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《魔兽世界》9.1神牧橙装选择

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-24 14:00:07

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.1中,神牧的天赋技能进行了调整,而且橙装的属性也有所改动,相应的橙装也要改,那么魔兽世界9.1神牧橙装怎么选?下面就给大家带来魔兽世界9.1神牧橙装选择。

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魔兽世界9.1神牧橙装选择

总论

温西尔橙是一件下限非常高的橙装,50、40%的高暴击BUFF 仅用来覆盖神圣赞美诗和赎,不覆盖任何其他技能,也能稳定产生5+%的总量收益;上限还有待探索讨论

温西尔橙玩法可以看成9.0初期协律橙玩法的升级,温西尔橙配合爆发饰品双重BUFF神圣赞美诗和赎会极大提高神牧的治疗峰值,会是神圣牧师爆发团抬能力最强的构筑,能在开荒阶段帮助团队应对治疗压力集中AOE大血崩的boss

在9.0以来以治疗祷言做主要填充技能的手法,一直缺少了一件趁手的橙装,协律橙3~5%的总体提升差强人意,新的温西尔橙以更好治疗收益期望补足了这个空白,协律橙除了极限情况能多刷出一个赎有高收益,其他场景基本可以被温西尔橙代替

法夜快速专注神牧和温西尔快速专注神牧 从WCL可以看差距并不是很大,如果玩的是温西尔快速专注神牧,可以考虑拓展思路在快速专注和温西尔橙之间灵活选择,如果特别喜欢其他盟约的特性和已经习惯快速专注,不用为这个新思路转盟约,毕竟差距也不是很大

而当前统御圣所治疗环境:对治疗爆发质量要求更高,几乎没有刷T压力,有大量中长距离跑位、干扰读条。带快速专注连续站桩读条的窗口期比纳堡少很多,在AOE掉血的窗口使用治疗祷言做填充技能来提升对法力值和站桩GCD的利用会更加顺手,这能允许神牧因为长跑位、击飞等因素空置一些GCD,不那么依赖连续治疗术站桩。小吼、痛楚工匠、老七等多个boss的治疗压力点都是AOE大血崩 整体来看统御圣所的治疗环境对温西尔橙是利好

以治疗祷言做主要填充技能会牺牲点刷能力,在极度依赖点刷保人的boss,类似上个团本的女勋爵干将这种类型,仍然推荐使用快速专注来应对,在boss攻略部分会具体分析统御圣所哪些boss仍然推荐快速专注

另外还有一种特殊情况是不带协律橙/快速橙会少放一个赎(实际战斗几乎遇不到,靠调时间轴扣灵静的释放细节基本都能不靠橙挤出来),这种极限情况仍然推荐使用快速专注/协律橙来应对

总的来说温西尔橙,在加强后强度尚可,已经足够支撑治疗导言主团刷的思路,是一件能帮助神牧应对集中高额AOE压力类型boss的橙装

隔壁格里恩橙已经朝令夕改又削了,温西尔橙求别削弱

构筑核心:

新增的 温西尔橙装 - 暗言术:控:控心术的持续时间增加3秒,逆转额外10%的治疗量或伤害。当控心术无法再反转伤害或治疗时,效果每剩余一秒,就会获得5%爆击,持续10秒。

温西尔橙装在加强了之后,相当于每45s,能增加50%~25%暴击,持续10秒

卡cd打控心,无脑覆盖暴击buff平均下来都是5~10+%的总体提升

这一个非常可观的可控制的爆发,对于神牧而言:

1、可以控心术+神歌或者控心术+赎,配合精通或者全能的爆发饰品,用70~55+%暴击率的神歌和赎,打一波高质量大爆发

2、可以控心术+灵+环+祷言*3~4+(祷言之环的天赋 可选项,用圣光涌动差别不大) 打最短45s一次的团抬小爆发,效果接近一个没有爆击buff的神圣赞美诗

橙装收益估算

计算角色模板:1800智力 20%爆击 10%急速 35%精通 10%全能

能获得一个1800*(1.70至1.45-1.2)*1.35*1.1=1336.5~668.25的系数,用这个系数乘以能吃到控心术buff的技能总SP,即为对治疗总量的提升

