魔兽世界9.0中,玩家要根据自己的盟约来搭配装备和输出手法,而且还有选择羁绊和导灵器,那么选择法夜盟约的恶魔术该怎么玩?下面就给大家带来魔兽世界法夜恶魔术攻略。
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法夜恶魔术攻略
[定位与简介]
优点:
极其优秀短时间爆发单体能力,如果说45-60秒战斗,几乎可以达到天花板的;
能适应大米各种节奏,不太依赖坦克;
固定时间轴带易伤的BOSS能打出不错的伤害,如泥拳;
CD较为固定,上手不是很难,学会卡好CD能较快上上手。
缺点:
几乎没有ADD,除了内爆和EVA顺劈;
出伤前的预辅期太长,转阶段或者换场景,出伤前需要再预辅一整套军体拳;
爆发预铺时候被打断或者失误损失较大。
定位:
团本:有规划的单体爆发;
大秘境:优秀的单体,单点修血。处理傲慢有不俗的伤害以及糖回血,极强的功能性(糖、战复、诅咒等)。
难度:
职业上手难度:略难。卡好暴君CD,每一波计算好时间进入暴君即可;
职业精通难度:中。当循环打顺之后,处理细节就较为容易,多为理解了机制就能较为容易地做到;
大秘境上手难度:难。出伤慢的特点导致术士大秘境需要更多的副本熟练度去判断预辅期和暴君规划是重点。
[天赋、羁绊、导灵器]
天赋:
第三层与第五层不影响DPS,根据特定场景与自身喜好自行选择;
天赋的点法推荐:
团本单体:31X3X32;
大秘境:31X3X32;
大秘境10层以下:31X2X32。
大秘境天赋的选择思路:
大风车和瞬狗,目前来说伤害和收益都是同层较高。
邪犬可以稳定强化暴君
心魔和二号机,选择上来说心魔几乎等同二号,但是心魔差在不稳定和AOE上的伤害。
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