魔兽世界9.15防战统御碎片选择冰霜基尔碎片,每5秒获得一定量的吸收盾,最多累积5次。虽然每次触发获得的治疗量不多,但总体十分可观,而且过量很少,一场副本下来治疗量常常超过鳞片,直逼百折不挠,是一个和防战很搭的碎片。顺带一提吸收量会受全能增伤影响。
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详细答案:
而统御碎片则是9.1的新瓶装旧酒系统。总共有血、冰、邪三系各3枚碎片,而板甲职业可以在头部、肩部、胸部(以上三个部件分别会自带邪恶、冰霜、鲜血的套装效果)、手腕、手部五个部位各装备一件带统御装备,总共插入5块统御碎片,碎片的效果会在所有场合起效。而如果插入了3块同系碎片,并且穿上了带有对应套装效果的统御装,则会在噬渊、克希亚地区(包括统御圣所和爬塔)触发套装效果。
统御碎片可以用团本掉落的代币在克希亚营地升级,最多可以升到5级(征兆XX碎片)。
统御碎片包括:
鲜血贝克碎片:生命值高于或等于目标的50%时,提升伤害。纯输出碎片,生存收益不大,但其实输出收益也不是很大。
鲜血亚斯碎片:提升受到的治疗效果和最大生命值。值得注意的是,这个提升受到的治疗效果真的只提升受到的“治疗”效果,不影响护盾吸收量,因此这个碎片的收益也就大打折扣了。
鲜血雷弗碎片:提升吸血。简单粗暴但是有效,至少真的能提升自疗量。不过防战吸血自疗高(也就是输出高)的时候基本上怒气也足,无视苦痛的护盾和百折不挠的回血很容易维持满血,过量会比较严重。
冰霜基尔碎片:每5秒获得一定量的吸收盾,最多累积5次。虽然每次触发获得的治疗量不多,但总体十分可观,而且过量很少,一场副本下来治疗量常常超过鳞片,直逼百折不挠,是一个和防战很搭的碎片。顺带一提吸收量会受全能增伤影响。
冰霜泰尔碎片:暴击时让附近一名盟友获得吸收盾。还是那个问题,防战暴击收益不高。
冰霜克尔碎片:攻击一个尚未受到伤害的敌人时,提高造成的伤害,持续20秒。类似争先打击的机制,但判定似乎要比争先打击严格一点。纯输出向碎片,而且确实有输出收益。
邪恶迪兹碎片:造成伤害会在目标身上叠加易伤,最多3次。纯输出碎片,叠加很快,而且AoE环境下也不太容易断,算是9个碎片里输出收益比较高的了。
邪恶欧兹碎片:提升加速。简单粗暴,跑得快一点不论什么时候都是好的。
邪恶泽德碎片:有益法术有几率使目标从附近敌人身上吸取生命值,持续10秒。聊胜于无,占比还没有吸血高的自疗。目前测试尚未得到战斗怒吼、集结呐喊给队友加吸血光环的例子,因此暂时认为防战这块碎片就只能自疗了。
在统御圣所和爬塔中,我们可能会需要凑出套装效果。三种套装效果如下:
鲜血-鲜血连接(胸部):从敌人身上吸取生命值,分配给自身或盟友。加强之后的血套装数值上没什么大问题了,而且由于可以加队友血,也不存在太多过量,不过需要等待血碎片满级之后的测试结果才能得出最终结论。
冰霜-寒冬之风(肩部):周期性获得护盾,并且在暴击时对敌人造成伤害。目前我没打到统御肩所以暂时没法测试护盾的质量,但和基尔碎片一样,能有一个吸收盾还是很香的。
邪恶-森罗万象(头部):伤害敌人有一定几率堆叠主属性,并且堆叠到一定层数之后造成一次AoE,并增加大量主属性。邪套装的强大想必大家已经在统御圣所的开荒期品鉴过了,这里就不再赘述。如果冰和血套装的数值在后期没有太夸张,我想团本里防战还是要出邪套装为主。
IO上排名靠前的各位对统御装的选择比较随性,有两件,有三件的,除了绝大多数都选择了给周期性护盾的冰霜基尔碎片以外,给吸血光环的邪恶泽德碎片和几个输出向碎片也都有出场。
个人认为,如果大秘境为主的话,除了拿一件统御装插护盾碎片之外,别的部位随缘就好,统御装装等最高就穿上,有252低保的话就不要统御装,毕竟真正对防战有重大影响的也就只有一个护盾碎片而已。
所以M1还是能打就打,毕竟有一个252统御手。不过M1手的属性带暴击,有能力的话可以试着去拿M3的全能精通手,后期M1-3便当应该不难。