梦幻西游物理召唤兽技能可以选择:力劈华山和高级偷袭,高级必杀搭配。善恶有报与高级偷袭,高级必杀配合。解析;1000攻击的召唤兽攻击0防御单位时恶报2200,必杀3300,,攻击900防御单位时恶报400,必杀600。善恶适合对方低防御的单位,应对办法就是堆防御值。应对善恶一点防御属性起三倍作用。
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详细答案:
夜战:夜间物理攻击结果不降低,(无夜战,夜晚伤害结果降低20%)解析:1000点攻击力宝宝攻击0防御的单位时在夜晚造成的伤害时800,白天时1000,有夜战时都是1000,打900防御的单位时,无夜战白天是100伤害,晚上是80点,有夜战都是100点,不会因为夜晚而不破防,pk中夜战用途不大。
偷袭:物理伤害提升5%,避免被反击和反震。解析:1000点攻击力的召唤兽攻击0防御的单位造成1050伤害,打900防御的单位时造成150点伤害,而不是105点伤害,偷袭在pk中更有效。
必杀:必杀几率提升10%,必杀时伤害加倍。解析:1000点攻击力的召唤兽攻击0防御的单位必杀时造成20000点伤害,打900点防御的单位时是200点,适合攻击低防御单位。
连击:45%几率攻击2次,物理伤害结果减少25%。解析:1000点攻击力的召唤兽攻击0防御的单位时造成750点伤害,打900防御的单位时是75点,而不会因为负面效果而不破防。
吸血:物理攻击造成伤害的25%恢复自身气血。攻击异常状态单位中毒,无法吸取鬼魂单位。解析:必杀时吸血量同样加倍,力劈,壁垒也会增加,不受善恶有报影响。
连击和偷袭同时存在:不会被反震和反击但也不会连击反震和反击单位。解析:1000攻击的召唤兽攻击0防御单位时造成1050*75%的伤害,攻击900防御的单位造成150*75%的伤害。
力劈华山:临时提升大量命中攻击敌人,适合攻击伤害较低的单位。解析:1000攻击的召唤兽攻击500伤害0防御的单位造成1500点伤害,攻击500伤害900防御的单位造成600点伤害,计算公式时攻击力*2减去目标攻击和防御之和,必杀时伤害加倍。不过这个技能被削了,如果伤害差大到上限就不能通过伤害差提升伤害力了。
善恶有报:较大几率造成2倍伤害,较小几率造成一半治疗。解析:1000攻击的召唤兽攻击0防御单位时恶报2000善报500,必杀时恶报3000,善报1000。攻击900防御的单位时恶报200,善报50,必杀时恶报300,善报100.必杀和善恶有报不是很搭。出恶报必杀的收益增加不如善报必杀的亏欠。
高级偷袭:物理伤害提升10%,不会被反击和反震。解析:1000攻击的召唤兽对0防御单位造成1100点伤害,对900点防御单位造成200点伤害,必杀时分别造成2200和400点伤害。
力劈华山和高级偷袭,高级必杀搭配。解析:1000攻击的召唤兽对500伤害0防御单位造成1700点伤害,必杀时3400点伤害,对500伤害900防御单位造成800点伤害,必杀时造成1600点伤害。对于普通69级玩家来说,生命值,防御力和攻击力三项属性加一起不足4000的玩家还是会被劈倒(必杀触发情况下)。
善恶有报与高级偷袭,高级必杀配合。解析;1000攻击的召唤兽攻击0防御单位时恶报2200,必杀3300,,攻击900防御单位时恶报400,必杀600。善恶适合对方低防御的单位,应对办法就是堆防御值。应对善恶一点防御属性起三倍作用。
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