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《魔兽世界》9.0咕咕橙装推荐

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-18 18:12:25

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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在魔兽世界9.0版本中,想要玩好一个职业,橙装选择比较重要。那么作为德鲁伊职业,咕咕橙装用什么好?下面就将带来魔兽世界9.0咕咕橙装推荐。

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wow9.0咕咕橙装

通用橙

1.通用橙3(头或者肩膀)

橙装效果 ...

你的持续性伤害效果造成伤害的持续时间减少25%,HOT恢复效果持续时间减少15%。

我觉着这个橙装,我只用放图就可以解释一切。

没穿橙装的时候,丢一个月火DOT持续28秒,具体每一跳伤害和DOT间隔如下图

穿着橙装的时候,丢一个月火DOT持续21秒,具体每一跳伤害和DOT间隔如下图

可以发现,对于一个月火的总伤害而言是没有变化的,但是持续时间缩短了25%,DPS相应提升了33.33%。

2.通用橙4(胸或者项链)

橙装效果 ...

当你的月火,斜掠,割裂或者回春术只作用于1个目标时,[quote][/quote]伤害增加30%。

直接放图。

没穿橙装的时候,具体每一跳伤害和DOT间隔如下图。

穿着橙装的时候,具体每一跳伤害和DOT间隔如下图。

由此可见,不考虑补偿跳及其伤害,对于DOT的初始伤害和每一跳伤害而言,均按照橙装说明进行了提升。DOT的DPS基本提升了30%。

专用橙

1.欧奈斯的直觉(脚或者披风)

橙装效果 ...

你的星涌(星落)有15%的机会触发不耗能的星落(星涌)。

这个橙我今天才发现,暗搓搓的被暴雪砍了一刀。

在LEG版本中,橙护腕触发后,给的BUFF持续时间是N/A,也就是说在战斗中/外,玩家可以存着相应的BUFF(特别是免费星落),来应对战斗中的情况。

但是……今天我才发现,暴雪在SL版本中,将BUFF的ID进行了修改,持续时间变成了15S……这里,只能送给暴雪一个¿好了~

具体触发情况详见后两个GIF。

触发星涌:

触发星落:

对持续时间和触发几率连砍两刀后,这个橙的选择不属于我们的优先选择了。

2.奥能脉冲星(手或者肩膀)

橙装效果 ...

每消耗400星能,就会获得一个9秒的超凡之盟效果。

这个是BFA版本奥能脉冲星特质(9个星涌-360星能触发一个6S的超凡之盟效果)的修改。单纯从星能兑换超凡时间而言,从60星能兑换1S超凡变成了44.4星能兑换1S超凡时间,但是需要注意的是,在SL版本中,你的星能获取是减少的,作为星能获取的大头,星火从BFA的12星能变成了8星能,愤怒从BFA的8星能变成了6星能,分别减少了1/3和1/4。

按照鸟德数学,从星能兑换超凡时间而言,SL版本和BFA版本基本是55开的。

但是在SL版本中,是可以用星落在叠星能池的,相比较于BFA版本而言是一个BUFF。

在前期的单体战斗中,大概1分20S——1分30S可以覆盖一个9S的超凡之盟。由于正式服我已经有两个版本没有玩鹌鹑了,这个覆盖时间是BUFF还是NERF,请各位鸡们自己考虑一下~此处不多赘述。

具体触发详见下面的GIF

3.平衡橙3(腿或者脚)

橙装效果 ...

进入月蚀或者日蚀会使奥术或者自然技能的暴击几率提高105%,然后每秒降低15%。

这个橙暂时还没有名字,我就叫它爸爸橙好了。

首先需要注意的是,你的星涌、星落、星界耀斑、轨道炮、坠星都是星界伤害技能(奥术技能+自然技能),这是爸爸橙可操作的前提条件。

爸爸橙的效果是基于鸟德CTM时代4T11的套装效果设计的。4T11效果为:每当蚀星蔽月触发时,你的法术造成致命一击的几率将提高99%, 持续8秒。 每次造成致命一击便会使几率降低33%。而爸爸橙则是利用相近的机制设计的。

其本质就是利用105%-90%这两个基本必爆的点来打出两发高质量的星涌(单体),或者覆盖高质量的轨道炮,星落,或者利用艾露恩的战士打出三发高质量带顺劈的星火术(月蚀状态下)(AOE)

需要注意的是,我们法术造成的伤害是基于法术效果砸到目标身上时你的各项属性,特别是对于星涌,愤怒,星落这些有弹道的技能,当你的站位不合适或者你出手慢的话是很可能吃不到105%的暴击的。

