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魔兽世界10.0奥法单体循环攻略

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-25 13:35:56

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚奥法单体循环攻略,那么下面我给大家带来的是wow10.0奥法单体循环手法,一起来看看吧。

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wow10.0奥法单体循环手法

AOE时可以放弃魔宠/精准/弹幕回蓝,点强化魔爆/回响

通用方面新天赋[溢出能量]:护盾激活时,造成的伤害提高3%。第二层同时是法阵的前置必点

功能向天赋比较灵活,可以根据战斗场景任意改动,由于涌动和唤醒的长读条,浮冰大部分场景很可能优于闪光

伤害向爆击/急速/法阵可以无冲突同时点出,底层幻能/流星/紊乱(时霎扭曲)3选2

由于宝珠的加入和唤醒/气定CD的改动,幻能可以整体缩短循环的时间,从45/90变成33/78,收益会超过流星

单体循环

时间 阶段 技能序列 0:00 准备 预读唤醒-宝珠*2-连续飞弹叠满祥和 0:10 大爆发 法阵-火花-奥冲*4-触-涌动-弹幕-飞弹到涌动结束 0:35 平稳 宝珠-幻能-宝珠-飞弹 0:43 小爆发 法阵-火花-奥冲*4-触-奥冲-弹幕-飞弹到触结束 1:01 平稳 宝珠-气定奥冲*2-飞弹叠满-弹幕-飞弹叠满 1:20 准备 宝珠-唤醒-奥冲 1:28 大爆发 法阵-火花-奥冲*4-触-涌动-弹幕-飞弹到涌动结束 1:53 平稳 宝珠-幻能-宝珠-飞弹 2:01 小爆发 法阵-火花-奥冲*4-触-奥冲-弹幕-飞弹到触结束

有几个注意点

大爆发结束后的下一个小爆发由于有幻能存在,很可能没有叠层-弹幕-叠层的时间,如果具体战斗时间轴需要延后或有嗜血时可以插入一次弹幕

宝珠+2气定奥冲+弹幕循环的秒伤和普通飞弹持平,点[虚空精准]时略胜,有时间打弹幕时需要用气定叠层

不考虑蓝量时,无论叠层还是伤害效率最高的法术都是卡GCD飞弹直到触发节能转二连,根据蓝量决定施放飞弹的节奏

插入幻能后,循环节奏相当紧凑,进入斩杀期也无需改变循环

整体看,10.0奥法的单体循环十分工整,节奏也很清晰,缺点仍是弹幕/涌动的单次的高增益伤害受爆击影响浮动太大

TAGS:飞弹 宝珠 弹幕 时间

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