魔兽世界9.0敏锐贼手法:起手(暗影之刃+第一个死符周期),暗打-切割-背刺-背刺-割裂-影舞盟约技能-暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-影舞剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-背刺-切割-背刺补满星-割裂-进入下一个死符爆发期。
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详细答案:
二、实战WCL截图
伤害占比和正常战斗中伤害趋势:
增益覆盖
减益覆盖
三、循环优先级分析
首先引入一个概念:死符周期。
死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫。
由于9.0中影舞持续时间变长,敏锐贼能够获得更多的连击点数,在选择双影舞天赋的情况下更是会出现双影舞时间(16s)超过死符时间(10s)的情况,常规情况下敏锐贼双影舞内能够打出5个剔骨,而这5个剔骨最多有4个可以打在死符内。因此,输出循环要围绕死符的CD来做文章,补切割、铺割裂、控星都是为了更好的进入下一个死符爆发期。
明确了死符周期的概念,我们来谈谈循环:
起手(暗影之刃+第一个死符周期):
暗打-切割-背刺-背刺-割裂-影舞盟约技能-暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-影舞剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-背刺-切割-背刺补满星-割裂-进入下一个死符爆发期
常规死符周期(无暗影之刃):
情况1(2-4个连击点数下,死符CD剩余1s,能量处于50-60):影舞暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-影舞暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-背刺补满星割裂-背刺补星-切割-背刺填充进入下一个死符爆发期
情况2(无连击点数,死符CD剩余2s,能量处于70-80):影舞暗打-暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-影舞剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-背刺补满星割裂-背刺补星-切割-背刺填充进入下一个死符爆发期
暗刃死符周期(开启暗刃的死符周期,在死符CD剩余5s时开启暗刃,此时最好保持高位能量):背刺到5-6星剔骨-背刺-影舞暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-影舞暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-割裂-背刺补星-切割-背刺填充进入下一个死符爆发期
在暗刃CD结束之前的一轮死符周期可能会存在影舞CD差几秒转好的情况,这种情况下只打单影舞,在平稳期用背刺补星挂好割裂、切割,为下一次周期做好准备即可。
需要注意的点:
在割裂剩余时间为8.4s或更多的情况下,补一个六星割裂可延长割裂至36.4s,死符周期为30s,理论上可达到100%割裂覆盖。
切割目前没有继承机制,但5星切割可持续36s,6星切割则是长达42s,在两个周期之间补一个5-6星切割在理论上即可达到100%切割覆盖,且留有6或12s的容错时间。
这套build下即使是影舞+死符加成的剔骨DPE也仅仅和割裂持平,但这绝对不是失误断割裂后在影舞内补割裂的理由。毕竟双加成的剔骨爆击还是很直观的。
理论上可以打4星切割(30s)完美循环,但实战中由于延迟、跑位等因素限制,最好给自己一个缓冲的时间,所以选择了打5-6星切割
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