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《魔兽世界》怀旧服狂暴战输出手法介绍

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-17 23:57:50

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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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魔兽世界60年代怀旧服开放已经很长一段时间,由于版本变动原因,狂暴战的玩法稍微有一些变化,比如输出手法。那么怀旧服狂暴战怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界怀旧服狂暴战输出循环攻略。

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怀旧服狂暴战输出手法

第一种情况

你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

第二种情况

团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)

普攻伤害决定了怒气的总量(受到伤害产生的怒气基本固定的)

常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总便秘可以适当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响旋风斩 顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中惩罚和伤害惩罚,所以副手主要看属性就行,秒伤其次(因为主手是主要的怒气来源)。

竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。

满buff接近2000ap,14ap=1秒伤,2000ap=142秒伤。放血满buff以后秒伤=55+142=197。雷德双刀=41+142=183。其实满buff状态下版本毕业武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴战 只是雷德双刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴战,dps都不会低的。所以狂暴战要优先学会保命。

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TAGS:怒气 副手 英勇 狂暴

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