魔兽世界9.0PVPDPS排行是暗牧,敏锐贼,踏风,冰法,元素萨,武器战。其中冰法,机动性强,爆发出色,控制能力非常强,双冰箱生存能力也有保障,无论22还是33都可以频繁打控制,配合队友打单体点杀,是法师三系出现在竞技场里最多的。
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详细答案:
具体讲职业之前插一句,随机竞技场是完全随机阵容的搭配,强势程度排行不等于每个职业在和正确的阵容搭配下的绝对强度 因为有很多职业是吃阵容和配合的 包括玩家实力鱼龙混杂 排行也是个人给出的评级 可以有不同看法和异议。
再科普一下场内213装等平衡下 玩家的血量大约在3W1左右 dk术士牧师等有耐力加成的职业会更多。
三幻神:
暗牧目前测试服竞技场内玩家最多的职业没有之一!本人单排基本不出3把必有暗牧!无论是22还是33 简单粗暴的爆发伤害能力和渐隐术消散吃爆发的减伤能力 要昏迷有昏迷 要强沉有强沉 要奶还有怕是dps中最高的治疗量 22配合队友爆发杀人很强 33无论是搭配单体菜刀打连控点杀还是搭配多线法刀打伤害压制 可以说是非常全面了。
敏锐贼这玩意瞬间爆发怕是最离谱的了 我已经不止一次遇到起手奶被闷 队友和奶还没寻思过来味 队友dps减伤还没交 奶闷还没结束 队友dps就升天了的蛋疼局 打连控点杀个人认为应该是一哥了 一个肾的极限爆发伤害高达4W!
踏风平伤很高 爆发更让人看不懂 身板一般但是依靠传送法阵 滑板鞋和地上轱辘的超高机动性 规避敌方爆发的能力非常一流 爆发是依靠陨落武僧 俗称十八罗汉的一个技能 这个技能可以理解为风火雷电的升级版 是我个人认为最不可能活到正式服上线的技能 因为我曾经有一把22在对面武僧看都没看我一眼 就去打我队友了 我在交光了全部减伤的情况下被他的18罗汉活活拍死 另外我玩的是冰dk 试想一下一个武僧走在野外碰到一只dk 武僧按了一个键 叫了一堆小弟 小弟们冲上去对着dk就是群殴 dk交光技能被武僧的小弟殴死 武僧只许站在一边冥想是什么感受。
强势职业:
冰法机动性强 爆发出色 控制能力非常强 双冰箱生存能力也有保障 无论22还是33都可以频繁打控制 配合队友打单体点杀 是法师三系出现在竞技场里最多的
元素萨锁甲带盾身板硬朗 狼狗免疫减速机动性出色 灵魂行者恩赐移动妖术 绕柱治疗之涌骚的一批 我对战元素的胜率不怎么高 这职业也是如果你放任他 结束一看伤害起飞的类型 但是很多时候压他吧 也不知道为什么 这崽伤害还是起飞 而且真的是结实 22残局很多次开着灵魂行者恩赐边绕边治疗之涌 因为22没法拥有治疗的缘故 读出来个两三发 基本也就gg了。
射击猎要问单体瞬间爆发除了敏锐贼还有谁 射击猎说自己第三 没人敢称第二 一发瞄准打我dk都能暴击8000 最有特点的是 奇美拉伤害也很离谱 遇到过好几次一波百发百中瞄准奇美拉爆发 对面俩人瞬间空血 治疗应接不暇 直接带走其中一人 结束战斗 不怕沉默和打断 除法师外唯一一个40码打断职业 和40码斩杀职业
武器战这崽不想多说什么 大体没有太大改动 参考现版本就行 反正就是强 要伤害有伤害 要身板有身板 绝活打磨利刃致死 新增了暗影斩杀和破无敌冰箱 不过排到22里就很尴尬了 22没奶的武器战 和现版本正式服的地位也差不了多少
邪DK伤害很不好拆的一个职业 现在测试服精通加宝宝伤害了 宝宝和胖子的伤害 简直离谱 对面吃满胖子的局 胖子平A伤害占比能到第一 大狗变大以后平A1000多一下 脓疮打击一发才不过1600 可以说伤害很迷 还有新版狗链天赋伤害也是很恐怖的 倒数第二层天赋狗链基本常驻 总的来说技能改动不大的一个职业 但是伤害占比和现版本看起来就跟俩职业似的 死疽打击连前5都挤不进去 搞不懂这伤害是怎么做的 哎反正伤害高就对了!
