魔兽世界9.1是很多人关注的热点,因为是最近刚开了9.1,很多玩家对于游戏里的9.1内容不清楚,那么魔兽世界9.1格里恩邪DK怎么玩?下面就将带来wow9.1格里恩邪DK攻略。
魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看
《魔兽世界》9.1格里恩邪DK攻略
前言
以下数据和言论均是来源于正式服以及测试服提供的现阶段数据,且均是针对单体。
未来暴雪或有改动,以正式服当前版本为准。
此贴并不是做盟约之间的对比比较,而是提供喜欢格里恩的玩家可行的思路,请勿引战、要求对比哪个盟约更强。
是否BUG、未来是否修改与否,均由暴雪意愿,你我说的不算。
邪DK的基础的机制
就是我们大家都知道的符文、符文能量(伤口和本文重点无关就不写在在里面了),通过消耗符文获得符文能量,然后又通过消耗符文能量再来获取符文。
然而格里恩邪DK现阶段和未来将要做到打破这一机制的循环,直接通过符文获得符文,符文能量边缘化。
在了解到什么是“直接通过符文获得符文,符文能量边缘化”之前,我们先要了解到格里恩邪DK的三大联动核心,也就是标题中的“三位一体”。
格里恩的三位一体
格里恩的三位一体:在这里指的是“失格者之梏”、“最终裁决”、“溢流心能加速器”,这三个分别属于盟约技能、橙装、灵魂羁绊,通过三者的联动,最终引导出格里恩邪DK机制上的最终变化(本该是盟约配合职业,而由此变化为职业配合盟约)。
三位一体之一:“基石”
失格者之梏:这是格里恩盟约技能,关于单体情况下失格者之梏的机制详情就不再叙述需要了解的可以看我之前发的贴子。
这里重点的是他作为“基石”的关键性,“三位一体”的联动均是由失格者之梏作为基础,通过失格者之梏当前目标触发传染会重复传染给当前目标,并且延长持续时间和造成额外伤害,这一点作为条件。
三位一体之二:“量变”
最终裁决:这是格里恩盟约橙装,他在失格者之梏的机制的基础上为其提供了大量的符文和增伤的支持,供其能够制造大量的触发传染,延长更多的持续时间和造成更多的额外伤害。
三位一体之三:“质变”
溢流心能加速器:这是格里恩灵魂羁绊,他在失格者之梏的机制的基础和最终裁决大量触发传染的条件下,为其提供的是技能CD的缩短,将一分钟冷却的失格者之梏缩短到20~30秒左右的CD更甚者到10秒左右,为其提供的额外的短时间的高额DOT伤害进行持续时间上的延长,以及永续的增伤和失格者之梏。
由“三位一体”得出来的结果就是,当格里恩邪DK实现“三位一体”时,将每30秒一次可以在20秒内不使用符文能量(或者特殊情况只使用一两次次符文能量)也可以获得持续不断的符文补充,副带来的是提供接近90%左右覆盖率的15%增伤(此增伤会影响邪DK宝宝的伤害),以及每秒接近1300左右的DOT伤害(溢流心能加速器的DOT)。
说到这里大家应该大概明白为什么说格里恩邪DK在未来如果没有被做特殊改动的情况下会非常打破原本机制的循环。
虽说现阶段格里恩邪DK的三位一体只做到了第二阶段的“量变”,等待未来的第三阶段“质变”还需要几周的时间,但现在处于第二阶段的格里恩邪DK在强力的符文恢复机制上一定程度上减少了凋零缠绕(符文能量)的使用,每一分钟的战斗时间内,有20秒左右的战斗时间可以完全做到不需要使用符文能量也可以有序循环的提供符文使用,且伤害量要高于平常一半左右。
关于失格者之梏持续期间伤害的构成
主要伤害由BB伤害、天灾打击和失格者之梏做主导,配合每次天灾打击触发的伤口和有概率触发的失格者之梏额外伤害(伤害量和伤口伤害相差不大),其中会根据符文数量穿插脓疮打击补充伤口。
关于失格者之梏持续期间的手法
第一种:起手:大军-虫群-变身-失格者-脓疮-脓疮-天启-脓疮-天灾打击-天灾打击
第二种:起手:大军-失格者-脓疮-脓疮-天启-虫群-变身-脓疮-天灾打击
斩杀时天灾打击中卡CD穿插灵魂收割,因为灵魂收割也属于符文技能同样也能触发,并且伤害得到加成会更高。
每分钟一次的爆发均与起手相同的正常循环。
在使用失格者之梏之前一定要尽可能的保证自己拥有3个以上的符文。
当符文处于3个或者3个以下的时候,不需要考虑目标是否拥有伤口,无脑使用天灾打击。
当符文处于4个或者4个以上的时候,仅使用一次脓疮打击,再进行天灾打击,不可连续使用两次脓疮打击。
由于符文能量在失格者之梏期间属于非必须,所以大家可以把凋零缠绕作为自己脸黑时的过度用技能,只有在因为自己手法出错导致卡手时才使用,其他时候一概不用,符文能量会溢出非常多,但这都属于正常情况请忽略。
失格者之梏持续时间内符文的最佳状态为始终由两个符文处于未冷却状态,这两个符文就是为了以防你脸黑留下的保底,请不要贪图伤口的伤害连续使用多次脓疮打击导致未来可能出现的符文短缺情况从而影响要整体。
这里给大家解释以下为什么要这么严格的要求空出多余的符文,主要原因时因为最终裁决带来的15%增伤BUFF的时间延续,只有当你保证有足够的符文才能够保证再失格者之梏最后几秒内会有继续再次去触发续上15%的增伤18秒的时间,而这18秒也就会帮助你再没有失格者之梏爆发时的平稳期间提供足够的伤害。
下方为大家提供我的天赋,大家仅作为参考