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《魔兽世界》怀旧服法术命中和降低抗性哪个好

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-18 14:28:45

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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界怀旧服版本上线之后,很多人对于装备属性有一些疑问,比如法术命中和降低抗性的选择比较纠结。那么对于法师来说,法术命中和降低抗性哪个好?下面就将带来魔兽世界怀旧服法术命中和降低抗性对比。

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法术命中和降低抗性

一、实验设计

这部分普通人可以忽略。

二、法术致命和命中

结论:法术爆击率的分母是总的施法次数,(包括未命中的法术)这个观点和结论都不算太新,不过楼主的测试进一步证实了这个观点。

三、抗性

结论:对于60级人物施放的法术,300点抗性可以达到75%的伤害减免上限,而且每一点抗性的作用是线性的。

更细节的东西请参考原文。不过这一段东西主要也是总结分析现有的资料,比较有价值的是存活时间效益以及那几个图。  

虽然作者没有明确指出,但是表达出的观点是每一点抗性都是有用的,而不像很多人想的抗性是分档的,299和300抗性有截然不同的效果这种观点没有什么事实依据。

四、法术命中与抗性

结论1:命中会减少二元法术(例如寒冰箭)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备更经济,这无疑是原文最有价值的结论。实际上只有超过99%部分的命中才能产生这样的效果。

结论2:命中会减少非二元法术(例如火球术)因为目标抗性产生的抵抗中100%抵抗的几率,此结论无论从分析上和证据上都还存在争议。而且实际影响也不大,普通人可以忽略。

五、致命一击率与抗性

结论:二元法术(例如寒冰箭)的实际致命一击率会因为目标的抗性减少,原文没有特别指出是二元法术。但实际上对于非二元法术这个结论没有太大作用。

这个结论无论从测试验证上,还是逻辑推理上都是合理的。因为寒冰箭无法产生部分抵抗,所以必须减少实际致命一击率来达到平衡。

六、单一Roll规则

这个一般人也无需了解。虽然我个人是赞同Combat Result Table或者说Attack Table类似的处理方式。虽然实际计算中可能另外还有判断,但至少在命中,致命一击,未命中这个层次上是一次性判断的。

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