按照控心术橙给50~25%爆击计算

e.g

控心术BUFF到 神圣赞美诗 所产生的额外治疗期望 1800*(1.70至1.45-1.2)*1.35*1.1*68=90882~45441 HP

控心术BUFF到 圣言术:赎 所产生的额外治疗期望 1800*(1.70至1.45-1.2)*1.35*1.1*46.4+1800*(1.70至1.45-1.2)*1.1*32=93693.6~46846.8 HP

控心术BUFF到 灵+环+治疗祷言*4 所产生的额外治疗期望 1800*(1.70至1.45-1.2)*1.35*1.1*37.35=49918.3~24959.1 HP

按照5分钟战斗模型

我们即使只释放3次控心术,分别buff到 2次赞美诗、1次赎,也有27.5~13.8w的总量提升,即0.9k~0.46k总量HPS提升。

假设你是一个高手神牧,奶了12K的全程HPS,按照30%过量倒推,初始总量会是514w,相当于温西尔橙的占比会是5.3~2.6%

假设你是一个普通神牧,奶了8K的全程HPS,按照40%过量倒推,初始总量会是400w,相当于温西尔橙的占比会是6.9~3.4%

我们释放6次控心术,分别buff到 2次赞美诗、1次赎、3次(灵+环+治疗祷言*4),是42.5~21wHP的总量提升,即1.4k~0.7k总量HPS提升

假设你是一个高手神牧,奶了12K的全程HPS,按照30%过量倒推,初始总量会是514w,相当于温西尔橙的占比会是8.3~4.2%

假设你是一个普通神牧,奶了8K的全程HPS,按照40%过量倒推,初始总量会是400w,相当于温西尔橙的占比会是10.6~5.3%

如果进一步计算上限,理想情况在神圣赞美诗、圣言术:赎的后面接其他技能:分别buff到 2次赞美诗+2灵、赎+灵+环+治疗祷言*3、3次(灵+环+治疗祷言*4),是51~25.5wHP的总量提升,即1.7k~0.85k总量HPS提升

假设你是一个高手神牧,奶了12K的全程HPS,按照30%过量倒推,初始总量会是514w,相当于温西尔橙的占比会是9.9%~4.9%

假设你是一个普通神牧,奶了8K的全程HPS,按照40%过量倒推,初始总量会是400w,相当于温西尔橙的占比会是12.8~6.4%

以上忽略了boss时间轴不好带来的影响,另外是按对总治疗量的收益计算,没有考虑进过量的影响,实战收益数据值可能会低一些

另外将其他可控制的爆发(如爆发属性饰品、吃暴击的直接治疗饰品和控心术一起开、能量灌注、带灌注的赎)放在控心术BUFF里面,或者脸好在爆发期间触发了别的BUFF,是能产生更多收益的,这里就不做计算了

上述计算过程中,额外产生了几个值得关注的点:

1、控心术橙的核心收益点在于规划技能和时间轴 将高SP技能打进爆击buff期间,如果有静、光晕、吃暴击的直接治疗饰品 同样也是值得打进buff里面的

2、控心术BUFF 灵+环+治疗祷言*4的核心其实是buff到灵,灵已经占了这个组合接近一半的SP,只要保证灵吃到buff,减少治疗祷言吃到buff,损失并不会很大

爆发能力对比

计算角色模板:1800智力 20%爆击 10%急速 35%精通 10%全能 控心术橙按照给50~25%爆击计算

爆发饰品用量子+25%精通或者+18%全能 和 红玉斩杀阶段按+25%爆击计算

TAGS:心术 西尔 总量 赞美诗

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