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《魔兽世界》9.0增强萨单体手法攻略

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-18 12:55:56

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界9.09.0萨满单体手法是这个全新的版本里非常重要的内容,合适的BUILD搭配可以让自己的人物在团队副本里发挥的更加出色,下面来看看魔兽世界9.0萨满单体手法攻略。

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增强萨满单体的输出思路:减少发呆时间

虽然大家的关注点在于冰震的大幅度加强,但由于石化的取消,增强萨单体输出可能会出现发呆的情况

为什么这么说,首先我们来看看,常规情况下可用的技能有:风暴打击、熔岩猛击、旋涡武器闪电箭、火/冰震,毁灭闪电

风暴打击因为风暴使者的改动,可用的风暴打击变少了

熔岩猛击可靠灼热之手的触发来降低,但同层风暴怒火(风暴打击减CD)也值得选择

旋涡武器最大叠10是良心改动(最多消耗5,且每层增加相关技能20%的伤害/治疗)

震击的CD非常紧张,特别是以冰雹为核心天赋的情况下(AOE环境下CD更紧张,几乎没有火震可用的空间),能被急速缩短CD

毁灭闪电,可被多目标的闪电链缩短CD

由于震击是需要规划的,熔岩猛击和毁灭闪电在纯单体中的CD较长,所以我们确实可能出现发呆的情况

所以增强萨单体输出循环中,需要监视的东西变多了,比如震击CD,旋涡武器层数(以及是否快溢出),不同场合下可能有不同的输出策略

从技能伤害和CD的回转率来看,我们大概率要保持卡CD打出震击,没有冰雹时打出火震,有冰雹时打出冰震

旋涡武器层数较高时,可能不需要“补火震”,而要充分利用震击CD打冰震,不然就会出现浪费冰雹的情况

由于增强的机制,纯单体风暴守护者可能还不如裂地术

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