魔兽世界9.0版本团本已经公布,这次新团本叫做纳斯利亚堡。很多人对于该副本并不了解,那么作为新副本,纳斯利亚堡怎么打?下面就将带来魔兽世界9.0纳斯利亚堡英雄难度攻略。
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wow英雄纳斯利亚堡
在所有的所有之前,要为大家介绍一个很诡异的BUG:凯尔萨斯有职业歧视,它不接受德鲁伊玩家的加血,全专精都不行
奶德的盟约、蘑菇、宁静可以稍微蹭一下凯总
这个BOSS的地城手册非常的长,技能繁琐看着脑壳疼,长求总就是:边处理小怪,边给凯总加血,加满血就赢
凯总起手20%血
→加到40%血会出一个影子,打掉影子10%血影子就撤退了。出影子期间不能给凯总加血,但是打掉影子1%血,凯总会回1%血
→加到90%血再出一个影子,打掉影子10%血影子又撤退了
→把凯总加满,战斗胜利
小怪的刷新如下图,我们最好一把只打到5分钟,所以图只能做到5分钟
影子刷新期间,还会有2只凤凰,场上都是熔岩池需要规避。场面很乱,治疗压力非常大
如上图,最佳的处理第一只影子的时间段是1:06把荒翼刺客*4打掉以后,到 3:43神秘学者*4 加 灵魂关注者*4刷新前
3:43之后开始疯狂刷小怪,至少作为测试团队,我们已经完全无法应付了
战斗场地介绍
起手场上就有高阶折磨官达利索斯 、荒翼刺客*2、神秘学者*4
凯尔萨斯在高台上被捆着,是友方目标,可以给它加血
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技能介绍
凯尔萨斯之影
当生命值达到一定百分比时,一位先贤会从凯尔萨斯体内具象化并发起攻击。这位先贤曾控制着凯尔萨斯将要化身成为的武器。
罪孽反思
凯尔萨斯与他的影子连接,当与凯尔萨斯之影连接时,凯尔萨斯受到的全部治疗都将被吸收。
凯尔萨斯在高台上被捆着,是友方目标,可以给它加血。开战它的血量是20%
当凯尔萨斯的血量达到40%,从它背后会刷出一只凯尔萨斯之影,并进入战斗。
第一只凯尔萨斯之影的血量是60%,只要把它打到50%,就会撤退
影子的血量为1876.3W,即只需要打掉187.6W就会撤退
当凯尔萨斯的血量达到90%,从它背后会刷出第二只凯尔萨斯之影,并进入战斗。
第二只凯尔萨斯之影的血量是10%,只要把它打到0%,就会撤退
当场上有凯尔萨斯之影,对凯尔萨斯的所有治疗(玩家的加血、精华之泉、灵魂台座)都是无效的
但是每打掉凯尔萨斯之影1%的血量,凯尔萨斯会对应回复1%的血量
火焰打击
施放一次猛烈的冲击,对凯尔萨斯之影前方锥形范围内的所有敌人造成1558点火焰伤害并施加炽燃残骸。
炽燃残骸
火焰打击的残余萦绕在敌人身上,每1秒造成312点火焰伤害,持续10秒。
该效果可叠加。
这个技能8秒放一次,很频繁;读条只有1.5秒,不太好躲
反正喷了也不太疼,后续DOT也不太疼,所以。。。就随缘把囧
燃烬风暴
凯尔萨斯之影瞄准一个目标,然后在目标位置召唤一道火焰之柱,对冲击点6码范围内的所有敌人造成62,336点火焰伤害,伤害由所有被击中的敌人均摊。
在普通和更高难度下,[燃烬风暴]还会施加[残留余烬],由被命中的所有玩家均摊。
残留余烬
余烬附着到敌人身上,每1秒造成1558点火焰伤害,持续15秒。此效果可叠加
这个技能每25秒施放一次
被点的人脚下有个明显的6码红圈,5秒后红圈里的人分摊6W伤害
分摊位置会产生一个火圈,一直存在直到战斗结束
免疫技能能够单吃这个圈,但是会顶不住后续DOT伤害
单吃圈的后续DOT伤害
分摊的后续DOT伤害
这个技能分摊后续DOT,目前存在BUG
只要是单吃圈,后续DOT就是9000+一跳,但是无论多少个人分摊,后续DOT就都是1558一跳
在本次测试中,我们发现,假死/消失/隐身可以中断这个点名,既不会出圈也不会吃到后续DOT
烈焰涌动
当能量值达到100时,凯尔萨斯之影会释放一次大型的火焰冲击,并留下一堆阴燃余烬。
在英雄和更高难度下,[烈焰涌动]会随机选定一位玩家的位置而不是主要目标的位置。
影子刷出来是0能量,每20秒满能量一次,就会施放[烈焰涌动]
