魔兽世界9.0暗影国度版本虽然还未更新,但是已经有不少人问到罪魂之塔的玩法。那么作为输出职业,盗贼怎么打罪魂之塔?下面就将带来魔兽世界9.0盗贼罪魂之塔玩法攻略。
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盗贼罪魂之塔打法
盗贼专属的心能
想抓我来呀:暗影步冷却缩短5秒,并且产生一个连击点数。(目前冷却缩减效果暂时没有实装,仍然是30秒CD暗步)
防御者I:闪避、佯攻、暗影斗篷和消失的持续时间延长1秒。(不会延长防御者II的效果)
防御者II:暗影步使你获得3秒的暗影斗篷、闪避、佯攻或猩红之瓶。(实际效果是随机获得其中的一个)
终结者I:终结技能使你下一个产生连击点数的技能伤害提高100%。
终结者II:毒伤的伤害提高25%。
牛刀小试:暗影步终点范围8码内的目标受到你下一个终结技能的伤害提高400%
皮围裙:目标从你的控制技能恢复后的5秒内对你的伤害降低10%。
移动I:对移动限制效果免疫,并且移动速度提高15%。
投毒者I:在目标背后时,你的终结技能额外造成15%的自然伤害。
合适的红物品:伏击会额外施加一个一星割裂。
红墨水:你的致命类药膏现在还会施加红墨水药膏,使目标受到你的药膏和流血伤害提高30%,并在12秒内受到37.8%AP的自然伤害
采蓟者:苍白护符有一定几率掉落菊花茶来恢复100点能量。
消失者I:杀死敌人使消失的剩余冷却时间缩短0秒。(实际上应该是5秒左右)
消失者II:消失使其他技能的剩余冷却时间缩短15秒。
暗影之刃通牒系列:分为若干种暗影之刃前缀的心能,效果分别是获得毒物大师/夜行者/精力/吸血药膏/内出血/药膏专家/毒液炸弹天赋
剃刀回响:申斥回响的伤害提高50%。
极乐欺诈指环:申斥回响的冷却时间缩短10秒。
构筑
下面简单谈一谈我的爬塔起步构筑。测试背景为19层起步的难度层。选择刺杀专精的原因是刺杀兼具不错的功能性(减速风筝、麻痹膏药延迟施法)、生存能力(常驻吸血、闪避、斗篷、佯攻)、控制能力(闷棍致盲、肾击)、单体、二三目标的输出能力,能挂DOT。相比狂徒和敏锐,刺杀在面临特殊怪的时候有更好的处理能力(比如骸骨类怪物死亡后会近战自爆造成伤害易伤)。
天赋
起始天赋选择:深谋远虑、诡诈、精力(死标)、吸血药膏、内出血、敏锐、猩红风暴。
部分天赋解析
死标:初期部分BOSS可能会用到死标(比如会无限割裂精华然后吞噬的狗,带死标就可以快速转火掉小球)
吸血药膏:常驻吸血是早期最好的选择,早期能量紧缺的情况下很少会利用佯攻来躲避伤害,假死也很难保证能苟活不如稳定的吸血来的好用。
内出血:早期的核心天赋,也是为什么选择刺杀而不选择狂徒的原因。早期肾击是你最强的终结技,所有塔内的怪都可以被肾击,肾击不但能造成6秒的晕,而且点了内出血天赋还可以打出一个比5星毒伤还高的出血伤害。
敏锐:你现在已经拥有了免费的淬毒之刃,所以选择敏锐在前期副属性不高的情况下给你提供更多的急速。
猩红风暴:猩红风暴在SL中获得了30%的BUFF现在是个非常强的AOE终结技,打多目标时这个技能伤害非常可观单体伤害也比毒伤高,还能用于处理风筝中的骸骨类怪物。
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