魔兽世界9.1阶段很多人关注的热点,9.1阶段有很多强力新内容,很多玩家对于游戏里的9.1内容不清楚,那么魔兽世界9.1H痛苦工匠怎么打?下面就将带来9.1H痛苦工匠打法介绍。
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《魔兽世界》9.1H痛苦工匠攻略
痛苦工匠
1.关于转阶段跑火,我们团最开始的第一天打了十一把,转阶段就没有满员过,周六看了一些大佬的视频,规定转阶段如此跑位。
首先,所有人后半场相对靠后集合,等两拨火后过第一个缝隙,然后全团不要站在第二个缝隙的那一列,等放火,放火后过缝隙,以此类推。打的多了以后,你就会发现,你甚至不用过缝隙,让缝隙过你。
举个例子,转阶段,一火,二火下地后,我躲开二火后,跑到缝隙那一列,站定开始刷血,等缝隙过我,然后出火后跑到下一个缝隙处,站定刷血,等缝隙过我,以此类推。
唯一需要注意的是,从最左往最右转的那一波,缝隙过完你以后要有加速,不然可能跑不过去。我们这般,在第二天开荒的十二把中,转阶段死人加起来五个左右吧。
重点:除最左跑最优外,过完缝隙,别急着走,站定,等火出了再走,走不到你来找我。
2.关于地刺,不要站在太靠近缝隙处,判定范围我感觉略微大一点,前一排地刺出来后,就是有了蓝光但是地刺还没下去的时候就可以过去了,不用等,这样时间充裕一点,嗯,地刺和铁球一起出的时候,一定要给队员做好心理辅导,你只用走一步,只用一步,别飞奔,地刺过来了动一步。
3.关于踩雷,我们团坦克和放雷是这样安排的,我们这么分配,铁球来了打掉了以后,坦克就往左前走,地雷往右后相对集合,一个猎人全程踩,注意别放到最边上一条,别离近战太近。这样,坦克去那边,雷在那边都是固定的。
4.关于铁链,个人认为是最大减员点,很疼,一定注意单抬,如果铁球打的慢,铁链的人千万不要往人群凑,不行就死吧。
5.关于DPS,这个boss不缺DPS,第三次P1死一两个没问题,注意每次每次P1的第二个球,该牺牲的远程牺牲下,不行留个爆发.