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《魔兽世界》9.0元素萨橙装一览

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-18 17:16:21

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.0暗影国度版本虽然还未开放,但是已经有人问到橙装的选择和搭配。那么作为输出职业,元素萨用什么橙装好?下面就将带来魔兽世界9.0元素萨橙装选择。

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wow元素萨橙装

1.怒雷地震橙(余震 湍流)

9.0取消了能量值,单体和AOE分家,有了各自不互通的新资源。

单体资源 怒雷:最高8层,每层XXX伤害,闪电箭和过载闪电箭叠加一层,由大地震击和点了天赋的元素冲击释放所有层数。

AOE 地壳震怒:最高5层,每层提高30%伤害,减少20%读条时间。闪电链击中≥2目标时叠加,闪电链过载X次时叠加X层(举例就是神器必过载打5目标能直接叠满5层)

这个改动说是重做(回滚6.0)其实换汤不换药,怒雷和地壳都是变相的能量条而已。只是有了两管能量,你无法在单体期攒资源达到快速AOE抢ADD伤害的操作。

目前有一个橙装怒雷地震橙能比较完美的结合单体和AOE,加强了元素萨应对ADD战斗的能力。

地震橙:

截图描述 ...

这个描述是有错误的,比较官方一点的说法是当你释放了≥6层怒雷,你的下一个地震术变成顺发,且伤害额外增加250%。

这个官方说明仍然有点含糊不清,它是0层地壳震怒的地震术额外增加250%伤害,也就是0层地壳震怒的3.5倍伤害。

因为我们基本不可能打0层地震术,都是打顺发的,我自己更喜欢把它理解为

当你释放了≥6层怒雷,你获得一个伤害提高了40%的5层地壳震怒地震术。这更方便与我们日常闪电链拉出的顺发地震术做对比

这个强化过的5级地震术实际上伤害远超过其他所有的单体技能。

如果设计师就是想给的是5级地震术,这个橙装搭配以下思路甚至可以用于单体作战中。

天赋如图

地震天赋 ...

思路简述

读闪电箭直到6层怒雷,打大地震击,铺橙装送的地震,湍流打过载闪电箭更快速的叠到六层怒雷,铺地震往复循环,第二次余震天赋有25%几率不消耗怒雷层数,脸好可以瞬间铺N个地震。

目前还存在一个疑似BUG联动,橙装给的地震术还吃额外的5层地壳震怒150%的伤害加成。

实战举例,BOSS战5秒后出小怪,你提前攒好橙装地震术,预读神器,刷出小怪后用必过载的闪电链击中新刷出的5只小怪获得5层地壳震怒,这时候你铺出的地震术享受第二次150%加成。

这女勋爵的团测视频中没有用到这个技巧,但是还是可以看到这个橙装搭配风尊神器抢AOE伤害非常厉害。

另外,用这个橙装不代表AOE中不读闪电链铺地震了,正常大于3目标还是闪电链。在大秘境中的应用,比如一波怪快死完了,你提前打闪电箭攒好6层怒雷,开下一波怪的时候,你就有一个准备好的高伤地震术,就能抢到小怪的伤害了

最后橙装二次加成打出单跳1W地震术是必定会被修改的BUG,橙装给的地震术吃到闪电链叠的5层地壳震怒不能拿定是不是BUG,讨论流派就不会把必定会改的东西加入其中,未来这个橙更正描述更正代码后,应该就会变成一个普通的7.0地震肩翻版。释放≥6层怒雷之后,给你一个顺发的伤害略高地震术

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