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魔兽世界10.0兽王猎天赋加点

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-25 10:33:59

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0兽王猎天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0兽王猎天赋加点。

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魔兽世界10.0兽王猎天赋加点

10.0 猎人基础技能

10.0巨龙时代采用了一种全新的天赋树系统,将玩家的职业基础技能、专精天赋和职业天赋三个部分彻底融合进来,拥有非常丰富的可玩性,但也由于天赋点的限制,有时候想要的天赋不得不放弃或者必须点一些想要甚至不想要的天赋。

值得一提的是我们增加了[稳固射击]这个技能。

10.0兽王基础技能

可以看到,对于兽王的技能,我们仅有一个杀戮命令以及2个被动 法术书空荡荡的

10.0兽王猎天赋树

暴雪在很久之前就已经发布过猎人的天赋树了,但做了一些基本改动,我们从版本号build44649来讨论。

非常感谢大家的阅读和支持,各位认同的也好,疑问的也罢,都感谢你的认真阅。

− 点开要慎重喔 ...

第1行

[倒刺射击]:老队友了,相信大家都了解,属于必点的,没什么好研究。

第2行

[兽群战术]:集中值的被动恢复提高100,续航必点。

[多重射击]:也属于老队友了,但如果是单体的话,完全可以不用点,把多余的天赋点交给对单体更有用的BOSS。

[眼镜蛇射击]:先前暴雪发布的天赋树中说明:眼睛蛇射击会代替稳固射击,但实际情况在本次测试中并没有代替。

第3行

[野兽守护]:宠物技能伤害与治疗效果提高,属于 9.0 版本中最后一层天赋,被融合进来了。

[满溢箭袋]:倒刺射击增加1次充能,必点没什么可说的。

[志趣相投]:你和宠物的集中值提高 10-20 点,必点没什么可说的。

[训练专家]:你所有宠物的伤害提高 5%-10%,必点没什么可说的。

第4行

[动物伙伴]:属于 9.0 版本中第一层天赋,被融合进来了。

[野兽顺劈]:原本属于兽王的被动,但是被做成天赋了,而且想AOE的话,还必须得浪费 1 点天赋点,但如果不需要AOE的话,倒是可以不用点出来,把多余的天赋点交给对单体更有用的BOSS。

[屠戮命令]:提高杀戮命令的伤害,必点没什么可说的。

[火妖的眼镜蛇钉刺]:眼睛蛇射击有 25%-50% 的几率使下一个杀戮命令不消耗集中值,无论是单体还是AOE,它都是一个很不错的天赋。

第5行

[尖锐倒刺]:倒刺射击伤害提高,单体的话很有必要点出来,但如果是AOE,就没什么太大必要了,可以把天赋点留给更有用的天赋。

[狩猎刺激]:倒刺射击会使你的暴击几率提高,属于 9.0 版本中第四层天赋,但无论是单体还是AOE,它都是必点的一个天赋。

[杀戮顺劈]:野兽顺劈激活时,杀戮命令还会击中附近的敌人,AOE必点,没什么好说的。

[凶暴野兽]:召唤一只强大的野兽攻击你的目标并且发出咆哮,使你的急速提高5%,持续8秒,属于 9.0 版本中第一层天赋,但可以不点,完全没有必要浪费天赋点。

[眼镜蛇感官]:使眼镜蛇射击使用后增加1秒对杀戮射击的冷却时间,原本1秒点出天赋之后2秒,无论是单体还是AOE,它都是必点的一个天赋。

第6行

[夺命黑鸦]:属于 9.0 版本中第四层天赋,属于路过天赋。

[狂野怒火]:小红人,必点的一个天赋。

[荒野呼唤]:自动射击暴击之后有10%-20%的几率获得重置倒刺射击的冷却时间,可点可不点。

第7行

[痛下杀手]:杀戮命令有[3/6]%的几率重置夺命射击的冷却时间,并使你的下一个夺命射击能够对所有目标使用,属于9.0版本温西尔的盟约橙。

[血溅十方]:命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在18秒内受到伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续18秒。

[野性守护]:绿叶~~~

[兽行成群]:属于 9.0 版本中第二层天赋,想点出来的话就要点荒野呼唤。

第8行

[哀恸箭]:橙弓~~~

[践踏]:属于 9.0 版本中第六层天赋,AOE还是可以点出来的。

[血之气息]:激活狂野怒火会获得 1-2 层倒刺射击,路过必点天赋。

[倒刺怒火]:倒刺射击使狂野怒火的冷却时间缩短 6-12 秒,并使野性守护的冷却时间缩短 4-8 秒,必点天赋,相比于9.0它更强大了!

