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勿忘我 连招搭配心得 三种思路

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-17 12:26:44

勿忘我
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大小:6.27 GB时间:2024/09/08 08:55:08

就背景设定和世界观来说本作算是走了一条新路,与记忆有关的设定不能说前无古人,至少不是那么俗套,至少在这一点上做的非常成功,玩家们大多都被这样的世界观吸引,进入了

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勿忘我 连招搭配心得 三种思路

思路一:

其实游戏是需要3拳就可以了~当然为了乐趣我们还是不三拳(不停换)+闪闪闪

解锁方面推荐先解锁全冷却和链式 再开情况解锁强击和再生

3拳 :再生拳+链式拳

脚拳脚拳脚:4冷却

拳脚脚拳脚脚 1强击+4链式 (主要输出不用打全也有好伤害)

脚脚脚拳拳拳拳脚 1冷却+1链式+XXXXXX(后面随意)就是用前三脚打冷却 后面太长基本很难有机会打出来

然后配好连招后 战斗就是缺血打三拳  要CD打三脚 然后就是闪闪闪需要输出和特殊boss就吧拳脚脚拳脚脚打完就可以了~普通难度应该一套就可以打出boss触发QTE了

一般小怪就拳脚脚就是了~遇到反伤的精英就拳拳拳无脑刷他~然后隐身啪啪啪

遇到卡视角的隐身突变者就~拳拳拳~或者脚脚脚~如果觉得自己犀利的就开灯就拳脚脚拳就可以秒个怪了~ 猥琐点就等技能CD好了就一波秒他们

战斗方面本身不难 如果你想让战斗结束更快点还是需要一些技巧和搭配


思路二:

有多少玩家会认真去看待各组合拳连技用法,四种类的招式(打击、回技、补血、增强)就是让玩家自由配搭在各情况下使用连技,这我展示一下我的配搭,有让快速回技的,没血时有一套专门回血,其他都是并最高伤害,你们也可以有自己的一套配法。

用修改器玩遊戏我没意见的,但如果用了修改器后乱打一团过关,尤其那些用一击必杀的说这遊戏没什麼打击感,这根本就是没意义的乱吐槽。


思路三(针对思路二比较): 

你这连的太差8连击才890伤害。连击增效必须要尽最大可能连续。

最好的就是第三排,1个红色加4个连击,伤害就有860了。

然后剩下3个连击给紫色,因为后期许多BOSS需要Q技能打。如果是第三排放红色5连击,那4排就只能把最后三个放蓝色,然后前面放个紫色,最前面最好是3个黄色回血,因为连击太长很容易打断,回血可以保证你失误或被打断时不容易死,而且打出这套连击不是为了伤害而是为了最后面那套180秒左右的CD奖励。

第三个如果是我上面说的那么摆,那第一第二都形成不了3个连续的连击增效所以只能把紫的放在第四栏了。

前面2个可以紫色3 和 黄色4 

PS:

忘了说,最大的连击增效数量就是4了,第三栏正好一套。第四栏因为没法达成4个连续拳头,所以最长也是4连击,而且如果满足第四栏四连击,那第三栏该没连击可用了。

所以最好的选择还是满足3栏四连击,第四栏弄个末尾3连击

也就是 3:X  连 连 连 连

           4:X X X X  连 连 连

3 4用完 1 2就没连击可用了,一二可以随便点了,我推荐1用CD 2用回血(或者1回血 2CD都行)。

输出有一套3就可以了,1的CD可以弥补下4打不出来的情况,4只要打出一套来,即使是最长的技能都马上能好,1用来补补没打全的情况下的短CD就好了

TAGS:连击 拳脚 链式 就可以

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