冰DK这是我自己玩的职业 伤害极其简单粗暴 爆发周期也非常短 和邪dk不同 冰的伤害有40%都是靠一个技能打的 就是湮灭 现在场内双手冰在213装等平衡 绿字主全能副精通的环境下 出湮没天赋冰柱期间杀戮机器湮灭 一刀5000左右 低的时候4000多 高的时候7000也有 剁法师我最多剁过8000 法师3刀去世 强势的地方就在于冰柱只有45秒cd 爆发频率极快 如果对方处理不好 或者小瞧冰dk 被冰柱一波三四榔头剁死是绝对现实的 我自己打的时候一切那种试图忽视我存在打我队友的近战 比如挂个业报抗我湮没冰柱的武僧 被我顶着业报四刀剁死的还是很多的
痛苦术跟暗牧差不多的感觉 单体也猛 多线也猛 控制也可以 不过没有群驱 进攻驱和强沉 这个职业技能我没有建号去细翻过 加上8.0大版本痛苦太少了 理解不够 给我个人感觉是和暗牧一个类型的存在 压他吧 他还挺肉 开爆发干他 人家能法阵 跳台龟柱 不干他呢 一样也是一个伤害翻天的货
毁灭术本来我个人是想把毁灭术放在中游职业里的 但是今天有一盘 我自己剩大约2W9血的时候 开了个绿坝 被一只毁灭术3秒内直接秒了之后 我心中对这个职业的评价一下提高了很多 总体玩家数量不如痛苦多 多线不如痛苦 被集火后伤害能力影响还是比较大的 但是身板可以 还有双门 不过如果遇到痛苦术+暗牧 被对方拖抑制多线伤害平伤压制的话还是挺难受的 这职业的伤害被龟柱很糟心 这个职业也是我认为操作难度最高的职业之一。
中游职业:
补充一点 很多职业被我个人放在中游的原因是因为玩的人非常少 基本没碰到过能打的 可能是因为对方玩家技术原因所致 或是职业比较吃阵容 随机竞技场的恶劣环境发挥不出来职业强度。
奥法遇到次数不多 遇到的都没啥能耐 和冰法比感觉差点 和火法比要强 无法给出具体评价 保留意见。
生存猎大多都很拉胯 伤害也不行 自保也不行 遇到过个别几个伤害比较不错的生存 在连排遇到暗牧 痛苦或武僧等组合后直接被压死么得办法 可能是我冰dk不适合搭生存的原因?
兽王猎只遇到过一只 总伤非常可以 但是出伤比射击慢 在连排后也遇到和生存猎一样的结果 可能是我冰dk不适合搭兽王的原因?
增强萨有一说一单体瞬间爆发非常给劲 玩家人数比元素少很多 22遇到增强萨队友基本没了 大多职业都或多或少有些在对方爆发期 强规爆发的技能 比如法师冰箱 骑士无敌 猎人龟壳 盗贼斗篷 闪避 消失 等等 但是增强没有 增强在没奶的22环境中 双方起手爆发火力互拼 对方交上述类型技能强规 基本都是增强先死 不过毕竟随机22无法带奶 基本没有太多参考价值 33的话 我没输过 目前没遇到过贼屌的 还是保留意见 毕竟能呱 能奶 机动性也可以 30码射程12秒打断 还有进攻驱散 强度应该没问题 应该是个比较吃阵容的职业。
惩戒骑还是一样 没遇到过很吊的 平伤不怎么样 身板也一般 输骑士的局 都输得很快 毕竟 翅膀该是你爹还是你爹 处理不好实现击杀了 也就没有然后了 一般第一波没实现击杀的也就没有后续了 毕竟随机竞技场没语音沟通 后续队友直接技能cd配合不好 不像第一波大家都满cd 想带走也不容易了 遇到过一两个比较猛的 但是大多数都比较瓜 做我队友的骑士 基本全是瓜皮 死前无敌都没开的 一天得碰好几个。
鸟德目前在测试服竞技场的环境下 看不出来这个职业有什么很明显的优势 而且玩的人也少 对局次数不过20 保留意见
狂徒贼也是一个不太能找出特点的职业 综合来讲个人感觉就是个弱化版敏锐嘛 感觉狂徒能做的事基本敏锐都做了 遇到过玩的很厉害的玩家 但是在很厉害的玩家手里 这个职业感觉也就是不错吧。
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