这个技能读条2.5秒,影子会随机面朝一个人的方向,对头前进行锥形范围进行喷吐,对每个被喷到的人造成1.5W火焰伤害,注意躲开头前即可
影子喷吐完,还会对喷吐方向的随机地面砸4-5摊火圈。火圈会一直存在直到战斗结束
重生凤凰
阴燃飞羽
凤凰的双翼扇起炽热的能量,每1秒对附近的所有敌人造成火焰伤害。
在英雄或更高难度下,阴燃飞羽会留下[阴燃余烬]。
凤凰余火
重生凤凰的余烬开始复燃,每1秒恢复5%的最大生命值。当达到100%最大生命值时,重生凤凰会复活。
当影子刷出来,它会召唤出两只血量为18.7W的凤凰
凤凰没有仇恨,随机点人[锁定],持续10秒。10秒后换目标[锁定]继续追
凤凰在移动过程中,每秒都会在地上留下一滩火圈,火圈会持续到战斗结束。所以被锁定的人尽量沿着场地边缘风筝凤凰
凤凰吃所有的减速技能
当把凤凰打到0血,它的血条会消失,20秒后在原地重生成满血
由于没有血条,重生期间无法攻击
当影子被打掉10%血撤退,两只凤凰也会消失
阴燃余烬
留下一滩燃烧的碎片,每1秒造成7788点火焰伤害。
[燃烬风暴]、[烈焰涌动]和重生凤凰的[阴燃飞羽]都会留下阴燃余烬。
上文已经做了介绍,分摊圈、满能量喷吐、和凤凰移动都会产生火圈,持续到战斗结束
由于整场战斗会刷两次影子,考虑到后续场地问题,第一个影子刷新后,我们就把它拉到左半场贴边移动,这样所有火圈都被放在了左半场
影子撤退后,我们就主要在中场和右半场战斗
高阶折磨官达利索斯
至高惩戒
同时折磨多个敌人,使他们身上释放出能量波,对每个玩家6码范围内的所有玩家造成1558点暗影伤害。
起手场上就有一只高阶折磨官,血量为150W,打掉以后不会刷新
每隔8-9秒,场上会有5个人被点红圈,2秒后红圈范围内AOE。注意中红圈的人6码分散,其他人跑出红圈范围
司罪大臣
战斗开始时,德纳修斯大帝的司罪大臣们将努力阻止这次营救凯尔萨斯的突袭。
缚石征服者
征服打击
猛击地面,造成12,467点物理伤害,并施加征服。
该效果可叠加。
征服
征服敌人,使其流血,每1秒造成1558点物理伤害,持续20秒。
此效果可叠加。
震荡跃击
缚石征服者跳入空中然后猛击地面,对所有敌人造成7792点物理伤害。
回响
缚石征服者的身体发出回响,震荡跃击造成的伤害提高25%。
该效果可叠加。
缚石征服者的血量为112.5W,有仇恨需要坦克拉住
坦克注意看[征服]的层数换坦,在测试中我们4-5层换一次
这个怪没有DPS们特别需要规避的技能
它每25秒会AOE一次全场,下一次AOE比上一次增伤25%,所以需要尽快打掉,避免AOE太疼造成减员
荒翼刺客
荒翼刺客的血量为26W
疾速打击
荒翼刺客冲向其敌人并施放猩红折磨。在没有敌人可以冲锋后,荒翼刺客会回到他最后一个主要目标处。
猩红折磨
使用剃刀般的利爪撕开附近的所有敌人,造成10,909点物理伤害并使其流血,每1秒造成2182点物理伤害,持续10秒。
每隔13秒,刺客会随机点五个人冲锋
被点的人头上有个很醒目的红色箭头,被点的人需要退出人群分散,避免冲锋附带的流血效果AOE到一片
返回岩石形态
荒翼刺客变成岩石,在8秒后恢复100%的最大生命值。
刺客会在35%血量左右开始读条[返回岩石形态],读条期间不会攻击也不会移动
8秒后如果我们没有把剩余35%血量打掉,它就会恢复满血
恶毒的神秘学者
神秘学者的血量为15W
蔑视冲击
对敌人发射暗影能量箭,造成3896点暗影伤害。
劣民印记(法术效果)(可打断)
使用暗影标记烙印所有敌人,造成1247点暗影伤害并使其受到的伤害提高35%,持续15秒。
虽然地城手册说是“所有敌人”,实际在测试中,是每次攻击5个人
治疗没有这么多驱散CD,所以需要安排打断链
暗影之门
穿过暗影,传送至附近位置以躲避攻击者。
暗携带精华之泉
恶毒的神秘学者背负着一个精华之泉,其能量缓慢地向外泄露。当能量为0时,恶毒的神秘学者携带的精华之泉将被摧毁
精华之泉
当恶毒的神秘学者死亡时会留下一片精华之泉。将精华之泉的最大生命值恢复至满会使其施放[精华外溢],从而治疗凯尔萨斯。
破裂之源
精华之泉破裂后能量泄露出来,每2秒降低一次生命值。精华之泉存在的时间越长,每2秒降低的生命值就越多。
