的之一。
后续天赋的也是基于倒刺射击的刷新、伤害来进行构筑,以达到残酷伙伴触发次数的最大化。
根据后续修改,个人推荐后续的最终天赋版本如下图:
个人评价:
1、大秘境环境下舍弃掉1点到2点狩猎刺激天赋转到群体沉默可能会帮助团队更好聚怪。
2、践踏修好之后必点满,给我狠狠的踏。
3、个人感觉Aoe的时候杀戮命令仅作为填充技能,可以舍弃这2点天赋or点这两点舍弃掉奎普拉,艾瑞达的战争指令。
输出手法推荐及属性推荐
Aoe环境:起手预挂爆炸射击—(开怪)多重—倒刺—倒刺—红人—飞轮—血溅十方—多重—倒刺—荒野的召唤爆发宏—倒刺—(后续保持3层倒刺以及顺劈)
单体环境:起手预挂爆炸射击—(开怪)荒野的召唤爆发宏—倒刺—倒刺—红人—飞轮—血溅十方—倒刺—杀戮or倒刺循环(保持3层倒刺BUFF)
当前Beta测试装备:
根据目前测试的属性Aoe环境下:急速>精通>爆击=全能