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《魔兽世界》9.1生存猎天赋加点

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-24 14:56:18

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.1已经上线一段时间了,在9.1版本生存猎得到了加强,可以在大米和团本中出现了,那么魔兽世界9.1生存猎天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界9.1生存猎天赋加点。

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魔兽世界9.1生存猎天赋加点

现在点法常规为3121212,要注意伪装在某些环境下会被看穿,例如离怪太近,或者赤红的管理员三剑客,可以利用伪装+法夜闪现来解决,伪装状态下放技能并不会破隐,你可以伪装之后去丢冰冻陷阱等都是没问题的,如果确实不需要伪装那就点出自然治愈,多一点自疗多一点爱。

第五层束缚与后跳解控要看副本情况决定,比如赤红必然是要解控,对墙后跳可直接解链子,但有的本点束缚会团队舒服很多,也是看情况而定的。

关于利刃之矛和侧翼的选择,其实看自己喜好,差别就是你的aoe起手集中值,然后单体上的变化,包括点侧翼之后你可以不用担心3层利刃之后会超层的情况等,看自己情况决定,我这里选择的是利刃之矛,猫鼬暂不考虑,此版本猫鼬数值太低,堆高急速会导致属性给炸弹带来的单个直伤收益变低,不论是单体或是aoe目前都是炸弹为伤害大头,权衡利弊,在大秘环境中是非常不适合的。

其他天赋暂没有什么争议的地方,是目前的最优选

TAGS:魔兽世界 天赋 利刃 都是

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