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魔兽世界10.0敏锐贼大秘境天赋怎么选

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-25 14:02:53

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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在魔兽世界10.0版本当中,有着很多的职业,每个职业所选的天赋也是不同的,想必现在有很多玩家对于敏锐贼大秘境天赋怎么选,具体选取的方法有哪些呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来了敏锐贼大米天赋选择推荐。感兴趣的玩家一起来看看吧。

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敏锐贼大米天赋选择

测试用的天赋:

目前已知的关于死亡之舞的一些机制:

袖剑旋风触发的刀扇吃死舞增伤,不会叠加也不会重置死舞,后续第一个主动刀扇也不重置

影分身分3段伤害,第一段即时伤害吃当前增伤效果,后续2段伤害吃动态增伤(如:在60%增伤下打出影分身,此时增伤叠加到70%,影分身第二段伤害享受70%增伤;再打出一个刀扇,增伤叠加到80%,影分身的最后一段伤害享受80%增伤),故必须在影舞结束和死舞增伤重置前打出

冷血目前无法使影分身所有伤害爆击

影舞内打出重复技能后,死舞会重置到10%(一层),重复的技能享受打出时的死舞层数。(如:在40%增伤下打出黑火药叠到50%,再打一个暗打叠到60%,此时打出的重复黑火药吃60%增伤,并在出手后重置增伤到10%)。该机制可能是bug。

割裂的伤害目前会叠加/重置死舞,且增生割裂的增伤结算存在问题,对穿插割裂的分析尚停留在理论阶段,待补充。

TAGS:天赋 也不 敏锐 魔兽世界

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