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《魔兽世界》嗜血胸针和骨灰盒哪个好

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-09-24 09:57:10

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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游戏《魔兽世界》中,这两个装备之间非常接近,但又不同。那么嗜血胸针和骨灰盒哪个好?还是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,让我们一起来看怀旧服版本嗜血胸针和骨灰盒对比。

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wow怀旧服嗜血胸针和骨灰盒对比

问题:

魔兽世界嗜血胸针和骨灰盒哪个好?

答案:

装备属性:

勇士印记

拾取后绑定

唯一

饰品

物品等级90

装备: 与亡灵和恶魔作战时的攻击强度提高150点。同时也可获得天灾石。

嗜血胸针

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级 70

物品等级110

装备: 攻击强度提高72点。

使用: 攻击强度提高278点,持续20 秒。 (2 分钟冷却时间)

分析前提:

1.对象是恶魔/亡灵木桩型BOSS,忽略跑位对爆发饰品的效果加成,此项对骨灰盒有利。

2.假设爆发BUFF和嗜血胸针起效时间完美贴合,且嗜血胸针掐CD开,此项对嗜血胸针有利。

3.将DPS数据模型简化为嗜血胸针起效20秒内存在爆发BUFF,平均增益幅度为p(比如开个英勇对读条法系可以近似认为增益1.3);而在这20秒外假设DPS平稳,无其他触发增益,此项对嗜血胸针有利。

4.上一条所说的爆发BUFF必须是按比例增加DPS的比如暴击、急速、提高比例伤害这种,单纯提高AP的BUFF因为不能跟嗜血胸针使用效果做乘法运算,所以对分析结果无效。

模型公式:

T=总战斗时间,t=嗜血胸针使用时间,p=二者效果等价所需要的爆发增益幅度

278*t*p+72*(T-t)+72*t*p=150*(T-t)+150*t*p

公式整理得到p=0.39*(T-t)/t

考虑到一般BOSS战斗时间不太可能小于2分钟,从嗜血胸针的第一个优势时间点2分钟到2分20秒开始计算

分时间点计算:

2分钟,T=120,t=20,p=1.95;在这个时间点,嗜血胸针需要能提升95%DPS的爆发技能配合才能胜过骨灰盒,几乎不可能。

2分10秒,T=130,t=30,p=1.3;在这个时间点,嗜血胸针需要能提升30%DPS的爆发技能配合才能胜过骨灰盒,考虑到一次英勇本身就能提供30%的加速,加上职业自身的爆发技能和药水,2次嗜血窗口平均达到30%应该问题不大。

2分20秒,T=140,t=40,p=0.975;在这个时间点,嗜血胸针大胜,不需要任何爆发技能配合就能碾压骨灰盒。

3分钟,T=180,t=40,p=1.365;在这个时间点,嗜血胸针需要能提升36.5%DPS的爆发技能配合才能胜过骨灰盒,能否达到开始有点不好说了。

4分钟,T=240,t=40,p=1.95;和2分钟一样。

4分10秒,T=250,t=50,p=1.56;在这个时间点,嗜血胸针需要能提升56%DPS的爆发技能配合才能胜过骨灰盒,实战中几乎不可能。

4分20秒,T=260,t=60,p=1.3;在这个时间点,嗜血胸针需要能提升30%DPS的爆发技能配合才能胜过骨灰盒,考虑到英勇10分钟只能开一次,3次嗜血窗口平均达到30%并不是一件容易的事。

6分钟,T=360,t=60,p=1.95;和2分钟一样。

6分20秒,T=380,t=80,p=1.46;在这个时间点,嗜血胸针需要能提升46%DPS的爆发技能配合才能胜过骨灰盒,实战中几乎不可能。

在上面X分20秒到(X+2)分钟之间,p的需求值在线性上升。

所以结论就是:超过2分钟的BOSS战,战斗时间在2分10秒到3分种的BOSS嗜血胸针占优,战斗时间刚好在4分20秒左右也可以一战,其他时间嗜血胸针的收益应该都不如骨灰盒。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=26437213

TAGS:胸针 嗜血 骨灰盒 时间

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