魔兽世界9.0防骑PVP天赋选择第一层选择“神圣之盾”是为了法术格挡,无论PVE单刷还是PVP,它的收益都很大。第三层选择“制裁之拳”应该没什么争议,大幅提高“制裁之锤”这硬性控制的释放频率。
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详细答案:
1、第一层选择“神圣之盾”是为了法术格挡,无论PVE单刷还是PVP,它的收益都很大。“多面防御”则是进攻向,它又是另一套体系。个人认为,防骑在JJC与评级小范围战斗充当多面手,队友活下来的意义大于自己活下来,进攻向的“多面防御”我就忽视了,更聚焦它的功能性与泛用性,以下同理;
2、“十字军审判”的优势是让防骑在没有增加移速与位移手段的情况下,依旧能解决生存问题或保护队友,审判次数多也就意味着能够搭配“愤怒之锤”与“复仇者之盾”在无肉搏战的情况下积攒4格神圣能量。甚至,在与其它T职业1V1时,有了些许风筝资本,同时阻碍对方恢复血量,不仅“长腿”,而且“长手”;
3、JJC选择“制裁之拳”应该没什么争议,大幅提高“制裁之锤”这硬性控制的释放频率。至于群控“炫目之光”,评级战场才用得上,当然也是因人而异,见仁见智吧;
4、核心天赋,上述已解释“神圣马驹”的过人之处,不再赘述;
5、随意天赋;
6、“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的;
7、“正义保护者”会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。
PVP天赋方面,将“远古列王守卫”替换成“被遗忘的女王护卫”,给队友无敌,保证遇到高爆发职业敏锐贼、、射击猎、火法、小D、DK与暗牧等不被秒。而躲过了对方的一次爆发,待对方疲软期可以打出更为漂亮的防守反击。同时,将“美德之盾”这个群体沉默技能点出,用得好可以秒杀绝大部分职业,甚至是治疗。这是防骑为数不多的软控技能,推荐。