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魔兽世界10.0奥法单体天赋如何加点

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-25 13:27:44

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚奥法单体天赋如何加点,那么下面我给大家带来的是wow10.0奥法单体天赋加点,一起来看看吧。

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wow10.0奥法单体天赋加点

目前奥法天赋也经过了一轮精简和调整,下面对调整后的天赋进行简单分析以及尝试构建单体循环

新天赋

专精方面,宝珠/宝珠充能的位置被提前了,可以无损失的点出

T1-T7的选择分支只有虚空精准/虚空风暴/弹幕回蓝,整理循环后发现虚空风暴实在没有机会施放,虚空精准的基础数值远超SL会有一定收益

T8-T10分支在启发/谐律回响/唤醒线/宝石线,下面看一下它们的问题

启发:涌动会消耗全部蓝量,涌+触的大爆发期间无法获得伤害收益

谐律:没有导灵器的火花数值较低,后置触打法也会进一步降低火花伤害占比

唤醒线:需要读完唤醒,会损失部分伤害

宝石线:宝石CD2分钟和涌动冲突;涌动必定有一层节能,火花后4个奥冲如果触发节能,强化宝石收益会降低

TAGS:天赋 虚空 火花 宝珠

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