本人根据鸟德数学计算,当你的面板暴击达到10的时候,入蚀后你可以近战位输出2发星涌必爆。

当你的面板暴击到达25的时候,入蚀后你可以近战位输出3发星涌必爆,远程位输出2发星涌必爆。

当你的面板暴击达到40的时候,入蚀后,你可以远程位3发星涌必爆。

本人对上述计算不负责任, 如有错误,鸟德数学没学好,你去打我的鸟德老师。

我用的是裸体的鹌鹑进行的测试,具体如下:

入蚀后暴击情况详见下图:

和4T11给的“星界连线”BUFF一样,该橙装也是给一个BUFF,具体BUFF变动详见GIF:

使用这个橙的时候,我们在每次入蚀需要留足够的星能,以战斗中出日蚀后到进下一个月蚀触发该橙装BUFF为例:

1.你的日蚀BUFF消失。

2.打出一个愤怒。

3.打星火*N攒足够的星能。

4.补3DOT

5.当你星能大于等于54(60-6)点时,开始读你入蚀的愤怒。

6.触发BUFF,疯狂星涌BIU,打空星能。

以上手法有两点需要注意:

1.入蚀触发BUFF的星能只有两个值60(2发星涌)和90(3发星涌)。

在我看来,选择60是会让你的日月蚀资源条转的更加流畅,毕竟上述“打星火*N攒足够的星能”属于经典逆反。

但是当战斗存在BOSS短时间易伤而你的爆发在易伤的时候没好,可以适当考虑攒够90星能,在BOSS易伤阶段来三发超级无敌爆炸的星涌术。

2.为什么要每次入蚀都补DOT。

首先要明确一点,日月食BUFF是鸟德的小爆发,这个时候你最好站定读条而不是砸DOT机关枪。也就是说,对于一场战斗而言,你补DOT这个操作应该是在蚀外进行的。

那么问题来了,为什么要每次入蚀都补DOT。我们用鹌鹑数学做一个简单的计算。

你的DOT持续时间最大值为月火36S,阳炎31S,星辰耀斑31S。

而一般而言,当你预留60能量时,你的蚀的持续时间为=10+(2+N)*3,这个时间最少为16S,也就是除了必爆的2个星涌你剩下的时间一个星涌都不打,也有16S的蚀。

当然要提高你的输出,你的星能应该是用在蚀内,你在蚀内至少还能打出2个星涌,蚀长就变成了至少22S。当你补DOT,读愤怒进蚀然后出蚀,你的DOT最多也只有14S和9S,而且很大概率你的星能在出蚀的时候是处在低位的。这时候你为了下一个蚀爆发,则应该是读一个星火/愤怒,然后开始读愤怒/星火攒星能,如果你在进入下一次蚀之前不补DOT,势必面临的问题就是,蚀内DOT没了需要浪费宝贵的蚀内时间补DOT,得不偿失。更何况,当你要进入下一个蚀的时候,你的DOT很大概率会小于12S和10S,这时候补DOT不会造成浪费~所以为什么不补呢?

当然,上述只是理想情况,在实际战斗中,蚀内外会存在移动的情况,蚀外大概率可以用移动来补DOT,蚀内要看好DBM或者BW留好星能利用走位把提前预留的星能打出去。

关于这个橙,后续还需要测试的东西很多,比如当导灵器上线后,还可能有适当蚀外读一个星涌用来卡三重消逝必爆等等~这个橙如果不砍将伴随我们整个9.0,他是一个既能配合日月蚀系统也能配合星能系统的传奇物品,现在来看是独一无二的“爸爸”。

4.陈旧的捕梦者(胸或者戒指)

橙装效果 ...

星涌术和星辰坠落会使其消耗的星界能量降低10%,持续5秒,最多叠加2次。

关于橙头,我倾向于这是我们橙装的第二选择,而且SL把原先的只作用于星涌修改成了作用于星涌+星落,说明这个橙已经可以不限于单体战斗中。

具体急速档和需要留多少星能进行蚀内续BUFF爆发请期待后续模拟和测试。

触发BUFF情况详见GIF。

1.版本前期只能带一件橙,那么爸爸橙可能是最值得穿的一件橙。

2.当开始可以穿2件橙的时候,你的急速可能能支撑捕梦者或者欧柰斯这两件橙的时候,纯单体可以考虑陈旧的捕梦者+爸爸橙,大带小和纯AOE情况下有待测试。

3.对,爸爸橙,永远的神,

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