[奎普拉,艾瑞达战争指令]:倒刺射击的伤害提高 5%-10%,施加倒刺射击的效果时有 50%-100% 的几率重置杀戮命令的冷却时间。真的很强大。

第9行

[凶暴命令]:杀戮射击有 10%-20%-30%几率召唤一只野兽来攻击你的目标,路过凶暴兽群必点天赋。

[荒野的召唤]:2分钟冷却,你发出荒野的召唤,召唤2只激活的宠物,持续20秒。在此期间每过4秒,兽栏中的一只随机宠物将会协助你攻击目标,持续6秒。路过荒野本能以及血腥狂乱必点天赋。

第10行

[凶暴兽群]:召唤一只凶暴野兽使你的稳固射击和多重射击造成的伤害提高10%,说实话不管是从AOE角度还是单体角度,都有点弱了。

[杀戮眼镜蛇]:属于9.0 版本中第七层天赋,单体可点。

[飞龙追猎者的刺骨之牙]:当狂野怒火激活时,你的宠物造成的爆击伤害提高35%,虽然这个很强,但是我还是想选择杀戮眼镜蛇。

[荒野本能]:荒野的召唤激活时,消耗集中值有25%的几率使倒刺射击获得一层充能,可以和很多技能达成联动,比如奎普拉,艾瑞达战争指令,获得倒刺射击充能,然后用杀戮命令打伤害,也可以和杀戮顺劈形成搭配,很强!

[血腥狂乱]:荒野的召唤激活时,倒刺射击会对你召唤的所有宠物生效,所有宠物都会获得攻速提高效果,对于目前的测试中,似乎有点弱了,兽王某些从天府中点出来的宠物持续时间短就不说了,公共冷却也不允许啊!

10.0兽王猎天赋树的猜想

综合上所述,虽然有些天赋看起来很令人眼馋,但由于天赋点的存在,我们不得不放弃一些天赋,选择更好的。也不得不为了一些天赋,浪费天赋点。

本次测试以65级角色模板作为测试,我一共云出了2套可用的天赋,但仅供参考,不止因为仅有28点天赋点的问题,更多的是测试服数据变动频繁,讨论即可,如有不同看法,还望轻喷~

AOE

相信大家并不难看出,由于天赋点的缺少,我连践踏都没有点出来,图中我也以红圈来注明了。

单体

同样由于天赋点的缺少,还是没有完整的点出一套可用的单体天赋,略感遗憾,只能下次测试的时候补充一下。

10.0兽王猎的伤害

我以上图中的单体天赋,来做一些技能伤害测试,我们来看看它们伤害具体如何。

10.0兽王猎无BUFF技能基础伤害

稳固射击

奥术射击

眼镜蛇射击

倒刺射击

10.0兽王猎红人+绿叶技能伤害

稳固射击

眼镜蛇射击

奥术射击

倒刺射击

PS:本次测试中由于没有插件,无法测试出杀戮射击伤害,且没有一个残血木桩,所以也无法测试夺命射击伤害。

10.0兽王猎天赋中的技能伤害

无BUFF

夺命黑鸦

哀恸箭

红人+绿叶

夺命黑鸦

哀恸箭

PS测试结论:夺命黑鸦不吃红人+绿叶BUFF,哀恸箭这些BUFF加成。

结束语

在对兽王的测试、天赋树构造过程中,我们不难发现这些天赋树都能形成一种搭配,我们可以放弃单体选择AOE,也可以放弃AOE选择单体,玩法更加明确,同时也由于环境、或是天赋点问题,我们都需要认真考虑每一个天赋点的搭配,避免不必要的浪费。

就以目前看来,兽王猎啥都不缺,就缺天赋点!!!

TAGS:天赋 倒刺 兽王 眼镜蛇

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