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魔兽世界10.0防骑和防战哪个好

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-25 12:36:04

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界的10.0马上就要上线了,相信有不少的小伙伴想开小号来玩不知道选择玩防骑,还有玩防战,那么下面就为大家带来了防骑和防战的分析,给还在纠结的小伙伴提供一些帮助。

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魔兽世界10.0防骑和防战哪个好

DKT最重要的是套装效果,无法应对高层物理怪的平砍这个大弱点这版本被套装效果完美弥补,甚至成了大优势,DKT这才起飞。

下版本DKT仍要重新面临这个终极问题:怎么应对高层物理怪的平砍?8.0已经证明过了,急速全能属性让你堆到天上去,只要没有符文刃舞这种强力技能支持,高层怪就能把你dk区的大佬砍到转行去玩别的t……

qst已经万年老二很久了,估计下版本也不会动了,谁当大哥都不是他,谁当大哥他都是老二……我觉得他还是老二。

zst恕我直言,没有大改的话依旧很难出头,8.0zst强是因为腐蚀把属性拉到爆炸了,以后版本很难有这种机会了。

8.0这版本很有意思,它清清楚楚的展示了那些专精吃属性上限,哪些专精吃技能强度……

TAGS:版本 魔兽世界 老二 很难

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