魔兽世界9.0的新团本是纳斯利亚堡,副本内有10个BOSS,其中第十个BOSS德纳修斯大帝是一个超级强力的BOSS,那么德纳修斯大帝的英雄难度该怎么打?下面就给大家带来魔兽世界纳斯利亚堡H老十德纳修斯大帝打法攻略。
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纳斯利亚堡H老十德纳修斯大帝打法攻略
德纳修斯大帝的P1是时间轴非常固定的流程BOSS,有174秒硬狂暴时限。
战斗开始时,所有玩家无可避免地获得5层持续时间无限的[罪孽烦扰]debuff,P1其他技能都将围绕这一deubuff展开。
[净化痛苦]是对当前T方向发动的锥形AOE,吃到伤害的玩家将降低一层[罪孽烦扰]同时出现一个小怪。
开免疫技能不会受到伤害、不会降低debuff层数、不会出现小怪。
小怪不吃群拉在内的群体控制技能,最好能靠墙站让小怪刷出来时相对集中。
小怪存活时每2秒会对全团造成一次AOE伤害,所以单次消层的人数不宜过多。
BOSS每隔一段时间会施放一次[血债],将所有玩家抓到空中,然后以BOSS为圆心将玩家击退,靠墙站可以减少击退的距离。
[血债]结束时所有玩家受到次数等同于该玩家身上debuff层数相同的玩家人数的[血债]伤害。
举个例子,目前有12人处于4层debuff状态、8人处于5层debuff状态,[血债]后4层debuff的12人每人受到12次[血债]伤害,5层debuff的8人每人受到8次[血债]伤害。
[血债]持续期间玩家无法行动,所以要提前开启减伤。
[午夜猎手]会出现两个BOSS的镜像,分别点名一名玩家,这名玩家身边出现一个圈、和镜像有红线相连、获得6秒debuff。
6秒debuff持续时间结束,镜像将向被连的玩家冲锋,冲锋路径上所有玩家会受到少量伤害并获得4秒[黑夜之触],[黑夜之触]存在时受到冲锋伤害将极大提高。
镜像冲到被连玩家身边时,圈内所有玩家都会分担10W伤害;但在此之前如果冲锋路径上有玩家也能降低最终分担伤害。
因此这个技能正确处理方式是被点名玩家出人群、其他玩家不要进圈,大团集中在镜像和被点名玩家中间的路径上,另外两个镜像的路径不要交叉。
[命令:毁灭]是P1硬狂暴技能。
进入战斗后每58秒一个循环,每个循环最后[毁灭]会将1/3场地变为无法站人的[荒芜]。
另外每轮循环后BOSS都会因为获得[指挥若定]buff提高所有伤害。
最后T要注意全程不能长距离风筝BOSS,否则会中[无法阻挡]。
只要不开加速技能,正常带着BOSS跑动是不会触发这一技能的。
主要技能时间轴如下:
点击查看纳斯利亚堡全BOSS攻略
其中最重要的是[净化痛苦]与[血债]的关系。
根据以上时间轴,可以拟定20人团队下每轮10人消层时的整体安排:
在一个20人的假想团队中可以作如下安排:
首先大前提是无论跑位到哪个区域,BOSS站定后两个T站在BOSS左右两侧,背后最好能靠墙(寻找场地向内凹的墙壁)。
起手1T接怪,1T所在小队和近战吃第一次消层和第二次消层。
随后全团跑位躲第一次[毁灭],站定后2T换嘲,2T所在小队和近战吃第三次消层。
1T换嘲回去,1T所在小队和近战吃第四次消层。
随后全团跑位躲第二次[毁灭],站定后2T换嘲,2T所在小队和治疗所在小队吃第五次消层和第六次消层。
小队成员不是固定的,但思路相同。
第一次[血债]前只有一次消层机会,所以这里要让全团承伤最低必须严格分一半人消层,另外需要团减在落地时瞬间抬回血线。
到了第二次和第三次[血债]时,层数已经被分成了四组,只要每人开个人减伤就可以撑过去,不需要安排团减了。
如果希望全团在转阶段前层数更低,可以考虑每轮15人消层:
选择这么做的话第二次[血债]也需要安排团减。
将BOSS血量降低到70%时结束P1,进入转阶段。
BOSS会将所有人击飞到场地边缘,要在15秒内移动到BOSS身边。
[罪孽烦扰]层数越高在这一阶段减速效果越高,可能可以考虑利用术士的传送门快速移动。
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