魔兽世界10.0巨龙时代版本马上就要上线了,那么在新版本中恶魔术士断魂斧怎么输出,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就给大家带来魔兽世界10.0恶魔术士输出手法攻略。
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魔兽世界10.0术士手法是什么
断魂斧现行机制:
1、恶魔卫士开启断魂斧后,获得一个邪魔之怒的buff:不持武器的情况下,你的恶魔卫士的基本攻击会对附近的所有敌人造成伤害,攻击速度提高50%。实际运作是按照攻击目标范围附近5码的溅射AOE伤害,AOE数值等同于恶魔卫士普攻伤害,但不会因普攻暴击而溅射同样暴击的伤害,邪魔之怒可独立暴击。恶魔卫士主目标不额外受到邪魔之怒伤害。
2、恶魔卫士的邪魔之怒AOE和斧子的邪能爆破AOE可相互分离
3、该技能可以被暴君增强,但不被来自暗影加成暗影烈焰伤害(邪能爆破是暗影烈焰伤害)
4、断魂斧技能持续期间,可以使用冲锋、军团打击和投掷巨斧,但无法使用魔刃风暴(大风车),使用恶魔力量的大风车会bug被取消
5、目前仅受到恶魔学识精通和基础智力加成,急速不提高跳数或缩短时间
6、召唤魔典:恶魔卫士(二号机)再使用技能不会让二号机也开启断头台模式
7、断魂斧的范围分为内圈和外圈,内圈在多目标环境下造成的伤害根据内圈目标数量N进行N*(N+1斧头)次伤害计算(俗称互炸),而外圈只计算断魂斧本身的8次AOE伤害。
原有2个怪在互炸,2*3=6下,加入新怪(骷髅)3*4=12下
8、在断魂斧持续期间,将不在作用范围内的怪拉入内圈,也会参与互炸
内圈(红)和外圈(蓝),超过蓝圈的部分甚至A不到怪……
按照常规断魂斧点法,恶魔卫士还有安尼赫兰训练10%和安托兰军械20%,2个增伤效果也会同时作用于断魂斧。
断魂斧伤害推算
在相同装备情况下(SP、精通、全能均相同),根据上图推算,实际断魂斧伤害大约是10%SP*1.63系数*1.2*1.1约等于21.6%SP。
因此,断魂斧的伤害最理想情况伤害上限为N*(N+1)*21.6%SP*8秒;
魔刃风暴则受到魔能钢铁20%、安尼赫兰训练10%和安托兰军械20%,以及套装20%加成,为16.5%SP*1.1*1.2*1.2*1.2约等于26.13%SP*1.2(套装)=31.36%SP。
魔刃风暴最理想伤害上限为31.36%SP*6,伤害上限8(软上限)。
则在不考虑魔刃风暴10%增伤并打满伤害情况下,DPCT伤害对比如下图:
由上图可以看出:
1、没有2件套时,断魂斧8秒内吃全伤害,当内圈目标>=3个时,断魂斧伤害便超过了恶魔力量(4倍大风车),小于3个目标时,则是4倍大风车胜出。
2、有2件套时,断魂斧8秒内吃全伤害,当内圈目标>=4个时,断魂斧伤害便超过了恶魔力量(4倍大风车),小于4个目标时,则是4倍大风车胜出。
3、后期若修复了断魂斧的邪能爆破能被来自暗影增伤20%,则是
无套装内圈目标>=2个时,可超越4倍大风车;
2件套内圈数量>=3个时,可超越4倍大风车。
但是,魔刃风暴目前能被急速加速。倘若只按照魔刃风暴基础5秒计算,则如下图:
由上图可以看出:
1、无套装时,5秒内内圈目标数>=5时,断魂斧伤害超过恶魔力量(4倍大风车),小于5目标时,4倍风车爆发更强。
2、有2件套装时,5秒内内圈目标数>=6时,断魂斧伤害超过恶魔力量(4倍大风车),小于6目标时,4倍风车爆发更强。
3、后期若修复了断魂斧的邪能爆破能被来自暗影增伤20%,则是
无套装内圈目标>=4个时,可超越4倍大风车;
2件套内圈数量>=5个时,可超越4倍大风车。
4、急速越高,大风车的爆发越强。
以及最后如果能A满20秒,自然还是小风车接大风车再断魂斧。
但是!理论是理论,实战往往更加复杂。
以目前测试服的雷霆崖木桩(2目标),奥格木桩(3目标),达罗萨木桩(4目标)和瓦德拉肯木桩(5目标)的实际情况来看。
雷霆崖木桩相隔较远,但仍能A出2*(2+1)=6下
奥格木桩看起来能a到3个目标,却又只能A出4下。
达罗萨木桩看起来4个扎堆,但斧子下去只能A出18下。而非理论值20下。下图为内圈只覆盖了1个左下角木桩的斧子:1+3,右上角木桩没被A到。
瓦德拉肯木桩是最扎堆的,符合计算值30下。下图为只覆盖了骷髅红叉太阳3个木桩的内圈斧子:3+5*3=18下,右侧三角和方块虽在外圈,但超出蓝圈范围A不到。
也许各类木桩体积不一样吧
拉一波怪A结果就炸到2个……右边2个怪1只是施放瞬间在蓝圈外,另一只是后来跑过来的。可以看出虽然在范围内,但只有2个怪身上有爆炸效果。所以是A8下
由此推测断魂斧目前的实际判定点为目标模型而非红圈是否在蓝圈内…