魔兽世界9.0版本将会推出不少新副本,塞兹仙林的迷雾正是之一。由于该副本还未实装,所以很多人对塞兹仙林的迷雾路线并不清楚。那么作为新五人本,塞兹仙林的迷雾刷图顺序是什么?下面就将带来魔兽世界9.0塞兹仙林的迷雾迷宫路线机制。
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wow塞兹仙林的迷雾路线
路线如下:
进门左手放传送门/法夜开门走近路,贴右侧两拨怪清到15%后帷幕入场老一,老一两只门神一共5%进度,打完门神刚好20出傲慢,带buff打boss。
由于一号boss难度不高,且易伤在p2阶段,强韧周也可以考虑前面多清一波,带着傲慢buff打门神,两只门神在高层强韧下还是很有东西的,是鬼船提灯/垃圾场蜘蛛坦克类的爸爸怪。
由于一号到二号之间进度固定35%(自己每次打都是这个数),这样,在2号面前只有55%进度而且没有地方补进度,因此我们得出的结论是打完老一后回头将刚刚帷幕跳的四只小怪击杀,这样二号可以带着傲慢buff打
图里数死早,迷宫那边应该是35
在打完二号之后,比较好的结果是60%进度,这时需要在后面补40的进度,我们可以根据清怪情况跳怪,80%傲慢打尾王,因为尾王在高层残暴还是有一定难度的,boss会边得越来越聪明,会预判你的预判落圈出伤害,(所谓越来越聪明,笔者暂时也没太get到boss有多牛逼。总之dps越快越简单)因此越快打掉越好,80%傲慢打boss,一旦失误还有一次100%傲慢的机会补救不是吗~~~
赛兹仙林的迷雾 迷宫机制解读
一号完成后,会进入迷宫,每个区域有四个出口,只有一个出口时正确的,进入错误出口会被强制遣返初始地
每个出口会有一个迷雾覆盖的柱子,站人会显示图案,分为:
· 有圈叶子
· 无圈叶子
· 有圈实心花
· 无圈实心花
· 有圈空心花
· 无圈空心花
需要四找一,找不同,比如三个都是没圈的,一个有圈的,比如三个都是花,一个是叶子,这种,大多数比较容易看出来,极少情况需要分析一下
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