精华外溢
泉水中的精华溢出,为凯尔萨斯恢复2%的最大生命值。
每个神秘学者死亡后,尸体旁边会出现一个精华之泉
精华之泉刷出来时的血量取决于击杀神秘学者的速度,杀的越快,精华之泉的血量越高
精华之泉是友方目标,治疗可以加它们的血。它们吃所有的治疗技能,包括群聊(比如大雨)
每个精华之泉的血量为37526,加满后,它会固定给凯尔萨斯恢复2%的生命值,然后消失
当场上有影子存在,即使给精华之泉刷满血,它也不会给凯尔萨斯回血,但是依旧会消失
很友善的是,凯尔萨斯和精华之泉的姓名版都会出现在界面右侧的BOSS栏里,避免治疗满世界找精华之泉
灵魂灌注者
灵魂灌注者的血量为7.5W
灵魂灌注
用黑暗向凯尔萨斯的灵魂施加压力,每2秒造成凯尔萨斯1%最大生命值的伤害,并视为暗影伤害。
如果凯尔萨斯之影存活,灵魂灌注会每2秒恢复其1%的生命值。
这是全场最可怕的小怪,它到达灵魂台座后,每2秒会吸掉凯总1%的血。辛辛苦苦加十年,一朝回到解放前,说的就是它
另外如果不打灵魂灌注者,让它一直吸吸吸吸凯总的血,当凯总的血被吸光,会放一个全场311W的AOE强制团灭 憋问我为什么知道
灵魂灌注者一定从场地后方(下图)刷出,随机选择四个灵魂台座之一,移动过去。到达灵魂台座后,每2秒会吸掉凯总1%的血。
灵魂灌注者不吃吹风、缠绕、旋风、定身,但是吃晕、盲、冰冻和所有减速技能
我们需要看好战斗时间,提前在后场刷新点减速好它们,并且尽量在它们到达灵魂台座前击杀
灌注者的宝珠
当灵魂灌注者死亡时,他们会留下一个灌注者的宝珠,宝珠会存在一段时间。玩家将宝珠捡起可以获得[灌注者的恩赐]。
碎注者的恩赐
全身充盈着强大的精华,所有治疗效果提高50%,持续14秒。
此效果可叠加。
灵魂灌注者死亡时,尸体旁边会刷出一个红色珠子
所有人都可以点这个珠子,点了以后珠子就消失了,点的玩家会获得14秒BUFF,治疗效果提高50%
一个人可以点多个珠子,治疗效果提高的BUFF可以叠加,时间不会叠加,但是会刷新成14秒
我们最长一次让珠子在场地上40秒没吃,它也没消失 然后就团灭了
难缠的魔怪
小魔怪的血量为5.6W
碎裂红石
向敌人投掷一块碎裂的红宝石,使其粉碎,对被命中敌人3码范围内所有敌人造成3117点物理伤害。
裂片
难缠的魔怪会在死亡时爆炸,对7码范围内的所有敌人造成7792点物理伤害。
当场上有小魔怪的时候,注意不要重叠站,3码分散防止AOE
小魔怪的血量很少,一A就死。快死的时候,务必远离,特别是远程和治疗,千万不要往近战位凑
灌注精华
灵魂台座
玩家可以用灵魂台座互动,对凯尔萨斯施放[灵魂注入]。
当凯尔萨斯之影存活时,灵魂台座不会被激活。
灵魂注入
牺牲自己的生命值治疗凯尔萨斯,每3秒造成7%的最大生命值伤害,持续15秒。这个伤害会逐渐增高。使用灵魂台座会被施加枯竭的灵魂。
枯竭的灵魂
受害者的灵魂被抽干,30秒内无法与灵魂台座互动。
如下图,凯尔萨斯高台周围有四个灵魂台座
只要场上没有影子,这四个灵魂台座都可以随时点,所有人都可以点
点了之后会引导一个15秒的条,第一个3秒吸取玩家7%的血,第二个3秒吸血玩家14%,第三个3秒20%,第四个3秒28%,第五个3秒35%
治疗注意给点台座的人加血
点台座的人也需要关注自己的血量,如果血量太低可以随时停止引导,仅仅只是有30秒DEBUFF不能再点台座
受到攻击不会打断引导,但是刺客的冲锋会打断引导,所以场上有刺客的时候不建议点台座
在测试中,我们发现,如果两个人同时点台座,后点的 会把先点的引导打断
[pst]另外,如果开了无敌去点台座,不会给凯总回血(这意味着必须点的人实际掉血,才能给凯总回血,无法投机取巧)
视频
[https://www.bipbip.com/video/BV1iZ4y1T7L3?p=4]▸
时间轴
小怪按照固定时间轴来刷新,我们最好一把打到5分钟,因此只有5分钟的小怪时间轴
影子的时间轴根据凯尔萨斯的血量决定
凯尔萨斯40%和90%血各刷一只影子,把影子打掉10%的血量就会撤退
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