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《魔兽世界》9.0奥法输出手法推荐

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-18 13:31:13

魔兽世界
魔兽世界 下载

大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.0暗影国度版本已经在测试之中,这次新版本将会带来不少内容,比如职业改动。比如奥法天赋改动后,输出手法会有一定变化,下面就将带来魔兽世界9.0奥法AOE输出手法推荐。

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wow9.0奥法输出手法

首先感谢猴子给我的测试资格

其次感谢宸宫的帮助,感谢凛冽寒风对于一些细节的指正,感谢欧米嘉·风焰对爆发思路的建议

7月4日更新

在宸宫和凛冽寒风两位聚聚的帮助下,完善了专注魔法的修改

调整了爆发思路

14:40根据风焰聚聚建议再次调整璀璨星火盟约的爆发思路

前言

在BFA中,因为特质关系,奥法的单体和AOE无法兼顾,导致大秘境沦为下水道专精,团本也被冰火全面碾压

作为一个 老奥法 老混子,不得已转投火法大军,但身在曹营心在汉,真心期待奥法沉寂2个大版本后能再度崛起

在SL中,奥法的精通机制和天赋有了部分改动,让奥法的单体和AOE不再完全分家

技能

首先技能书的改动是将部分三系通用的技能合并为通用技能

新增技能

寒冰箭

火焰冲击

镜像

由天赋变为常驻技能

操控时间

大法师之触

由天赋变为常驻技能,由被动改为主动

制造法力宝石

取消技能

闪回

改动技能

奥数智慧

智力由10%变为5%,但由于是所有职业BUFF类技能共同的改动,所以算不上削弱

气定神闲

由2层改为3层

奥术强化

由1.5分钟冷却改为3分钟冷却,持续时间由10秒改为15秒

减速

由50%改为60%

精通:法力专家

新增所有其他奥术效果提升X%

节能施法

由1层改为3层堆叠

天赋

新增天赋

专注魔法

替代镜像

目前天赋描述有误,实际目标暴击后除了提升5%暴击外,还会提升智力1%-8%。

启发

替代大法师之触

增强版均势相衡,法力值高于70%时所有奥数伤害提升8%,低于70%时法力回复速度提高20%

改动天赋

增效

飞弹额外增加1枚变为2枚

法力护盾

抽取吸收伤害50%的法力变为35%

闪光术

充能时间由20秒增加到25秒(曾经改为只有1层,现已回滚)

冰霜之环

新增效果:当瘫痪结束时,敌人被减速65%,持续4秒

单体天赋及爆发循环

由于节能施法的3层堆叠调整,节能变的更加可控

增效的收益会大于三准,爆发期也不在无脑奥冲,要穿插节能飞弹了

而由于奥强和大法师之触的改动

现在奥法的输出循环可以粗略分为4个阶段

平稳阶段:

围绕启发天赋打4/5+N+1的省蓝循环(接近爆发期开始有意识的预留节能)

小爆发:

围绕精力充沛、能量符文和大法师之触,每45秒打一次小爆发

泄蓝爆发:

围绕唤醒每90秒打一次泄蓝爆发,爆发中穿插小爆发循环

奥强爆发:

围绕奥强每180秒打一次大爆发,爆发中穿插泄蓝爆发

爆发手法:

小爆发:(提前预留节能施法)精力充沛—法阵—大法师之触—节能飞弹*N—奥冲*3-N—气定奥冲*3—弹幕

泄蓝爆发:(提前预留节能施法)精力充沛—法阵—大法师之触—节能飞弹*N—奥冲*3-N—气定奥冲*3—奥冲*N—法阵—奥冲直到空蓝—唤醒—(如果选择变易幻能)

大爆发:(非起手爆发,提前预留节能施法)镜像—精力充沛—(如果选择死神之躯)—奥强—法阵—大法师之触—节能飞弹*N—奥冲*3-N(嗜血期间可以再多打1个奥冲)—气定奥冲*3—奥冲*N—法阵—奥冲直到空蓝—唤醒—(如果选择变易幻能)

选择璀璨星火需要改变爆发手法:

小爆发:(提前预留节能施法)精力充沛—法阵—大法师之触—璀璨星火—奥冲*1—气定奥冲*3—节能飞弹*N—弹幕

泄蓝爆发:(提前预留节能施法)精力充沛—法阵—大法师之触—璀璨星火—奥冲*1—气定奥冲*3—法阵—节能飞弹*N—奥冲直到空蓝—唤醒

大爆发:(非起手爆发,提前预留节能施法)镜像—精力充沛—奥强—法阵—大法师之触—璀璨星火—奥冲*1—气定奥冲*3—法阵—节能飞弹*N—奥冲直到空蓝—唤醒

时间轴:

0:00大爆发——0:45小爆发——1:30泄蓝爆发——2:15小爆发——3:00大爆发

AOE

个人认为大米/团本场景下的AOE将精力充沛换成共鸣,启发作为提高全技能伤害的天赋,实用性比回响更高

宝珠目前看来大秘境环境下确实比奥强更好,单体任然需要测试

第一层天赋,并不建议改为奥数魔宠,除非有完全舍弃单体,只打AOE循环的场景(10%法力可以多打1个奥爆)

目前奥爆的伤害和4充能的弹幕副目标伤害几乎持平

所以在不点共鸣的情况下

建议在6目标以内的战斗中,用4+1的循环

7目标及以上在蓝量足够的情况下无脑奥爆

点了共鸣的情况下,10目标及以下4+1,11目标以上且蓝量足够的情况下无脑奥爆,

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TAGS:节能 天赋 飞弹 精力充沛

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