魔兽世界9.0兽王猎导灵器推荐:导灵器有三种:“效能导灵器”可以提高技能伤害或者盟约能力。“耐久导灵器”可以提高防御能力。“灵巧导灵器”可以提高辅助能力。作为DPS,只需要关注效能导灵器就好了。因为大多数的耐久导灵器,灵巧导灵器对DPS而言都比较无聊。
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详细答案:
请记住:无论你选择哪个盟约,哪个灵魂羁绊,最多都可以选择两个效能导灵器。
详细答案
效能导灵器
“放血”(倒刺射击的充能时间缩短1秒,造成的伤害提高x%,1级是10%):如果你玩过8.0,就会发现,和“吞食狂热”(狂乱持续时间延长1秒,伤害提高)很类似。和8.0一样,这是初期的最佳选择,此时属性低,我们会尽可能的为了保持“狂暴”而努力。但是随着装备越来越好,这个导灵器的价值就会越来越低了。
“呼唤回响”(荒野呼唤重置倒刺射击冷却时间的几率提高x%,1级是5%):这也是很好的选择,但是和“放血”正好相反,这是中后期使用的导灵器,因为我们必须有了一定的爆击急速之后,并且点了“兽行成群”,才能体现出这个导灵器的价值。
“凶残食欲”(杀戮命令造成爆击后,野性守护的冷却时间缩短x秒,1级是1秒):由于我们不再拥有“原始本能”特质,所以“野性守护”也没以前那样强了。感觉较弱。
“与兽共舞”(狂野怒火使你和你宠物造成的伤害提高x%,1级是1%):这是另一个比较优秀的选择,“狂野怒火”是我们最重要的最频繁使用的爆发技能。随着装备的提升,在拥有了更高的“狂野怒火”覆盖率后,这个导灵器就会很强了。
还有4个盟约导灵器,已经在盟约中介绍过了,可以翻上去看~
再次提醒玩家,你最多只能使用2个效能导灵器,对于某些灵魂羁绊,由于插槽被锁定到了更高的名望才会解锁,所以在初期只能使用一个效能插槽。
对于兽王猎来讲,初期最好的选择是“放血”。如果你选择了格里恩或者法夜,那么对应的盟约专属导灵器将会是第二个选择。如果你是温西尔或者通灵领主,“与兽共舞”将会是你的第二个选择。
值得注意的是,有些灵魂羁绊具有强大的效果,而导致你可能无法使用第二个效能插槽。
耐久导灵器
“始祖龟的和谐”(灵龟守护的冷却时间缩短x秒,1级是10秒)。“灵龟守护”是猎人最重要的防御技能,对于应对一些特殊机智的时候,是很有用处的。但是大多时候,还有更好的耐久导灵器选择。
“射手优势”(猎人印记使目标对你造成的伤害降低x%,1级是3%)。这是一个不错的防御选择,尤其是对于团本而言,boss的技能会对你造成更低的伤害。但是对于大秘境而言,就比较没用了。
“春回大地”(意气风发会在8秒内额外为你回复你最大生命之的x%,1级是10%)。这可以让“意气风发”多回点血,但是却不如其他耐力导灵器强大,因为大多数PVE的场景,减伤要比回血重要。
“猎手坚韧”(当假死结束后,你承受的伤害降低x%,持续8秒。1级是3%),这是一个强大的耐力导灵器。因为它不是针对一个目标减伤,这使玩家可以按需临时获取减伤buff。
“始祖龟的和谐”在某些特定情况下或许会有用。但“射手优势”和“猎手坚韧”将是耐久导灵器的默认选择。哪个更好,取决于你所处的场景。“猎手坚韧”感觉更加灵活。如果你愿意使用两个耐久导灵器插槽的话,那就把这两个导灵器都插上吧。(但实际上大多数只会有一个插槽。DPS一般是效能导灵器优先)
灵巧导灵器
“伏兵”(陷阱被触发后,逃脱的冷却时间降低x秒,1级是1秒)。相对没用。1秒的缩减对于逃脱技能来讲没什么影响,而且没事放什么陷阱啊。
“猎豹活力”(猎豹守护的次要移动速度持续时间延长3秒,冷却时间缩短x秒,1级是16秒)。如果你有灵巧导灵器插槽,这是个不错的选择。
“命运逆转”(打断技能成功打断时会获得x点集中值,1级是5点)。这个导灵器满级额的时候,成功打断是可以获得24集中值的,数值挺低的,但这个是唯一能对DPS有一点点影响的灵巧导灵器了。如果你经常会打断(大米或者PVP),就选它吧。
“战术撤退”(逃脱会使附近的敌人减速x%,持续3秒,1级是20%)。当你需要放风筝时,会有点用。
在大多数情况下,灵巧导灵器如何选择,看你个人爱好。总的而言,灵巧导灵器的价值远不及效能导灵器和耐久导灵器。因此,除非你非要用。否则不应该使用灵巧导灵器。