魔兽世界虫群卫士徽章和沙虫之毒对比是:虫群卫士徽章在实用性上要强于沙虫之毒。毕竟谁也不能保证一次副本所有情况都是3种减甲Buff齐全,比如TAQ中各种高血量的小怪,只要有一次减甲没全的情况,这种差距就足以弥补N次全破甲的差距。
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详细答案:
虫群卫士徽章是P5阶段能够获取的3个极品饰品之一,在此之前也曾经分析过这个饰品,是一个受用比较局限的饰品。但是由于之前TAQ种BOSS的护甲没有具体数值,没有办法对比,现在借助TAQ测试一下该饰品的实用性,发现该饰品并没有那么局限,比想象中要好用。
TAQ中各个BOSS的护甲值
在之前狂暴战玩家可以利用技能“嗜血”固定伤害,反推出BOSS的护甲值。
具体方法:
在怀旧服中护甲减免伤害的计算公式是【护甲免伤百分比=目标护甲值/(目标护甲值+85*攻击者等级+400)】,狂暴战玩家可以利用“嗜血”技能测试出当前AP下应该造成的伤害和实际伤害,从而算出BOSS免伤的百分比,从而算出BOSS的护甲值。
随着TAQ的开放,已经有玩家测试出TAQ中BOSS的护甲值,基本上与BWL的BOSS一样,具体如下。
预言者斯克拉姆:3000
吉祥三宝:3731
沙尔图拉:3731
顽强的范克瑞斯:3731
哈霍兰:3731
剑皇:3731
奥罗:3731
克苏恩:3731
维系度斯由于BOSS机制的问题没有统计,从以上数据来看TAQ中的BOSS护甲值整体偏低,当团队中拥有战士5层破甲2250,鲁莽诅咒640,精灵之火505之下,玩家对1号BOSS可以打出100%的真实伤害,其余BOSS也只剩下336点护甲,拥有5.8%的物理免伤。
建议固定团队可以配置以下两把武器,单手锤破甲效果与精灵火冲突,适合没有野德的团队,而歼灭者的Buff可以和精灵火叠加,可将BOSS护甲降为0,提升团队物理DPS6%的输出,但是由于是主手武器,比较适合副T携带。
虫群卫士徽章实用性分析
虫群卫士徽章是P5阶段能够获取的3个极品饰品之一,在此之前也曾经分析过这个饰品,是一个受用比较局限的饰品。现在借助BOSS具体护甲值的情况下再次分析一下。
虫群卫士徽章的优点:持续时间30秒,相对于沙虫之毒和大地之击20秒的持续时间多出10秒的爆发时间;百分比提升伤害,装备越好,Buff越多提升的伤害越高,反观之前的两种饰品由于是增加固定AP,所以玩家基数越大,提升的就越少。
虫群卫士徽章的缺点:Boss护甲较低,在玩家减甲技能下,无法发挥全功能。
Classicsim模拟测试:
由于P5阶段3种饰品的提升方式不同所以没办法数据对比,所以通过跑分的方式测试不同情况的结果给大家做个参考。
模拟基础:P5人类狂暴战,P5装备,武器咸鱼+符文剑,饰品龙牙饰物搭配上述饰品,常规狂暴战天赋,30秒测试时间,BOSS护甲3731,结果如下。
从以上测试的结果可以很明显的看出,在破甲技能齐全的团队,沙虫之毒是最好的选择,但是与虫群卫士徽章相差并不大。而在破甲技能不全的情况下,虫群卫士徽章对比其它2个饰品有着非常巨大的提升。尤其是在世界Buff下差距更为明显。
说实话当出现这样的结果时小编也感到很意外,这意味着其实虫群卫士徽章在实用性上要强于沙虫之毒。毕竟谁也不能保证一次副本所有情况都是3种减甲Buff齐全,比如TAQ中各种高血量的小怪,只要有一次减甲没全的情况,这种差距就足以弥补N次全破甲的差距。
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