魔兽世界冰DK爬塔面临很大的一个问题就是必须要快速拿心能强化自己。心能主要靠:低概率的踢罐子,完成本层NPC给的任务,杀掉去下一层门面前的守门人以及杀精英。
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详细答案:
测试服进塔后会平均到60级 170装等,这个装等下白板无心能进19层,是非常艰难的。也就是说开局是最最难的,为什么强调爆发单体,是因为开局面临很大的一个问题就是必须要快速拿心能强化自己。心能主要靠:低概率的踢罐子,完成本层NPC给的任务,杀掉去下一层门面前的守门人以及杀精英。
所以,如果你每次遇到精英都绕着走,这样即使去了下一层也只会越来越难打。至于冰DK为什么体验不错,我放到下面和心能技能一起解释。
心能与BUILD:
由于今天是第一天更新,DK的心能名字在游戏中是英文,我将使用NGA翻译的技能名来解释。天赋选择是标准的镰刀龙喷天赋。
输出向的联动:
死亡领主通牒:使你获得冰盖天赋,如果你点的是冰盖可以自行选择同一层另外2个中的一个。
奥伯勒隆尖刺(通用):暴击几率提高10%。
奥伯勒隆毒液(通用):暴击伤害以及治疗效果提高10%。
埃尔查佛之棱(通用):你的直接攻击爆击时会发射一道奥术之箭,造成700点伤害。
这4个技能联动,构筑出了围绕冰盖刷冰柱的体系,在获得3-4个暴击后,冰柱基本是不会断的。
除了额外获取冰盖天赋这个心能是紫色可能比较难拿看脸以外,其他都是最普通的心能非常容易获得,而且关卡内的补给NPC也有卖。
骨生液体:召唤石像鬼、符文武器增效或符文刃舞期间你的体型、力量和耐力提高50%。
不灭之刃:召唤石像鬼、符文武器增效和符文刃舞的冷却时间缩短15秒。
以太之重(通用):你的主属性以及耐力提高30%,无法进行跳跃。
奥伯勒隆急速:急速提高10%。
关键词:龙喷,冰柱。
这4个技能联动,是围绕龙喷单点爆发杀精英构筑的,以太之重有没有都可,不灭之刃在堆叠3个之后,符文武器变成1分钟CD(9.0的符文武器是1分45秒)。
结合龙喷以及冰柱,爆发非常的夸张因为力量特别高,急速堆叠上去以后形成质变,不存在龙喷断了,怪还没死的情况。
超级品种:你的冰霜疾病会让目标同时感染上血和邪的2个疾病。
瘟疫使者:骨髓分裂、湮灭和脓疮打击使你的疾病伤害的触发频率加快150%,持续5秒。
值得一提的是,瘟疫使者这个BUFF是用完湮灭以后,给自身加的BUFF,也就是说,吹风下去一群怪,对着一个怪打湮灭,所有怪的DOT都会加快150%
生存向的联动:
秘制香料(通用):击杀一个噬渊鼠会使生命值提高2%最高提高100%。
奥伯勒隆坚韧(通用):你的生命值提高20%。
奥伯勒隆毒液(通用):暴击伤害以及治疗效果提高10%。
关键词:灵界打击。
众所周知,灵界是百分比回血,所以当你堆叠血量到一定程度,灵界的回血异常的夸张。
老鼠也不需要特意去找,每层基本都有一定量的老鼠。
控制向的联动:
远古龙息:冰封之韧释放一条远古巨龙,冻结附近所有敌人,持续8秒。
无限之韧:心灵冰冻一个法术激活冰封之韧。
非常非常好用的联动,爬塔里的法系怪在高层下是很麻烦的,但是这套联动打断的真空期只有几秒。
穿插致盲冰雨以及死亡之握,基本可以让法系怪读不出条
其他的心能:
痛苦之链:寒冰锁链将敌人的生命值束缚在一起,分担50%受到的伤害。
坚不可摧的镣铐:寒冰锁链的持续时间延长3秒。
体验下来,比较一般,主要是操作起来比较麻烦,不停的切目标冰链,没看上去那么厉害。
结尾:
综上所述,我测试的是冰DK的爬塔,所以其他两系的构筑没有过多的涉猎。在血量撑上去以后,能单体能A,个人感觉体验还是不错的。不过感觉爬塔还是会改,现在一把爬塔下来虽然没之前时间那么长,但也要1个半小时2个小时左右,很累。职业心能也会像别的职业一样在加新的,有更多新的玩法。
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