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《魔兽世界》戒律牧爬塔攻略

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-09-18 05:41:33

魔兽世界
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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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罪魂之塔是魔兽世界9.0版本新推出的一个玩法,对于各职业来说想要迅速爬塔需要考虑多个因素。那么新版本戒律牧怎么爬塔?下面就将带来魔兽世界9.0戒律牧罪魂之塔爬塔攻略。

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戒律牧怎么爬塔

目前三系牧师的改动其实都不大,先看通用技能,通用技能是9.0三系牧师都有的技能 那么对于戒律牧而言,变化就是心灵震爆,能量灌注,和格里恩盟约的专精技能

那么目前测试服中的建号模板分为50级和57级,50级账号最多练到53封顶,57级账号最多练到59封顶,能量灌注是58才能学习的技能,为了获得能量灌注我特意把角色练到了59级封顶

为了H难度爬塔考虑,我的种族选择了巨魔,巨魔的优势1狂暴-增加爆发输出能力 2再生-提高回复能力 3巫毒步-移动限制效果缩短20% 在测试服中基本上可以说在部落算的上是爬塔最优选择了。

天赋:跟8.0版本没有太大区别 唯一区别就是最后一层,圣光的抚慰代替了老版本的仁慈天赋

圣光抚慰的效果是:在获得真言术::障的增益之后会回复1993的生命值,在障的效果消失时如果受到屏障影响,则再恢复1993的生命值

也就是说开罩子那一刻会回1993的生命值 在罩子里,罩子结束后再恢复1993的生命值

最后一层爬塔而言应该是最好的选择

特别说明目前测试服中 只能选择格里恩盟约的专精技能 分别是晋升者之赐和召唤执事

在开始的时候我没有仔细研究的时候觉得非常技能效果鸡肋。但是实际而言效果极强。真香!

因为有心能之力可以强化晋升者之赐,所以爬塔基本可以围绕晋升者之赐的CD为核心进行路线,怪物规划。提升效率。

先说主要技能,晋升者之赐,使用后,首先会用把惩击变成晋升冲击,晋升冲击有2.6秒CD,并且移动速度提高50%

第二个效果是晋升者之赐这个技能会变成晋升新星 可以不断的造成AOE伤害并且给友方包括自己回血,无冷却,只有GCD,

每对一个敌方造成伤害就会获得1层BUFF, 当晋升者之赐结束后会根据玩家为中心造成爆炸,对15码范围内的所有敌人造成2089的奥数伤害,并且使所有友方恢复2785的生命值,

每一层的晋升者之赐都会使效果3%

主要是利用晋升新星的效果,可以把这个技能看成超级加强版的神圣新星,开了之后一键无线爆怪就可以了,没有心能之力加强的时候就可以在H难度做到快速清怪,当被心能之力强化后,可以做到瞬间爆炸秒怪,体验飞一般的感觉!

因为心能之力是可以提升晋升者之赐的各种效果的 包括减少晋升者之赐的冷却CD

所以每当有晋升者之赐的时候,我们都可以拉很多怪,然后开晋升者之赐把怪极快速的AOE处理掉

第二个技能是召唤执事,使用后会出现一个友方NPC,NPC出现后会端着一个盘子,跟NPC对话可以获得宁神书卷的效果更改天赋。

NPC会提供跟玩家3个物品-静谧之瓶,使用可以回复15%的生命值,并且移除掉所有,诅咒,疾病,中毒,和流血效果。

因为之前没刻意看这个技能,导致我在测试中一直以为是点了自动回血加解除DEBUFF。。。也就是说我基本没用上,大家可以吧这个技能当成一个强化版的糖或者大红来用。

任意难度下-越低的层数越难,因为心能之力BUFF太少,越打到后面,随着BUFF的增多越简单,也就是说前面应该尽可能的保守,低调,猥琐,发育。

当心能BUFF叠加起来后可以适当奔放。浪里个浪。

手法:

常规单体:上盾(救赎回血)痛-教派-苦修-惩击 当怪读条时:心灵震爆(为了减少受到伤害)

常规AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星或精神灼烧 (移动开火车就神圣新星一直爆,站桩就精神灼烧)

精英BOSS单体:上盾(救赎回血)痛-能量灌注-狂暴-教派-暗影魔-晋升者之赐-晋升新星 - 晋升冲击- (一套直接带走,不需要考虑减伤)

奔放AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星(开火车)-拉到自己可承受范围内(根据心能之力情况)晋升者之赐-晋升新星

心能选择-评测

[施工中]

心能分为通用,和职业天赋专用,因为目前测试服改动较多,心能较多的关系,

先放出我个人的实测爬下来遇到的心能优先级心得。(其他不太重要的心能会陆续更新完毕)

T1-强无敌,有就选就完事了。

T2-需要时间叠加起来,成长型收益高。

T3-一般一般,我是T3

T4-鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。

打法思路

任意难度下-越低的层数越难,因为心能之力BUFF太少,越打到后面,随着BUFF的增多越简单,也就是说前面应该尽可能的保守,低调,猥琐,发育。

当心能BUFF叠加起来后可以适当奔放。浪里个浪。

手法:

常规单体:上盾(救赎回血)痛-教派-苦修-惩击 当怪读条时:心灵震爆(为了减少受到伤害)

常规AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星或精神灼烧 (移动开火车就神圣新星一直爆,站桩就精神灼烧)

精英BOSS单体:上盾(救赎回血)痛-能量灌注-狂暴-教派-暗影魔-晋升者之赐-晋升新星 - 晋升冲击- (一套直接带走,不需要考虑减伤)

奔放AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星(开火车)-拉到自己可承受范围内(根据心能之力情况)晋升者之赐-晋升新星

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