魔兽世界牧师盟约可以选择格里恩或者法夜,其中法夜导灵器天赋树部分效果对牧师加成不少,算的上一个加分项。基本现实点就是多了一个[灵魂变形]闪现,以及颜值上的加分。所以就一句话,遇事不决可以选法夜。
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详细答案:
格里恩:综合能力不错的盟约。
[静谧之瓶]可以解诅咒、中毒、流血。同时回复百分比生命值(导灵器天赋有加成),3分钟冷却,覆盖率高,
在9.0版本大秘境中全部副本都有大量的驱散项,有了[静谧之瓶]可以自己用[静谧之瓶]驱散队友,提高容错。
[晋升者之赐]1.3秒施法,3分钟冷却,这是一个攻防一体的技能,使用后会把[惩戒]变为[晋升冲击],[晋升者之赐]会变为[晋升新星]
[晋升冲击]会对单目标造成奥术伤害,伤害敌方X值就会为友方单目标回复X值,并且可以产生5层[晋升者之赐]BUFF,CD受急速影响。
[晋升新星]可以看成强化版的[神圣新星]对8码范围内的所有敌人造成AOE伤害,并使范围内的最多6名盟友回复较低的生命值。
[晋升新星]本身的数值并不高,但是胜在无CD可以只爆,爆,爆,每一击中1个目标产生1层[晋升者之赐]BUFF。
[晋升爆发]会造成最高352%SP的15码AOE伤害,以及222%SP的范围治疗,效果取决于目标数量,
机制为,如果单目标则直接造成352%SP伤害,如果多目标则均摊伤害,352%SP为0层晋升者之赐的基础伤害,治疗同理。
每1层[晋升者之赐]提高晋升爆发的伤害和治疗3%。[晋升冲击][晋升新星][晋升爆发]均可以触发[精通:圣光回响]
总结:3分钟的CD意味着使用的时机和合理性,造成的伤害比治疗效果更好,但其实要考虑到输出越快=治疗压力越小。
同时也可以触发圣光回响,更不用说实用性极强的[静谧之瓶]。总体来说非常不错的选择。
法夜:遇事不决,选择困难症患者福音的盟约。
[灵魂变形]瞬发,1.5分钟冷却,使用后变形为狐狸(外观可选)并且向传送15码,移动速度提高50%,持续12秒,传送冷却为4秒,
也就是说卡CD用一共可以传送3次,总传送距离45码,让牧师腿短的问题得到了缓解,冷却时间虽然比[暗影之门]多了30秒,
但是顺发,总移动距离,移速加成,不管怎么看都是略胜一筹的。
[法夜守护]瞬发,1.5分钟冷却,[法夜守护]偏辅助项,使用后,会召唤3名守护者,强化3个技能。
[盛怒法夜]强化[暗言术:痛]对目标使用痛后,在直接攻击目标,也就是说你需要打完痛打惩击,才会回复0.5%的法力值和3点狂乱值。
[护卫法夜]强化[真言术:盾]对目标使用盾后,目标受到的伤害降低10%。
[善行法夜]强化[快速治疗]对目标使用快疗后,目标的主要技能(大技能)的冷却回复速率加快100%
怎么说呢?(GIAO),[盛怒法夜]你用完痛,在打直接伤害,怎么看也不太实际。
[护卫法夜]也只能对单目标生效。一般给坦克或者自己,救急10%减伤也不太实际。
[善行法夜]给单目标刷CD,按照大部分时间谁掉血刷谁的情况,覆盖面是高,但实际没有质的提高,也不太实际。
总结:经常有人戏称法夜是工具人,法夜经过了3次的大修改后,感觉还不如第一个版本,每次看到法夜就是,有用吗?确实有点用,
没用吗?确实又没啥用,但是有一个前提,在这里我们是没有考虑到导灵器天赋树的,法夜导灵器天赋树部分效果对神牧加成不少,算的上一个加分项。
基本现实点就是多了一个[灵魂变形]闪现,以及颜值上的加分。所以就一句话,遇事不决可以选法夜。
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