魔兽世界9.2牧师专精暗牧比较强,团本神牧奶量高但是大秘境神牧的地位比较尴尬,而暗牧的DPS在测试服很高,属于T1梯队,团本大米都比较好进组,适合用来首发。
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详细答案:
BUILD简介
盟约:通灵领主,魔药设计师
导灵器:影子、心爆、摧心魔导灵器。虚空箭成长性不行,心爆导灵器和套装联动更好。
橙装:盟约橙+暗影魔橙
团本4件套
天赋:虚空洪流换成摧心魔,其余和9.1版本一致。
9.2手法的区别主要来源于2件套效果,及套装和暗影魔橙优秀的机制联动:套装触发更多的瞬发心爆,提高了暗影魔橙触发次数和持续时间;暗影魔橙提供更多的狂乱值,提供了套装的触发。
选择通灵盟约后,暗牧的输出可分为3个阶段:
2分钟大爆发:能量灌注+虚空爆发+通灵盟约+摧心魔+SP
1分钟小爆发:通灵盟约+摧心魔
平稳期
平稳期
平稳期跟9.1的区别在于由于2件套会送瞬发心爆,瞬发心爆能在引导精神鞭笞时打出是DPS最大化的手法。因此疫病的出手时间应早于心爆CD转好3个GCD,如图所示,这样才不会推迟读条心爆。按照30%急速计算,就是在心爆CD还剩3.5秒之前打出疫病,瞬发心爆不会推迟读条心爆。
1GCD 2GCD 3GCD 4GCD 噬灵疫病 精神鞭笞1 精神鞭笞2+瞬发心爆 读条心爆同时,为了保证读条心爆吃到3层精通,所以疫病出手时心爆CD应不大于(6-1个GCD)秒(约4.8秒)
1GCD 2GCD 3GCD 4GCD 5GCD 噬灵疫病 精神鞭笞1 精神鞭笞2+瞬发心爆 鞭笞3 读条心爆 疫病覆盖时间5.76秒但是,平稳期我们是没有足够的狂乱值去使得每次在心爆转好前3CD就能打出1个疫病。我们假设一种极端情况,疫病出手,2件套触发瞬发心爆,同时心爆CD好了。此时我们有两种选择
手法1:引导鞭笞,鞭笞时打出瞬发心爆。这个打法的优点是赚了2段鞭子的伤害和狂乱值,缺点是读条心爆推迟了2个GCD,且鞭笞读条触发的黑暗思维会覆盖掉套装送的黑暗思维。
手法2:直接打瞬发心爆,然后读条心爆。这个打法的优点是能打出更多的读条心爆,更多的心爆→更多的狂乱→更多的套装特效→更多的心爆。
经过调整SIMC手法,见本文最后 apl_2,为手法2比手法1提高0.15%。
那疫病触发了瞬发心爆,还有1个GCD读条心爆才好,此时是手法1还是手法2好?我觉得这时两种手法没啥区别,都可以。
总结下,平稳期手法:
能量富余时,疫病的出手时间应早于心爆CD转好3个GCD(约3.5秒),但不大于(6-1个GCD)秒(约4.8秒)。
如果疫病触发了2件套的瞬发心爆,且此时读条心爆可用,直接打瞬发心爆,然后读条心爆。
其余按9.1手法即可。
1分钟小爆发
常规手法:通灵盟约-摧心魔-(心爆-灭)-(泄能,卡CD心爆)
由于摧心魔和2件套互动性,小爆发期间不会缺能甚至会狂乱溢出,尽量泄能尽早进入2件套和摧心魔的正反馈循环。
小爆发期间通常触发8~9次摧心魔,所以只能打出2灭,且可以比较自由地安排使用灭的时间,保证心爆永远在CD。
摧心魔前段时间,瞬发心爆的处理方式与平稳期相同;摧心魔后半段时,瞬发心爆直接打,留GCD给赌2件套触发。
2分钟大爆发
常规手法:通灵盟约-摧心魔-灭-心爆-能量灌注+虚空爆发-虚空箭-心爆-疫病-……
2分钟大爆发最大的问题是虚空形态内资源太太太富余了,需要对爆发期的技能优先级进行梳理。大爆发里我们只会使用4个技能:虚空箭、心爆、灭、疫病,假设目前100狂乱值
虚空箭
1.虚空箭
噬灵疫病
2.满狂乱疫病
心灵震爆
3.摧心魔在场+2层读条心爆+黑暗思维
4.摧心魔在场+读条心爆没好+黑暗思维
5.摧心魔在场+2层读条心爆
6.摧心魔不在场+2层读条心爆+黑暗思维
7.摧心魔不在场+读条心爆没好+黑暗思维
灭
8.摧心魔在场
首先对瞬发心爆和满狂乱疫病进行对比,定性分析:如果优先打疫病,能量不溢出,但有40%的几率损失一个黑暗思维;如果优先打瞬发心爆,能量溢出。经过SIMC模拟对比,见本文最后 apl_1,优先黑暗思维(黑暗思维>疫病)的手法能提高0.14%的DPS。
虚空箭和满狂乱疫病的优先级见 apl_3.1,优先级满能量疫病>虚空箭能提高0.02%的DPS,但差距不大,先箭还是疫病都行。
由于虚空箭和黑暗思维并不会相互干涉,所以优先级虚空箭>黑暗思维。
我们再比较一下虚空箭和2层读条心爆的优先级,见 apl_3.2,一直卡CD箭而不消耗2层心爆会降低0.4%的DPS,即优先保证不会损失暗影魔橙的总触发次数。
灌注下灭的CD是12.3秒,所以单灌注下卡CD打出3灭需要25.8秒,再考虑摧心魔的1个GCD,则摧心魔持续时间需要26.9秒。理论上暗影魔橙触发足够好是可以实现3灭的,我实战也打出过3灭,但需要极致的运气。因此单灌注保证2灭即可,3灭不必强行。而灌注+嗜血是可以轻松3灭的。
总结一下,2分钟大爆发手法:
进虚空形态前的手法与9.0的暗影魔橙手法一致,通灵盟约-摧心魔-灭-心爆-能量灌注-虚空爆发-虚空箭-心爆-疫病-……
此后优先级为
当2层读条心爆(CASE 3、5)>其余CASE,优先保证不会损失暗影魔橙的总触发次数
当读条心爆2在充能且有黑暗思维时,虚空箭(CASE 1)>瞬发心爆(CASE 4、6、7)>满狂乱疫病(CASE 2)
当读条心爆2在充能且无黑暗思维时,满狂乱疫病(CASE 2)>≈虚空箭(CASE 1)>有摧心魔+1层读条心爆/无摧心魔+2层读条心爆
灭的优先级参考前文所述。
摧心魔收尾时虚空箭优先级下调,优先心爆、灭续摧心魔。
为了方便记忆,也可以永远虚空箭>疫病,这样优先级就是2层读条心爆(CASE 3、5)>虚空箭(CASE 1)>瞬发心爆(CASE 4、6、7)>满狂乱疫病(CASE 2)>有摧心魔+1层读条心爆/无摧心魔+2层读条心爆。摧心魔快结束时,可以多疫病赌黑暗思维。