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《魔兽世界》9.1猫德橙装选择

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发布时间:2024-09-24 14:25:16

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.1中,新增加了盟约橙装,这对一些依靠盟约技能输出的职业是加强,比如猫德,那么魔兽世界9.1猫德橙装选哪个?下面就给大家带来魔兽世界9.1猫德橙装选择。

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魔兽世界9.1猫德橙装选择

因为本周刚开放法夜橙的制作,本部分还待进一步修缮,希望大家一起讨论~下面的部分仅对这周每个本各打的1-2次中感受的细节做一下整理。同时会涉及到上版本感觉到的一些重点细节。

1、一个重要的点,特别提出来:很多猫咪可能没有用野性狂乱打过本,野性狂乱虽然是一个瞬发技能,但是它“扫击五次”给五个豆是在那一个gcd里一个豆一个豆打出来的,我第一次狂乱打高塔老二的时候,刚丢个狂乱boss飞去远程位了,我的豆也没了dot也没了呜呜呜(猪啊我是)。血泪教训,希望猫猫们注意怪的位移技能,保证那一秒内他都在你的8码正面射程。

2.各个本(由于现在集合石路线还是千奇百怪所以不做爆发上的分配,当然了万灵橙好久好在每波爆发都不错)

凋魂之殇。老一前超多小怪如果一波拉的话可以先狂乱群割然后变咕万灵再趴下打原始之怒,伤害还是很不错的,至于狂暴的话基本上没有什么增伤,可以省着留给单体。尾王的时间轴上很灵活,基本上每个阶段都可以交一个万灵,有效解决以前狂乱橙爆发,狂暴万灵拆开觉得亏,合在一起打不完的窘境。凋魂有很多需要单点的怪,撕咬天赋还是很优秀的(代价就是老三前面那几波小怪会缺能量),群缠和顺发缠绕可以一个人控老一的两只软泥,凋魂里面那些会残血逃跑的怪注意补刀或者缠绕,触手缠人了打个一星的割碎打断就行,不用非要点猛击。

通灵战潮。AOE的天堂,茫茫多的怪,但是其实AOE的发挥不太看猫猫能打多少,主要靠AOE职业和各种道具,猫德要做的是在纷繁的AOE中找到最关键的目标在群割毛伤害的同时强力单点。道具本的数据其实参考价值不大,注意打断和压单体与boss。尾王因为和老三连在一起,会有爆发转不好的软绵绵的手感,万灵可以考虑不等狂暴卡cd交。没有灌注和YY的狂暴能量是不够的,爆发质量不如单万灵,当然还是要看技能cd转不转的好。之前有看过冲层鸟德在老三台子那里全程缠绕飞刀怪帮忙打小怪的操作,车队可以试试。

赎罪大厅。赎罪的集合石路线千奇百怪,注意吹风、缠绕帮T风筝忠心的野兽。小怪致命推刺吃两个基本上就是秒死,尽量做擦边大师在怪群外面猥琐挂dot。老二的万灵我倾向于避开出小怪的时间,防止一些乱七八糟的dot浪费万灵的技能位(小怪存活时间很短,同时不算死亡所以掠食者天赋也不能带来回能,类似哈卡的小风蛇)。鸟德快乐厅也是猫德的快乐大厅,痛击群割阳炎毛起来,变鸟万灵效果显著,小怪周大厅一般是可以开出一个aoe鸟万灵+一个单点猫万灵的,到尾王狂暴等一下万灵就ok。野性狂乱可以有效提高你给新的小怪挂群割的效率。

赤红深渊。9.1了我才知道原来小德变形就能解大监督者的恐惧之缚()。赤红的小怪都和爹差不多,群缠可以防止110在意外中加入战斗,注意躲陷阱、突刺、头前。卡尔将军会瞬移小心野性狂乱打空气,死亡走廊的时候因为目标非常多万灵很有可能根本出不了几个打卡尔的撕咬,小怪周赤红应该还是掠食者+克莱恩的组合能更快出伤。

彼界。仙林区罐子那波打的建议上万群割变鸟万灵,(日常被突然地上没看到的沉默打断万灵),在保证安全的情况下可以找个干净一点的位置防止万灵放屁。小鹤在没控的情况下一定一定先撕咬他,而不是原始毛伤害,它血量其实并不高,几个暴击撕咬就死掉了,必要的时候拿星星打割碎(没点单晕的情况)。商人上天爆炸之后可以冲锋突脸迅速打伤害。麦卡贡区现在挺多跳掉后半部分的,前面注意留好狂暴。男女BOSS应该各个都能吃到万灵,比以前舒服了很多。祖格区虔诚祈祷的小怪吹风可以晕一次,往墙上吹防止把怪吹散。哈卡同样尽量把万灵交在单体阶段,AOE情况出个痛击质量实在太差。猫咪多线也比较差,我习惯逮着一个怪薅,帮奶妈打他边上的风蛇之类的。尾王可以起手万灵+台子万灵,打完台子开狂暴高急速无限能量爽一爽。

伤逝剧场。理论上万灵橙很舒服的一个本。老一三目标长时间作战终于不会觉得软绵绵了。决斗区BOSS可以把万灵留给其他两个dps下去,你和TN一起打旗子的情况,防止翻车。

晋升高塔。卡帧本,老三可以起手万灵,进易伤的时候狂暴+转好的万灵,很爽。尾王前面三小怪一人一个万灵再也不用担心爆发和生存之间权衡的问题了,小怪上的注能武器buff被驱散了之后记得在地上捡,一般是一个灰色的小锤子啥的。高塔没有目标特别特别多的重要的AOE场合可以全程猫万灵。

塞兹仙林。以前的狂暴橙天堂,bug被修复、傲慢走了之后个人认为法夜橙成为老一易伤最优解。最大的特点是如果没有一波带走的话第二波依然有一个新的万灵,节奏上简直不能更舒服,如果不是会丢蓝水的话真希望打一辈子老一两兄弟(?)。老二强制转阶段也比狂暴橙舒服了很多,有效将溢出的dot伤害划到每次猜谜结束之后打到boss本体身上,节奏依然很舒服,由于强制转阶段这个boss打的不是特别快,一般情况下可以开2-3次万灵,高精通期间打boss,乏力期间撸分身(理想情况)。尾王则没有什么特别的变化,相比狂暴橙火力会稍微分散一些。

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